Java中的volatile关键字用法解析

一、Java中的static和volatile变量的区别

在java中声明一个静态变量,意味着只有一个副本,无论创建了多少个类的对象,即使没有创建对象,变量也可以访问,但是线程

可能具有本地缓存的值。当变量volatile而不是静态时,每个object都有一个变量,所以,表面看来,与正常变量没有区别,但是

与静态完全不同。然而,即使使用object字段,线程也可能在本地缓存变量值。这意味着如果两个线程同时更新同一个对象的变量,

并且该变量未被声明为volatile,则可能存在一个线程在缓存中具有旧值的情况。即使你通过多个线程访问静态值,每个线程都可

以具有本地缓存副本,为了避免这种情况,可以将变量申明为静态volatile,这将强制线程每次读取全局值,但是volatile并不能

代替正确的同步!

二、java之用volatile和不用volatile的区别

在当前的Java内存模型下,线程可以把变量保存在本地内存(比如机器的寄存器)中,而不是直接在主存中进行读写。这就可能造成

一个线程在主存中修改了一个变量的值,而另外一个线程还继续使用它在寄存器中的变量值的拷贝,造成数据的不一致。

要解决这个问题,只需要像在本程序中的这样,把该变量声明为volatile(不稳定的)即可,这就指示JVM,这个变量是不稳定的,

每次使用它都到主存中进行读取。一般说来,多任务环境下各任务间共享的标志都应该加volatile修饰。

Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线

程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

用volatile和不用volatile的区别,运行一下,就知道了。

不用volatile:

package com.keyword;  
  
public class TestWithoutVolatile {  
    private static boolean bChanged;  
  
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
        new Thread() {  
  
            @Override  
            public void run() {  
                for (;;) {  
                    if (bChanged == !bChanged) {  
                        System.out.println("!=");  
                        System.exit(0);  
                    }  
                }  
            }  
        }.start();  
        Thread.sleep(1);  
        new Thread() {  
  
            @Override  
            public void run() {  
                for (;;) {  
                    bChanged = !bChanged;  
                }  
            }  
        }.start();  
    }  
  
}  

运行后,程序进入死循环了,一直在运行。

用volatile:

package com.keyword;  
  
public class TestWithVolatile {  
    private static volatile boolean bChanged;  
  
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
        new Thread() {  
  
            @Override  
            public void run() {  
                for (;;) {  
                    if (bChanged == !bChanged) {  
                        System.out.println("!=");  
                        System.exit(0);  
                    }  
                }  
            }  
        }.start();  
        Thread.sleep(1);  
        new Thread() {  
  
            @Override  
            public void run() {  
                for (;;) {  
                    bChanged = !bChanged;  
                }  
            }  
        }.start();  
    }  
  
}  
程序输出!=,然后马上退出。

但是,很多情况下,用不用volatile,感觉不出什么区别,什么时候要用volatile呢?看看JDK里使用volatile的类。

比如java.util.regex.Pattern里的变量:

private transient volatile boolean compiled = false; 

还有,java.lang.System的变量:

private static volatile Console cons = null;  

一般就是初始化的时候,需要用到volatile。

java.util.Scanner里的变量,如:

private static volatile Pattern boolPattern;  
private static volatile Pattern separatorPattern;  
private static volatile Pattern linePattern; 

初始化boolPattern的代码:

private static Pattern boolPattern() {  
        Pattern bp = boolPattern;  
        if (bp == null)  
            boolPattern = bp = Pattern.compile(BOOLEAN_PATTERN, Pattern.CASE_INSENSITIVE);  
        return bp;  
} 

上面的情况,可以使用synchronized来对boolPattern加锁,但是synchronized开销比volatile大,volatile能够胜任上面的工作。

volatile不保证原子操作,所以,很容易读到脏数据。

使用建议:在两个或者更多的线程访问的成员变量上使用volatile。当要访问的变量已在synchronized代码块中,或者为常量时,不必使用。

完!!!







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转载自blog.csdn.net/xialong_927/article/details/80093317