做的项目是个网页游戏
出现的死循环的地方:
我们有个玩法是远征,战斗结束后立马开始下一个战斗。
我们用的是个回调: onBattleEnd 如果还有下一场战斗就返回true,没有就返回false。
返回true的时候战斗系统会继续战斗
问题出现在业务代码写的有点问题,一直返回true,然后就是一直战斗了。
项目中出现的死循环(1)
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转载自huangyunbin.iteye.com/blog/2198511
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