Kotlin学习(4)类与面向对象编程

1. 声明类

1.1 空类

使用class 关键声明类,我们可以声明一个什么都不干的空类:

//声明类
class EmptyClass

fun main(args: Array<String>){
   val emptyClass = EmptyClass()
}

1.2 声明类和构造函数

在Kotlin中,我们可以在声明类的时候同时声明构造函数,语法格式是在类的后面使用括号包含构造函数的参数列表。

class Person(val name: String, val age: Int){
        override fun toString(): String {
            return "Person(name='$name',age=$age"
        }
    }
}

其中val可以换成var。我们可以在代码中这样使用Person类:

val person = Person("Rikka",22)
println("person = ${person}")

//输出:
person = Person(name='Jack', age=22)

另外,也可以先声明属性,等构造示例对象的时候再去初始化属性值,那么Person类可以进行如下说明:

class Person() {
        //lageinit关键字表示该属性将延迟初始化
        lateinit var name: String
        //lateinit关键字不能修饰primitive类型
        var age: Int = 0
    }

我们可以在代码中这样创建Person的示例对象:

val person = Person()
person.name = "Rikka"
person.age = 22
....

如果我们想声明一个具有多种构造方式的类,可以使用 constructor关键字声明构造函数。

 class Person() {      //如果在声明的时候加了括号,就说明有无参的构造函数
        lateinit var name: String
        var age: Int = 0

        constructor(name: String) : this() {
            this.name = name
        }

        constructor(name: String, age: Int) : this() {
            this.name = name
            this.age = age
        }
    }

1.3 抽象类

下面是声明一个抽象类,并展示继承代码

abstract class Shape      //声明抽象父类Shape

class Rectangle : Shape()  //声明一个Rectangle继承抽象的Shape

抽象的概念与Java一样,它不能被实例化,我们只能实例化继承它的子类
抽象类的属性和继承如下:

abstract class Shape {
    abstract var height : Double 
    abstract var width : Double
    abstract fun area() : Double
}

//继承了类同时也声明了构造函数
class Rectangle(override var width:Double, oveeride var height:Double) : Shape(){
    ovrride fun area() : Double{
         return height * width
    }
}


//....代码中调用
val r = Rectangle(2.0, 1.0)
println(r.area())

和Java一样,如果在抽象类里面声明非抽象函数,子类是可以直接调用的。

抽象父类的非抽象函数默认都是final的,不可以被覆盖重写,如果想要开放给子类重新实现这个函数,可以在前面加上 open 关键字

abstract class Shape{
   ...
   open fun sayHeollo() {
      println("say Hello")
   }
}

1.4 接口

和Java类似,Kotlin使用interface作为接口的关键字

//声明一个空接口
interface ProjectService  

//声明一个有属性的接口
interface ProjectService {
   val name: String
   val owner: String 
   fun save(project: Project)
   fun print(){
       println("hello")
   }
}

继承接口和继承类一样,也是使用 :,如果有多个接口,则用 , 隔开。

重写覆盖:
假如我们实现了两个 有相同函数的接口,并且在重写的时候使用了:

override fun xxx(){
    super.xxx()
}

这个时候会报编译错误,因为编译器不知道你要调用 超类的函数是哪一个。需要使用下面语法来正确调用:

super<XXXInterface>.xxx()    //指定是具体哪一个接口

1.5 object对象

单例模式可以保证一个类在整个系统中只有一个实例。
而Kotlin中没有静态属性和方法,但是可以使用 object关键字声明一个object单例对象

object User {                 //声明一个对象类型User
   val username: String = "rikka"
   val password: String = "123456"
   fun hello() {
       println("Hello,object !")
   }
}


//直接调用
println(User.hello())
println(User.username)

Kotlin中还提供了伴生对象,用 companion object 关键字声明。
一个类只能有一个伴生对象

class DataProcessor{
   companion object DataProcessor{      //声明了一个伴生对象
       fun process() {
           println("hello companion")
       }
   }
}

fun main(args : Array<String>) {
    DataProcessor.process()        //直接调用伴生对象的方法
}

可以看出来,在Kotlin中,不用特地去做实现单例模式的过程。
它有自己的单例实现方法:

  1. 类声明为 object class
  2. 在类中用 companion object声明一个可以直接使用其属性和方法的伴生类。

1.6 数据类

在Java中,我们经常要去写大量的 getter&setter,虽然Android Studio通过快捷键可以一键创建,但是看起来不够简洁。
在kotlin中,我们就不用去在代码中充斥着这种代码,我们可以通过 关键字data class 来创建数据类

data class User(val name: String, val password: String)

这个类会省去getter、setter,并且自动创建 equals()/toString()、copy()、component1()、component2() 函数。

数据类的语法限制

  • 主构造函数至少包含一个参数
  • 参数必须标识为 val或者 var
  • 不能为 abstract、open、sealed或者inner
  • 不能继承其他类。

另外,数据类可以在解构声明中使用:

fun main(args: Array<Sring>){
   val user = User("Rikka","123")
   val (name, password) = user       //解构声明
   println("name = ${name}, password = ${password}")
}

//输出:
name = Rikka, password = 123

Pair和Triple
Kotlin提供了 PairTriple数据类,分别表示二元组和三元组。

val (i, j, k) = Triple(1, "a", 2.0)
val (a, b) = Pair(4, "5")

//可用用Pair对象来初始化一个Map
val map = mapOf(Pair(1, "A"), Pair("2", "B"))
//也可以这么写
val map = mapOf(1 to "A", 2 to "B")

1.7 注解

注解是将元数据附加到代码中。元数据信息由注解kotlin.Metadata定义。

@Retention(AnnotationRetention.RUNTIME)
@Target(AnnotationTarget.CLASS)
internal annotation class Metadata

这个@Metadata信息存在与Kotlin编译器生成的所有类文件中,并由编译器和反射读取。
例如,使用Kotlin声明一个注解的代码:

annotation class Suspendable

Kotlin中使用关键字 annotation class来声明注解类。
对应的Java代码如下:

@interface Suspendable

Kotlin编译器会为注解生成对应的元数据信息。具体什么样子就不看了= = Java看的还不够多吗
Kotlin的注解完全兼容Java的注解。

1.8 枚举

Kotlin中使用enum class:

enum class Direction {
   NORTH, SOUTH, WEST, EAST
}

枚举类内置 String和Int类型,String表示 name,Int表示ordinal,也就是说它的值可以是String或者int

val north = Direction.NORTH
north.name
>NORTH
north.ordinal
>0

声明一个带构造参数 的枚举类:

enum class Color(val rgb: Int){
   RED(0xFF0000)
   GREEN(0x00FF00)
   BLUE(0x0000FF)
}

val c = Color.GREEN
c
>GREEN
c.rgb
>65280
c.ordinal
>1
c.name
>GREEN

1.9 内部类

1.9.1 普通嵌套类
一个类可以嵌套在其它类中。而且可以嵌套多层:

class ClassDemo{
   class Outer{
      private val zero: Int = 0
      val one: Int = 1
      class Nested{
         fun getTwo() = 2
         class Nested1 {
            val three = 3
            fun getFour() = 4
         }
      }
   }
}

//使用
val four = ClassDemo.Outer.Nested.Nested().getFour()

和Java一样嵌套类是没有持有外部类的引用的,所以无法访问外部类的变量。

1.9.2 嵌套内部类
如果一个类Inner想要访问外部类的成员,则要在这个内部类修饰的时候加 inner

 inner class Inner{
    println(zero)
 }

1.9.3 匿名内部类
就是没有名字的内部类,它是可以访问外部类变量的:

class NestedClassDemo{
  var isRunning = false;
  fun doRun(){
     Thread(object: Runnable{  //匿名内部类
       override fun run(){
         isRunning = true;
       }
     }).start()
  }
}
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