go笔记--缓冲channel简单使用

golang的缓冲channel简单使用


我们常用的是无缓冲channel :

make(chan type)

无缓冲通道channel必须在接受方与发送方同时准备好时,通道才能正常传递数据,否则双方只有一方在线都会阻塞。

而有缓冲的通道,可以放入缓冲预设大小的数据不会阻塞满了后才会阻塞, 注意下两者的区别。

make(chan type) != make(chan type, 1)

下面简单测试有缓冲channel的两个例子.

阻塞型

demo :
协程1 :每隔1s 往有10个缓冲的channel里面写一条msg,

协程2:每隔3s 取一条msg,

package main 

import(
	//"fmt"
	"time"
	"strconv"
	log "github.com/astaxie/beego/logs"
)

func main() {
	log.Debug("---main--- start")

	msgs := make(chan string, 10)

	i := 0

	go func() {
		time.Sleep(3*time.Second)

		for {
			time.Sleep(1*time.Second)
			i++
			msg := "msg " + strconv.Itoa(i)
			msgs <- msg
			log.Debug("------ put msg : ", msg)
		}
	}()

	go func() {

		for {

			get := <- msgs

			log.Debug("---------------- pop msg : ", get)

			time.Sleep(3*time.Second)
		}

	}()

	time.Sleep(100*time.Second)

}

可以看到当缓冲区满了以后,写channel的操作会阻塞在那里等待读端取走msg后才能写入。

image.png

非阻塞

实际场景中我们可能不希望程序阻塞,那么可以使用select来控制,当缓冲区满了后忽略该条msg继续执行我们的程序。

package main 

import(
	//"fmt"
	"time"
	"strconv"
	log "github.com/astaxie/beego/logs"
)

func main() {
	log.Debug("---main--- start")

	msgs := make(chan string, 3)

	i := 0

	go func() {
		time.Sleep(3*time.Second)

		for {

			time.Sleep(1*time.Second)
			i++
			msg := "msg " + strconv.Itoa(i)

			select {
				case msgs <- msg:
					log.Debug("------ put msg : ", msg)
				default :
					log.Debug("-----msgs chan cache full sleep 1s-----")
					log.Debug("-----ignore this msg-----> : ", msg)
			}
		}
	}()

	go func() {

		for {

			get := <- msgs

			log.Debug("---------------- pop msg : ", get)

			time.Sleep(3*time.Second)
		}

	}()

	time.Sleep(100*time.Second)

}

可以看到,因为写端写入过快,再写入msg6时缓冲区已满,执行default丢弃了msg6,读端在取走msg5后, 取走的不是msg6,而是msg7

image.png

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