【Google Earth Studio】基础编辑技巧

一、时间格式

1. 时间刻度

默认是总帧数是450帧,帧率是30FPS,总时间为15s

总时间 = 总帧数/帧率

默认编辑区域是总帧数刻度,但我们也可以更改为总时间刻度,点击Toggle Time Format
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2. 时间区间

默认的时间区间是总时间,但很多情况下我们需要在较短的时间间隔内编辑,这样可以拖动编辑区域的时间区间工具条选择合适的时间区间
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还可以放大区间,更容易编辑
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二、关键帧

1. 什么是关键帧

关键帧(keyframe)可以用来记录某一时刻Camera的状态(经纬度、高度、旋转角度)或其他属性的状态

将Camera缩放到特定视角,点击Keyframe all Attributes添加所有属性的关键帧,在竖着的时间线为00帧的时候上按下键盘上的Delete键,可以删除所有的关键帧

属性图案不同关键帧状态如下

已添加关键帧的属性:          菱形图案会被填充
已删除关键帧的属性:          菱形图案会被镂空

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2. 不同时刻的关键帧

首先固定Camera在某一视角,我们在00帧时刻记录当前Camera状态
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然后把时间线拖至90帧时刻,轻微转动Camera至另一视角,记录当前Camera状态
Note:

一定要注意的是先拖动设置时间线,然后再设置新的Camera,不然无法播放

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3. 播放动画

已经在开始和结束设置了不同的关键帧,开始和结束的Camera不一致,所以GES会自动填补两个关键帧中间的动画
点击播放按钮,查看动画
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也可以鼠标按住时间线拖动,查看每一帧的情况
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4. 回到起始帧的Camera

细心的读者在会发现菱形属性图案在这个过程变成黄色的了,这是因为在GES会自动检测到当前关键帧Camera发生了改变
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如果想回到起始的Camera,来回拖动时间线即可
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三、播放菜单

1. 播放选项如图所示
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2. 播放模式

有三种播放模式,一般循环播放和来回播放用到的比较多

Single Playback          只播放一遍
Loop Playback            循环播放
Ping-Pong Playback       来回播放

到这里,最基础的编辑技巧相信你已掌握,另外的博客将带你学习更高阶的编辑技巧

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