0基础学习C语言第十一章:位域

如果程序的结构中包含多个开关量,只有 TRUE/FALSE 变量,如下:

这种结构需要 8 字节的内存空间,但在实际上,在每个变量中,我们只存储 0 或 1。在这种情况下,C 语言提供了一种更好的利用内存空间的方式。如果您在结构内使用这样的变量,您可以定义变量的宽度来告诉编译器,您将只使用这些字节。例如,上面的结构可以重写成:

现在,上面的结构中,status 变量将占用 4 个字节的内存空间,但是只有 2 位被用来存储值。如果您用了 32 个变量,每一个变量宽度为 1 位,那么 status 结构将使用 4 个字节,但只要您再多用一个变量,如果使用了 33 个变量,那么它将分配内存的下一段来存储第 33 个变量,这个时候就开始使用 8 个字节。让我们看看下面的实例来理解这个概念:

实例

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

位域声明

在结构内声明位域的形式如下:

struct

{  

type [member_name] : width ;

};

下面是有关位域中变量元素的描述:

元素                            描述

type                            只能为 int(整型),unsigned int (无符号整型),signed int(有符号整型) 三种类型,决定了如何解释位域的值。

member_name           位域的名称。

width                           位域中位的数量。宽度必须小于或等于指定类型的位宽度。

带有预定义宽度的变量被称为位域。位域可以存储多于 1 位的数,例如,需要一个变量来存储从 0 到 7 的值,您可以定义一个宽度为 3 位的位域,如下:

struct

{  

unsigned int age : 3;

} Age;

上面的结构定义指示 C 编译器,age 变量将只使用 3 位来存储这个值,如果您试图使用超过 3 位,则无法完成。让我们来看下面的实例:

实例

当上面的代码被编译时,它会带有警告,当上面的代码被执行时,它会产生下列结果:

学到这里,大家的基础都是已经不错的,可以开始尝试项目的练习,有需要更多资料的同学可以关注我的专栏或者私聊分享更多的项目资料。

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