5-Go语言基础-程序结构

名字

  1. 名字分类:
    函数名 变量名 常量名 类型名 语句标号 包名
  2. 名字命名规则:
    Unicode字母或下划线开头,后面跟任意数量的字母数字下划线。大小写字母是不同的名字。
  3. 包级名字:
    在函数外部定义的名字交配包级名字。
    在函数外部定义的函数叫包级函数,包级函数名也是包级名字。
  4. 可导出(外部可见性)
    一个包级名字首字母大写,那么别的包在引用本包时,可以使用该名字,使用方式:包名.名字
    其他的名字都不能被外部包访问。
  5. 名字命名建议
    建议使用驼峰命名;QuoteRuneToASCII
    缩写使用纯小写或大写。htmlEscape HTMLEscape而不是HtmlEscape
    名字使用时间越长,它的名字应该更具体。不用怕名字过长,因为名字在编译时会被替换掉。

关键字

25个关键字

package  import 
var func type const  
chan  interface map struct
switch case fallthrough  default 
if  else 
for range  select 
goto  break continue return  go defer   
  • 声明相关的关键字
    包的声明:package
    包的导入:import
    函数声明:func
    变量声明:var
    类型声明:type
    常量声明:const
    常量的潜在类型时基础类型:数字、Boolean、string
package main
import (
	//引入官方的fmt包,执行打印
	"fmt"
)
const flag= 1 //自动识别类型。常量表达式的值在编译期计算,而不是运行期。变量在运行期。
type myint  int //定义一个自己数值类型,底层类型是int
func main(){
	var num myint//num是myint类型,不是int类型,初始值是0
	var show = "hello world"
	fmt.Println(show)
}
  • 类型相关的关键字
    通道类型:chan
    接口类型:interface
    字典类型:map
    结构体类型:struct
    类型以后再说

  • 程序逻辑相关的关键字:
    switch语句:switch case fallthrough default
    if语句:if else
    for语句:for range
    其他:goto break continue return go defer select
    goto break continue return go defer select 以后单独讲解

package main
import "fmt"
func main() {
	//go里面switch默认相当于每个case最后带有break,
	//匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个switch, 
	//但是可以使用fallthrough强制执行后面的case代码,
	//fallthrough不会判断下一条case的expr结果是否为true。
	var a = 3
    switch a {
    case 1:
            fmt.Println("1")
            fallthrough
    case 2:
            fmt.Println("2")
    case 3:
            fmt.Println("3")
            fallthrough
    default:
            fmt.Println("default case")
    }

//if
	if a==1{
		fmt.Println("a==1")
	}else if a==2{
		fmt.Println("a==3")
	}else{
		fmt.Println("a==other")
	}

//for
	for i:=0;i<10;i++{
		fmt.Println(i)
	}
//range
	var arr1=[]string{"aaa","bbb","ccc"}
	for k,v:=range arr1{
		fmt.Println(k,"=>",v)
	}

}

预定义名字

预定义名字可以被重新定义。

內建常量: true false iota nil
內建類型: int int8 int16 int32 int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
float32 float64 complex128 complex64
bool byte rune string error
內建函數: make len cap new append copy close delete
complex real imag
panic recover

声明

  1. 包声明:
    package
  2. 类型声明:
    var const type func
  3. 变量声明
    var 变量名字 类型 = 表达式
    变量初始值缺省也会被默认初始化为相应类型的零值
    函数内部使用的简短声明:
    i:=0
    
    元组赋值
    i,j=j,i //这里吧i j的值做了互换
    
  4. 变量默认初始化零值
    数值类型的变量的零值是0
    布尔类型变量的零值是false
    字符串类型的零值是空字符串
    接口、引用类型的零值是nil
    数组、结构体的零值是每个元素、字段的对应类型的零值
    Go语言没有未初始化的变量。
  5. 其他
    ok返回值
v,ok=m[key]
v,ok=x.(T)
v,ok=<-ch
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