我的JAVA学习之路(第三天)-------常量与变量

(参考网易云课堂网课)

1.常量

1.1声明常量

			(顺便分享一个很实用快捷键CTRL+D,可以删除JAVA当前行的内容 )
			(还有CTRL+M 也很好用)
			语法: final 数据类型 常量名称 = 值
			规范:常量名称通常使用大写字母,比如PI、YEAR等等
			规则:常量名称符合标识符的要求,只能用字母、数字、_、$组成,不能以数字开头、不能使用关键词

public class TestFinal4_1 {
	static final int YEAR = 365;	//定义一个常量(在main外或者里面都可以)
	//main方法是静态的 所以上面定义也要加static
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("一年有"+YEAR+"天"); 	
		System.out.println("两年有"+YEAR*2+"天"); 
	}
}
如果把YEAR的定义放在main里面就可以不加
public class TestFinal4_1 {
	public static void main(String[] args) {
		final int YEAR = 365;	
		System.out.println("一年有"+YEAR+"天"); 			
	}

}

2.变量

2.1声明变量

		变量的定义赋值与使用不太多叙述;
public static void main(String[] args) {
		int num = 10;
		System.out.println("num="+num);
		double money = 1000000;
		System.out.println("money="+money);
		num = 100;
		System.out.println("num="+num);
		char ch = 'z';
		System.out.println("ch="+ch);
	}

2.2变量的作用范围

按作用范围分类:成员变量和局部变量

1.成员变量
在类体中定义的变量,作用范围为整个类,这个类中都可以访问到定义的这个变量

public class Test4_2 {
	static int k = 1;   //即为成员变量---在类体中定义
	public static void main(String[] args) {
	
	}

}

2.局部变量
在一个函数(方法)或代码块中定义的变量
特点:局部变量在方法或代码块被执行的时候创建,在结束时被销毁

下面给一个简单的例子

public class Test4_2 {

	public static void main(String[] args) {
		int a = 1;
		//以下就是一个块
		{
			int b = 2;
			System.out.println("a="+a);
			System.out.println("b="+b);
		}
		int b = 3; //因为在上面执行结束后 代码块就被销毁了
		System.out.println("a="+a);
		System.out.println("b+"+b);
	}

}

成员变量可以与局部变量重名
其调用服从“就近原则”
下面给出一个例子
如果不删除int var = 2,结果会显示 2,删除后则为1;

public class Test4_2 {
	static int var = 1;
	public static void main(String[] args) {
		int var = 2;
		System.out.println("the value of var = "+var);
	}

}

例二:
public class Test4_2 {
	static int var = 1;
	public static void main(String[] args) {
		int var = 2;
		System.out.println("the value of var = "+var);
		pt();
	}
	public static void pt() {
		System.out.println("the value of var = "+var);
	}

}

3.拓展

1.Java中作用范围禁止嵌套,而在c/c++中则可以,在下面分别给出在java与c中的例子;

错误!!!或报错
public static void main(String[] args) {
		int a = 1;
		{
			int a =2
			System.out.println("a="+a);
		}
	}
在C语言中 正确!!!
#include<stdio.h>

int main()
{
	int a = 1;
	{
		int a=2;
		printf("%d",a);
	}
 } 

2.Java中类与方法中变量的作用域可以嵌套:也就是上面说的就近原则那个,这里不再细讲;

4.实战练习

实现一个从1~100累加的和(很简单 因为学过C了 所以感觉这些很多东西都差不多)

public class Test4_3 {

	public static void main(String[] args) {
		int sum = 0;
		for(int i = 1;i<=100;i++)
		{
			sum += i;
			
		}
		System.out.println("sum = "+sum);
	}

}
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