线程创建之Callable接口与线程池

一、实现Callable接口创建多线程

1、相比Runnable,Callable功能更强大
①相比run()方法,可以有返回值。
②方法可以抛出异常。
③支持泛型的返回值。
④需要借助FutureTask类, 比如获取返回结果。

2、Future接口
①可以对具体Runnable、Callable任 务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果等。
②Futrue Task是Futrue接口的唯一的实现类。
③Future Task同时实现了Runnable、Future接口。
④既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值。

 1 package mydemos;
 2 import java.util.concurrent.Callable;
 3 import java.util.concurrent.ExecutionException;
 4 import java.util.concurrent.FutureTask;
 5 
 6 //1.创建一个实现Callable的实现类
 7 class NumThread implements Callable{
 8     //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
 9     @Override
10     public Object call() throws Exception {
11         int sum = 0;
12         for (int i = 1; i <= 100; i++) {
13             if(i % 2 == 0){
14                 System.out.println(i);
15                 sum += i;
16             }
17         }
18         return sum;
19     }
20 }
21 
22 
23 public class ThreadNew {
24     public static void main(String[] args) {
25         //3.创建Callable接口实现类的对象
26         NumThread numThread = new NumThread();
27         //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
28         FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
29         //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
30         new Thread(futureTask).start();
31 
32         try {
33             //6.获取Callable中call方法的返回值
34             //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
35             Object sum = futureTask.get();
36             System.out.println("总和为:" + sum);
37         } catch (InterruptedException e) {
38             e.printStackTrace();
39         } catch (ExecutionException e) {
40             e.printStackTrace();
41         }
42     }
43 
44 }

二、使用线程池创建多线程

1、背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
2、思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。
可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
3、好处:
①提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
②降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
③便于线程管理:
corePoolSize:核心池的大小。
maximumPoolSize:最大线程数。
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止。

三、线程池相关API

1、JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors
2、ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor。
①void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
②<T> Future<T> submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
③void shutdown():关闭连接池。
3、Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池。
①Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池。
②Executors.newFixedThreadPool(n):创建一个可重用固定线程数的线程池。
③Executors.newSingleThreadExecutor():创建一个只有一个线程的线程池。
④Executors.newScheduledThreadPool(n):
创建一个线程池,可在给定延迟后运行命令或者定期地执行。

 1 package mydemos;
 2 import java.util.concurrent.ExecutorService;
 3 import java.util.concurrent.Executors;
 4 import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
 5 
 6 class NumberThread implements Runnable{
 7 
 8     @Override
 9     public void run() {
10         for(int i = 0;i <= 100;i++){
11             if(i % 2 == 0){
12                 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
13             }
14         }
15     }
16 }
17 
18 class NumberThread1 implements Runnable{
19 
20     @Override
21     public void run() {
22         for(int i = 0;i <= 100;i++){
23             if(i % 2 != 0){
24                 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
25             }
26         }
27     }
28 }
29 
30 public class ThreadPool {
31 
32     public static void main(String[] args) {
33         //1. 提供指定线程数量的线程池
34         ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
35         ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
36         //设置线程池的属性
37 //        System.out.println(service.getClass());
38 //        service1.setCorePoolSize(15);
39 //        service1.setKeepAliveTime();
40 
41 
42         //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
43         service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
44         service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable
45 
46 //        service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable
47         //3.关闭连接池
48         service.shutdown();
49     }
50 
51 }

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转载自www.cnblogs.com/ZengBlogs/p/12209525.html