volatile是java虚拟机提供的轻量级的同步机制:
1.保证可见性:线程之间可见性(及时通知)
2.不保证原子性
3.禁止指令重排
先了解一下jvm同步
由于JVM运行程序的实体是线程,而每个线程创建时JVM都会为其创建一个工作内存(或者称为栈空间),工作内存是每个线程的私有数据区域,而java内存模型中规定所有变量都存储在主内存,主内存是共享内存区域,所有线程都可以访问,但线程对变量的早操(读取赋值等)必须在工作内存中进行,首先要将变量从主内存拷贝到自己的栈空间,然后对变量进行操作,操作完成后再将变量写回主内存,不能直接操作主内存中的变量,各个线程中的工作内存中存储着主内存中的变量副本拷贝,因此不同的线程间无法访问对方的工作内存,线程间的通信(传值)必须通过主内存来完成。
一、volatile的可见性demo验证
一、没有加volatile
package Volatile;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* volatile的可见性
* demo
*/
class MyData{
int number = 0;
public void addTO60(){
this.number = 60;
}
}
public class demo {
public static void main(String[] args) {
MyData myData = new MyData();
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "come in");
//让线程等待3s
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
myData.addTO60();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "updated number value:" + myData.number);
},"AAA").start();
//第二个线程是main线程
while(myData.number == 0){
//循环等待
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
运行结果可以看出来会卡在while循环处
二、加上volatile后
/**
* volatile的可见性
* demo
*/
class MyData{
volatile int number = 0;
public void addTO60(){
this.number = 60;
}
}
public class demo {
public static void main(String[] args) {
MyData myData = new MyData();
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "come in");
//让线程等待3s
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
myData.addTO60();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "updated number value:" + myData.number);
},"AAA").start();
//第二个线程是main线程
while(myData.number == 0){
//循环等待
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"mission is over;main get number value:"+myData.number);
}
}
结果:
结果可以看出,当其他线程修改了主内存空间的值时,加上了volatile主内存空间的值改变后会及时通知其他线程主物理内存的值被修改。
二:不保证原子性demo验证
下面代码:20个线程,每个线程进行1000次number++,理论上结果是两万,实际运行:
public static void main(String[] args) {
MyData myData = new MyData();
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j <1000 ; j++) {
myData.addPlusPlus();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
while(Thread.activeCount()>2){
Thread.yield();
}
System.out.println(myData.number);
}
结果并不是两万:所以说不能保证原子性,不能保证结果一致性,存在线程安全问题
解决办法:
1.synchronized(有点小题大做)
synchronized public void addPlusPlus() {
this.number++;
}
2.使用AtomicInteger
class MyData {
volatile int number = 0;
public void addTO60() {
this.number = 60;
}
public void addPlusPlus() {
this.number++;
}
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger();
public void atomicPlusPlus(){
atomicInteger.getAndIncrement();
}
}
public class demo {
public static void main(String[] args) {
MyData myData = new MyData();
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j <1000 ; j++) {
myData.addPlusPlus();
myData.atomicPlusPlus();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
while(Thread.activeCount()>2){
Thread.yield();
}
System.out.println(myData.number);
System.out.println(myData.atomicInteger);
}
就是用AtomicInteger来代替number,用getAndIncrement来代替number++(Atomic相关内容可以看API了解方法怎么用。)就可以保证原子性。
三、禁止指令重排
理解这里需要了解一点编译器,编译器在编译时,会有个优化指令重排,在多线程下指令重排会造成线程安全问题,最终一致性无法保证
多线程环境中线程的交替执行,由于编译器优化重排的存在,两个线程中使用的变量能否保证一致性是无法确定的,结果无法预测。
例:单例模式为例(在多线程下,普通的单例模式并不适用)
class SingletonDemo{
private static SingletonDemo instance = null;
private SingletonDemo(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"调用构造方法SingletonDemo");
}
public static SingletonDemo getInstance(){
if (instance == null){
instance = new SingletonDemo();
}
return instance;
}
}
public class demo1 {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(()->{
SingletonDemo.getInstance();
}).start();
}
}
}
结果:可以看到并不是只会创建一个对象
使用dlc(Double Check Lock双端检索机制),代码如下
class SingletonDemo{
private static SingletonDemo instance = null;
private SingletonDemo(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"调用构造方法SingletonDemo");
}
// public static SingletonDemo getInstance(){
// if (instance == null){
// instance = new SingletonDemo();
// }
// return instance;
// }
//使用dlc双端检索机制
public static SingletonDemo getInstance(){
if (instance == null){
synchronized(SingletonDemo.class){
if (instance == null){
instance = new SingletonDemo();
}
}
}
return instance;
}
}
public class demo1 {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(()->{
SingletonDemo.getInstance();
}).start();
}
}
}
结果:
那么这样就可以了吗?
不行,因为编译器会进行指令重排,instance = new SingletonDemo();编译器会拆分成三步,
1.memory = allocate(); //分配对象内存空间
2.instance(memory);//初始化对象
3.instance = memory; //设置instance指向刚分配的内存地址,此时instace!=null
所以可能出现,另一个线程进入了第一个if (instance == null){时,instance的引用对象还未初始化完成,所以要加入volatile来禁止指令重排
package Volatile;
class SingletonDemo{
private static volatile SingletonDemo instance = null;
private SingletonDemo(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"调用构造方法SingletonDemo");
}
// public static SingletonDemo getInstance(){
// if (instance == null){
// instance = new SingletonDemo();
// }
// return instance;
// }
//使用dlc双端检索机制
public static SingletonDemo getInstance(){
if (instance == null){
synchronized(SingletonDemo.class){
if (instance == null){
instance = new SingletonDemo();
}
}
}
return instance;
}
}
public class demo1 {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(()->{
SingletonDemo.getInstance();
}).start();
}
}
}