高并发基础:高并发IO的底层原理

写在前面:本文是拜读了《Netty、Redis、Zookeeper高并发实战》后整理的笔记或者想法

1.IO读写的基础原理

说到IO,肯定就是读和写(read/write),这里有一个和我们想象的不一样的是,代码调用read并不是直接从物理设备的数据读取到内存中,同理,write的调用也不是直接把内存中的数据写入到物理设备上。

不管read还是write都会涉及到缓存区,我们调用read实际上是把数据从内核缓冲区复制到进程缓冲区,而调用write则是把数据从进程缓冲区复制到内核缓冲区。

为什么要有内核缓冲区呢?复制来复制去不浪费资源吗?不嫌麻烦吗?

大家都知道外部设备的直接读写,涉及到操作系统的中断,发生中断了,需要保存之前的进程数据和状态等信息,而结束中断之后,还需要恢复之前的进程数据和状态等信息。为了减少这种底层系统的时间损耗、性能损耗,于是出现了内核缓冲区。

有了内核缓冲区,读写操作就按照前面说的那样进行操作,同时底层的操作系统也会对内核缓冲区进行监控,等待缓冲区达到一定数量的时候,再进行IO设备的中断处理,集中执行物理设备的实际IO操作,这种机制提升了系统的性能。至于什么时候中断(读中断、写中断),由操作系统的内核来决定,用户程序则不需要关心。

从数量上来说,在Linux系统中,操作系统内核只有一个内核缓冲区。而每个用户程序(进程),有自己独立的缓冲区,叫作进程缓冲区。所以,用户程序的IO读写程序,在大多数情况下,并没有进行实际的IO操作,而是在进程缓冲区和内核缓冲区之间直接进行数据的交换。

这里以read一个socket(套接字)为例:

第一个阶段,等待数据从网络中到达网卡。当所等待的分组到达时,它被复制到内核中的某个缓冲区。这个工作由操作系统自动完成,用户程序无感知(等待数据准备好)。

第二个阶段,就是把数据从内核缓冲区复制到应用进程缓冲区。再具体一点,如果是在Java服务器端,完成一次socket请求和响应(从内核向进程复制数据),完整的流程如下:

客户端请求:Linux通过网卡读取客户端的请求数据,将数据读取到内核缓冲区。

获取请求数据:Java服务器通过read系统调用,从Linux内核缓冲区读取数据,再送入Java进程缓冲区。

服务器端业务处理:Java服务器在自己的用户空间中处理客户端的请求。

服务器端返回数据:Java服务器完成处理后,构建好的响应数据,将这些数据从用户缓冲区写入内核缓冲区。这里用到的是write系统调用。

发送给客户端:Linux内核通过网络IO,将内核缓冲区中的数据写入网卡,网卡通过底层的通信协议,会将数据发送给目标客户端。

上面介绍了IO的基本原理,下面介绍IO的几种常见模型

2.四种IO模型

高性能IO模型的使用关系着服务器编程性能的好坏,这里介绍四种常见的IO模型:

这里先解释一下阻塞的概念,阻塞IO,指的是需要内核IO操作彻底完成后,才返回到用户空间执行用户的操作。阻塞指的是用户空间程序的执行状态。

其次,解释一下同步与异步:同步IO,是一种用户空间与内核空间的IO发起方式。同步IO是指用户空间的线程是主动发起IO请求的一方,内核空间是被动接受方。异步IO则反过来,是指系统内核是主动发起IO请求的一方,用户空间的线程是被动接受方。

1.同步阻塞IO(Blocking IO)

传统的IO模型都是同步阻塞IO。在Java中,默认创建的socket都是阻塞的。

在阻塞式IO模型中,Java应用程序从IO系统调用开始,直到系统调用返回,在这段时间内,Java进程是阻塞的。返回成功后,应用进程开始处理用户空间的缓存区数据。

举个例子,在Java中发起一个socket的read读操作的系统调用,流程大致如下:

(1)从Java启动IO读的read系统调用开始,用户线程就进入阻塞状态。

(2)当系统内核收到read系统调用,就开始准备数据。一开始,数据可能还没有到达内核缓冲区(例如,还没有收到一个完整的socket数据包),这个时候内核就要等待。

(3)内核一直等到完整的数据到达,就会将数据从内核缓冲区复制到用户缓冲区(用户空间的内存),然后内核返回结果(例如返回复制到用户缓冲区中的字节数)。

(4)直到内核返回后,用户线程才会解除阻塞的状态,重新运行起来。总之,阻塞IO的特点是:在内核进行IO执行的两个阶段,用户线程都被阻塞了。

阻塞IO的优点是:应用的程序开发非常简单;在阻塞等待数据期间,用户线程挂起。在阻塞期间,用户线程基本不会占用CPU资源。

阻塞IO的缺点是:一般情况下,会为每个连接配备一个独立的线程;反过来说,就是一个线程维护一个连接的IO操作。在并发量小的情况下,这样做没有什么问题。但是,当在高并发的应用场景下,需要大量的线程来维护大量的网络连接,内存、线程切换开销会非常巨大。因此,基本上阻塞IO模型在高并发应用场景下是不可用的。

2.同步非阻塞IO(Non-blocking IO)

非阻塞IO,指的是用户空间的程序不需要等待内核IO操作彻底完成,可以立即返回用户空间执行用户的操作,即处于非阻塞的状态,与此同时内核会立即返回给用户一个状态值。简单来说:阻塞是指用户空间(调用线程)一直在等待,而不能干别的事情;非阻塞是指用户空间(调用线程)拿到内核返回的状态值就返回自己的空间,IO操作可以干就干,不可以干,就去干别的事情。

在Linux系统下,可以通过设置将socket变成为非阻塞的模式(Non-Blocking)

在NIO模型中,应用程序一旦开始IO系统调用,会出现以下两种情况:

(1)在内核缓冲区中没有数据的情况下,系统调用会立即返回,返回一个调用失败的信息。

(2)在内核缓冲区中有数据的情况下,是阻塞的,直到数据从内核缓冲复制到用户进程缓冲。复制完成后,系统调用返回成功,应用进程开始处理用户空间的缓存数据。

同步非阻塞IO的流程如下:

举个例子。发起一个非阻塞socket的read读操作的系统调用,流程如下:

(1)在内核数据没有准备好的阶段,用户线程发起IO请求时,立即返回。所以,为了读取到最终的数据,用户线程需要不断地发起IO系统调用。

(2)内核数据到达后,用户线程发起系统调用,用户线程阻塞。内核开始复制数据,它会将数据从内核缓冲区复制到用户缓冲区(用户空间的内存),然后内核返回结果(例如返回复制到的用户缓冲区的字节数)。

(3)用户线程读到数据后,才会解除阻塞状态,重新运行起来。也就是说,用户进程需要经过多次的尝试,才能保证最终真正读到数据,而后继续执行。

同步非阻塞IO的特点:应用程序的线程需要不断地进行IO系统调用,轮询数据是否已经准备好,如果没有准备好,就继续轮询,直到完成IO系统调用为止。

同步非阻塞IO的优点:每次发起的IO系统调用,在内核等待数据过程中可以立即返回。用户线程不会阻塞,实时性较好。

同步非阻塞IO的缺点:不断地轮询内核,这将占用大量的CPU时间,效率低下。

总体来说,在高并发应用场景下,同步非阻塞IO也是不可用的。一般Web服务器不使用这种IO模型。这种IO模型一般很少直接使用,而是在其他IO模型中使用非阻塞IO这一特性。在Java的实际开发中,也不会涉及这种IO模型。

这里说明一下,同步非阻塞IO,可以简称为NIO,但是,它不是Java中的NIO,虽然它们的英文缩写一样,希望大家不要混淆。Java的NIO(New IO),对应的不是四种基础IO模型中的NIO(None Blocking IO)模型,而是另外的一种模型,叫作IO多路复用模型(IOMultiplexing)。

3.IO多路复用(IO Multiplexing)

即经典的Reactor反应器设计模式,有时也称为异步阻塞IO, Java中的Selector选择器和Linux中的epoll都是这种模型。

在IO多路复用模型中,引入了一种新的系统调用,查询IO的就绪状态。在Linux系统中,对应的系统调用为select/epoll系统调用。通过该系统调用,一个进程可以监视多个文件描述符,一旦某个描述符就绪(一般是内核缓冲区可读/可写),内核能够将就绪的状态返回给应用程序。随后,应用程序根据就绪的状态,进行相应的IO系统调用。

在IO多路复用模型中通过select/epoll系统调用,单个应用程序的线程,可以不断地轮询成百上千的socket连接,当某个或者某些socket网络连接有IO就绪的状态,就返回对应的可以执行的读写操作。

举个例子来说明IO多路复用模型的流程。发起一个多路复用IO的read读操作的系统调用,流程如下:

(1)选择器注册。在这种模式中,首先,将需要read操作的目标socket网络连接,提前注册到select/epoll选择器中,Java中对应的选择器类是Selector类。然后,才可以开启整个IO多路复用模型的轮询流程。

(2)就绪状态的轮询。通过选择器的查询方法,查询注册过的所有socket连接的就绪状态。通过查询的系统调用,内核会返回一个就绪的socket列表。当任何一个注册过的socket中的数据准备好了,内核缓冲区有数据(就绪)了,内核就将该socket加入到就绪的列表中。当用户进程调用了select查询方法,那么整个线程会被阻塞掉。

(3)用户线程获得了就绪状态的列表后,根据其中的socket连接,发起read系统调用,用户线程阻塞。内核开始复制数据,将数据从内核缓冲区复制到用户缓冲区。

(4)复制完成后,内核返回结果,用户线程才会解除阻塞的状态,用户线程读取到了数据,继续执行。

 

IO多路复用模型的特点:IO多路复用模型的IO涉及两种系统调用(System Call),另一种是select/epoll(就绪查询),一种是IO操作。IO多路复用模型建立在操作系统的基础设施之上,即操作系统的内核必须能够提供多路分离的系统调用select/epoll。

IO多路复用模型的优点:与一个线程维护一个连接的阻塞IO模式相比,使用select/epoll的最大优势在于,一个选择器查询线程可以同时处理成千上万个连接(Connection)。系统不必创建大量的线程,也不必维护这些线程,从而大大减小了系统的开销。Java语言的NIO(New IO)技术,使用的就是IO多路复用模型。在Linux系统上,使用的是epoll系统调用。

IO多路复用模型的缺点:本质上,select/epoll系统调用是阻塞式的,属于同步IO。都需要在读写事件就绪后,由系统调用本身负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的。

4.异步IO(Asynchronous IO)

异步IO模型(Asynchronous IO,简称为AIO)。AIO的基本流程是:用户线程通过系统调用,向内核注册某个IO操作。内核在整个IO操作(包括数据准备、数据复制)完成后,通知用户程序,用户执行后续的业务操作。在异步IO模型中,在整个内核的数据处理过程中,包括内核将数据从网络物理设备(网卡)读取到内核缓冲区、将内核缓冲区的数据复制到用户缓冲区,用户程序都不需要阻塞。

举个例子。发起一个异步IO的read读操作的系统调用,流程如下:

(1)当用户线程发起了read系统调用,立刻就可以开始去做其他的事,用户线程不阻塞。

(2)内核就开始了IO的第一个阶段:准备数据。等到数据准备好了,内核就会将数据从内核缓冲区复制到用户缓冲区(用户空间的内存)。

(3)内核会给用户线程发送一个信号(Signal),或者回调用户线程注册的回调接口,告诉用户线程read操作完成了。

(4)用户线程读取用户缓冲区的数据,完成后续的业务操作。

异步IO模型的特点:在内核等待数据和复制数据的两个阶段,用户线程都不是阻塞的。用户线程需要接收内核的IO操作完成的事件,或者用户线程需要注册一个IO操作完成的回调函数。正因为如此,异步IO有的时候也被称为信号驱动IO。

异步IO异步模型的缺点:应用程序仅需要进行事件的注册与接收,其余的工作都留给了操作系统,也就是说,需要底层内核提供支持。理论上来说,异步IO是真正的异步输入输出,它的吞吐量高于IO多路复用模型的吞吐量。

就目前而言,Windows系统下通过IOCP实现了真正的异步IO。而在Linux系统下,异步IO模型在2.6版本才引入,目前并不完善,其底层实现仍使用epoll,与IO多路复用相同,因此在性能上没有明显的优势。

大多数的高并发服务器端的程序,一般都是基于Linux系统的。因而,目前这类高并发网络应用程序的开发,大多采用IO多路复用模型。大名鼎鼎的Netty框架,使用的就是IO多路复用模型,而不是异步IO模型。

3.通过合理的配置支持高并发

前面已经深入浅出地介绍了高并发IO的模型。但是,即使采用了最先进的模型,如果不进行合理的配置,也没有办法支撑百万级的网络连接并发。

文件句柄,也叫文件描述符。在Linux系统中,文件可分为:普通文件、目录文件、链接文件和设备文件。文件描述符(File Descriptor)是内核为了高效管理已被打开的文件所创建的索引,它是一个非负整数(通常是小整数),用于指代被打开的文件。所有的IO系统调用,包括socket的读写调用,都是通过文件描述符完成的。

在Linux下,通过调用ulimit命令,可以看到单个进程能够打开的最大文件句柄数量,这个命令的具体使用方法是:

ulimit -n

什么是ulimit命令呢?它是用来显示和修改当前用户进程一些基础限制的命令,-n命令选项用于引用或设置当前的文件句柄数量的限制值。Linux的系统默认值为1024。

默认的数值为1024,对绝大多数应用(例如Apache、桌面应用程序)来说已经足够了。但是,是对于一些用户基数很大的高并发应用,则是远远不够的。

文件句柄数不够,会导致什么后果呢?当单个进程打开的文件句柄数量,超过了系统配置的上限值时,就会发出“Socket/File:Can't open so many files”的错误提示。

临时修改:

ulimit -n 10000 

永久修改

vim /etc/security/limits.conf 

root soft nofile 1000000

root hard nofile 1000000

* soft nofile 1000000

* hard nofile 1000000 

soft nofile表示软性极限,hard nofile表示硬性极限。

 

硬性极限是实际的限制,就是最大可以是100万,不能再多了。软性极限是系统警告(Warning)的极限值,超过这个极限值,内核会发出警告。

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