UML基础与应用之实现图

一、实现图

1.定义

用来描述实现方面的信息

2.它从系统层次描述

硬件的组成布局;软件系统划分和功能实现

3.包括

构件图:用于显示一组构件之间的组织与依赖关系
部署图:用于描述系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上执行的软件

二、构件图

1.基本内容

从软件架构角度描述系统的功能,如子系统、类、包、构件等;使用构件最重要的是复用

2.构件(component)

系统遵从同一组接口且提供其实现的物理的、可替换的部分;每个构件能实现一定的功能,为其他构件提供接口,实现软件复用

3.类型

源代码构件;
二进制构件;
可执行构件;
数据文件或文档

4.构件特点

物理的;
可替换的;
系统的一部分;
遵从一组接口并提供对一组接口实现

5.构件与接口关系

在这里插入图片描述

三、部署图(描述硬软件分布关系)

1.节点

一个物理元素、它在运行时存在代表一个可计算资源,通常占用内存和具有处理能力

2.系统和子系统

在这里插入图片描述

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