Linux 命令行与 shell 脚本编程大全 2 走进 shell

了解可能会在 Linux 发行版中碰到的终端软件包

2.1 进入命令行

  1. 命令行界面( Command Line Interface ,CLI ) 只能接受文本输入,只能显示文本和基本的图形输出

2.1.1 控制台终端

  1. 让 Linux 退出图形化桌面模式,进入文本模式,就是进入 CLI ,也被称为 Linux 控制台
  2. Linux 启动后,会自动创建一些虚拟控制台,这是运行在 Linux 内存中的终端会话
  3. 大多数 Linux 发行版会启动 5-6 个虚拟控制台

2.1.2 图形化终端

  1. 能在图形化桌面模式中使用的终端会话,就是终端仿真包,也叫终端仿真器,也叫客户端

2.2 通过 Linux 控制台终端访问 CLI

  1. 其实就是在命令行模式下登录 Linux ,就相当于进入了 Linux CLI
  2. 在 Linux 虚拟控制台中无法运行任何图形化程序

2.3 通过图形化终端访问 CLI

  1. 其实就是在桌面模式下通过指定的客户端进入 Linux CLI
  2. 在桌面环境下,有大量可用的终端客户端

2.4 使用 GNOME Terminal 仿真器

  1. GNOME Terminal 是 GNOME 桌面环境的默认终端客户端
  2. 由于 RHEL 、Fedora 、CentOS 使用的都是 GNOME 桌面环境,所以 GNOME Terminal 也是其默认客户端
  3. Ubuntu Unity 桌面环境使用的也是 GNOME Terminal 作为默认客户端

2.4.1 访问 GNOME Terminal

  1. 介绍如何从不同 Linux 发行版中进入 GNOME Terminal ,没啥价值

2.4.2 菜单栏

  1. 竟然罗列了 GNOME Terminal 的菜单栏详细列表,无语了

2.5 使用 Konsole Terminal 仿真器

  1. KDE 桌面的默认终端客户端是 Konsole Terminal

2.5.1 访问 Konsole Terminal

  1. 介绍如何从不同 Linux 发行版中进入 Konsole Terminal ,同样没啥价值

2.5.2 菜单栏

  1. 竟然再一次罗列了 Konsole Terminal 的菜单栏详细列表,持续无语

2.6 使用 xterm 终端仿真器

  1. xterm 是最古老的终端客户端
  2. xterm 软件包在 X Windows 诞生之前就存在了
  3. xterm 不仅功能完善,而且不会占用过多的系统资源,非常适合各种老旧设备

2.6.1 访问 xterm

  1. 在 Ubuntu Unity 、GNOME 、KDE 中都默认安装了 xterm 终端客户端

2.6.2 命令行参数

  1. 罗列了 xterm 支持的一系列配置命令

2.7 小结

  1. 这一章主要讲了三个桌面环境下的终端客户端
  2. GNOME Terminal 是 GNOME 桌面环境的默认终端客户端
  3. Konsole Terminal 是 KDE 桌面环境的默认客户端
  4. xterm 是 Linux 中第一个终端客户端,可以仿真旧时终端硬件
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转载自blog.csdn.net/asing1elife/article/details/102987107