思考
为什么C语言的数组参数会退化为指针?
原因
- 传递参数时如果拷贝整个数组效率会很低(比如还要遍历整个数组之类的,而指针只要四字节)
- 参数位于栈上,太大的数组拷贝会将导致栈溢出(函数的参数总是位于函数调用栈上的,如果此时参数数值非常大的的话,会导致栈溢出)
C语言早期是开发unix的
C语言中只会以值拷贝的方式传递参数(实参的值拷贝到形参)
当向函数传递数组时(将数组明看作常量指针,将这个常量指针传递到函数内部,函数内部指向数组首元素的地址,并且通过指针运算可以访问整个数组了)
二维数组参数
二维数组参数同样存在退化的问题
二维数组可以看作是一维数组,每个元素是一维数组
二维数组参数中第一维的参数可以省略
void f(int a[5]) <--> void f(int a[]) <--> void f(int *a)
void f(int a[2][2]) <--> void f(int a[][3]) <--> void f(int (*)[3])
易忽略的知识点
- C语言无法向一个函数传递任意的多维数组
- 必需提供除第一维之外的所有维长度
- 第一维之外的维度信息用于完成指针运算
- N维数组的本质是一维数组,元素是N-1维的数组
- 对于多维数组的函数参数只有第一维是可变的
int(*a)[3]
int(*a)[2]
// 两个是不同的数据类型 因为数组大小不一样
案例分析:
#include <stdio.h>
void access(int a[][3], int row) // int (*a)[3]
{
int col = sizeof(*a) / sizeof(int);
int i = 0;
int j = 0;
printf("sizeof(a) = %d\n", sizeof(a)); // 已经退化为指针
printf("sizeof(*a) = %d\n", sizeof(*a)); // 指向一维数组
for(i=0; i<row; i++)
{
for(j=0; j<col; j++)
{
printf("%d\n", a[i][j]);
}
}
printf("\n");
}
void access_ex(int b[][2][3], int n) //int (*)[2][3] 退化为指针,指向二维指针
{
int i = 0;
int j = 0;
int k = 0;
printf("sizeof(b) = %d\n", sizeof(b));
printf("sizeof(*b) = %d\n", sizeof(*b)); // int [2][3]
for(i=0; i<n; i++)
{
for(j=0; j<2; j++)
{
for(k=0; k<3; k++)
{
printf("%d\n", b[i][j][k]);
}
}
}
printf("\n");
}
int main()
{
int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}};
int aa[2][2] = {0};
int b[1][2][3] = {0};
access(a, 3);
// access(aa, 2);
// access_ex(b, 1);
// access_ex(aa, 2);
return 0;
}
输出
sizeof(a) = 8 // 在64位的机器上
sizeof(*a) = 12
0
1
2
3
4
5
6
7
8
补充案例
#include <stdio.h>
int main()
{
int * p = NULL;
int a[5] = {0};
int b[3][5];
int (*PArray)[5];
p = a; // 一维数组的数组名可以看作首元素的地址
PArray = &a; // 表示数组的地址 int [5]
PArray = b; // 二维数组名可以看作指向一维数组的常量指针
printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof(b));
printf("%d\n",sizeof(PArray));
return 0;
}
小结
- C语言只会以值拷贝的方式传递参数
- C语言中的数组参数必须退化为指针
- 多维数组参数必须提供除第一维之外的所有长度
- 对于多维数组的函数参数只有第一维是可变的