1. 类型系统
使用类型系统,编译器可以检查无意义的、无效的、类型不匹配等错误代码。
另外,静态类型检查还可以提供有用的信息给编译器。
和Java相比,Kotlin去掉了原始类型,只有包装类型,编译器在编译阶段时,让编译器自己去优化性能,把包装类型拆箱成基本类型。
Kotlin引入了可空类型,把有可能为null的值单独用可空类型来表示,这样就可以在可空引用和不可空引用之间划分出一条明确的界限。
kotlin类型层次结构如图3-2所示:
可以看到,String、Int、MyClass继承了它们的非空类型,也就是说,他们是可以被装箱成 String?、Int?、MyClass?。同时在编译的时候,它们也是可以被拆箱成 string、int、myclass,存储的时候也会存到栈空间。
如果我们显示的定义了可空类型,就会大大降低在编译器在编译时或者运行时的空指针异常。
在kotlin中 ===判断指向的存储空间是否相同&&值是否相同,==判断值是否相同,举个例子:
//例子1:
val a:Int = 1000
val b:Int = 1000
>>>a === b
true
>>>a == b
true
//例子2:
val a:Int? = 1000
val b:Int? = 1000
>>>a == b
true
>>>a === b
flase
第一个例子中,a和b都是Int,在编译的时候拆箱成int, 值“1000”是存在栈空间中,并且它同时有 a、b两个引用,所以a和b指向的存储空间是相同的。
第二个例子中,a和b都是Int?,在编译的时候,会把它们看成是两个不同的对象,在堆中分配了不同的空间,所以它们指向的内存地址是不一样的。
Java中的数组的类型 T[](long[],int[]…}),而在Kotlin中,直接用Array类型表示数组,比如我们构造一个int数组,5个元素,每个元素的初始值为 i*i:
val squareArray = Array(5, {i -> i * i})
>>> squareArray.forEach(::println)
0
1
4
9
16
Kotlin中对Java中8个基本类型数组用了 新的 xxxArray来定义。(比如 BooleanArray、ByteArray、DoubleArray…)
2. 可空类型
Java中的用Optional中的orElse
来判空,但是使用起来不美观。
Kotlin中使用了 ?.安全调用符
,?:Elvis操作符
。举一个例子:
fun main(args: Array<String>){
println(getLength(null))
println(getLength("hello"))
}
fun getLength(s: String?):Int{
return s?.length ?: 0 //如果s不为空,就返回 s.length,否则就返回0
}
3. 安全操作符
null的类型是 Nothing?
在Kotlin中,多使用 ?
,就可以免去很多判空的操作:
val str:String = null //编译报错,因为String不能为空
var nullStr:String? = null //编译通过
null == null //返回true
null is Any //返回false
null is Any? //返回true
var a = null
>>>a //输出null
a = 1 //编译报错,因为null的类型Nothing? 而1是Int,不能向上转型
我们不能用可空类型来直接调用它的属性或方法,例如下面代码直接报错:
nullStr.length //编译报错
nullStr?.length //要用安全调用符 ?. 编译才正确
!!非空断言
使得可空类型对象可以调用成员方法或者属性:
nullStr = null
>>>nullStr!!.lenth //如果nullStr为空,则抛出空指针异常
....Expection
4. 特殊类型
4.1 Unit类型
Kotlin中的Unit
类型实现了和Java中void
一样的功能
下面是Unit的定义
public object Unit{ //Unit类型是一个object对象类型
override fun toString() = "kotlin.Unit" //如果println输出对象类型,就是"kotlin.Unit"
}
当一个函数没有返回值的时候,我们就用Unit,并且不需要显示的返回Unit、或者声明一个函数的返回类型为Unit。
编译器会推断它,所以Unit对我们来说相当是缺省的。
4.2 Nothing与Nothing?类型
在Java中,如果你想让一个函数返回值永远是null,那你可把函数的返回类型写成是 void的装箱类 Void
,并返回null
而这个Void
就对应Kolin中的Nothing?
,其唯一可被访问的返回值也是null
在Kotlin系统类型中,Nothing
是最底层,其构造函数时private的,说明其不能被实例化。
**如果一个函数的返回值是Nothing,这代表这个函数永远都不会有返回值。**和Java的void一样
我们可以在返回值为Nothing的函数去抛出异常
Nothing和Unit的区别:
Unit是有返回类型Unit
的
而Nothing是没有任何返回类型的
Nothing和Nothing?的区别:
Nothing?
类型除了 null,其他都不能赋值。
而Nothing
不能赋值。
4.3 Any与Any?类型
Any?
是可空类型层次的根,Any?是Any的父类。
>>> 1 is Any //Int类型的1是Any
true
>>> 1 is Any? //Int类型的1是Any?
true
>>>null is Any //null不是Any类型
false
>>> null is Any? //null是Any?
true
>>>Any() is Any? //Any()是Any?类型
true
5. 类型检测与类型转换
在一般情况下,不需要在Kotlin中使用显示转换操作符,因为编译器会用is检查并且在需要时自动转换。
5.1 is运算符
is运算符可以检查对象A是否与特定的类型X兼容(A是X类型或者 是X类型的派生类),和Java中的instanceOf()
差不多
在kotlin中,我们可以使用 is,也可以使用 !is
5.2 类型自动转换
在kotlin中的自动转化是这个姿势的:
fun strlen(ani: Any): Int {
return when (ani) {
is String -> ani.length
is Number -> ani.toString().length
is Char -> 1
is Boolean -> 1
else -> {
print("Not a string")
-1
}
}
}
...
val len = strlen("abc")
print(len) //3
val lens = strlen(1)
print(lens) //1
5.3 as运算符
as运算符用于执行引用类型的显式类型转化
如果转换类型兼容则转换成功,否则 使用 as? 运算符就会返回null
open class Foo //父类Foo
class Goo : Foo() //子类Goo
val foo = Foo()
val goo = Goo()
foo as Goo //运行报错,父类型不能强制转化为子类型
foo as? Goo //返回null
goo as Foo //子类型可以转化为父类型
父类强转子类是违反了 里氏替换原则。