int compareTo(E o) 比较此枚举与指定对象的顺序。
Class<E> getDeclaringClass() 返回与此枚举常量的枚举类型相对应的 Class 对象。
String name() 返回此枚举常量的名称,在其枚举声明中对其进行声明。
int ordinal() 返回枚举常量的序数(它在枚举声明中的位置,其中初始常量序数为)。
String toString() 返回枚举常量的名称,它包含在声明中。
static <T extends Enum<T>> T valueOf(Class<T> enumType, String name) 返回带指定名称的指定枚举类型的枚举常量。
java将字符串转换为对应的枚举类型
假定我有如下的枚举定义:
public enum Blah { A, B , C, D }
我从查询字符串上得到的是字符串类型的“A",这时候可以通过:
Blah val = Blah.valueOf("A")
获得对应的枚举值
另外也可以加上一个参数,使字符串不区分大小写:
Blah val =Blah.valueOf("a".toUpperCase(Locale.ENGLISH))
如果没获取到,java会抛出一个异常哦:IllegalArgumentException No enum const class SqlTypeEnum.XXX
java 枚举的简单使用(enum)
枚举类似于类,定义方式我用到了2种:
代码示例:
public enum SysEnumConstant { TASKCREAT{//任务创建 public String getStatus(){return "0";} },TASKSTART{ public String getStatus(){return "1";} },TASKASSIGN{//任务分派 public String getStatus(){return "2";} },TASKEXE{//任务执行 public String getStatus(){return "3";} },TASKEND{//任务结束 public String getStatus(){return "4";} },TASKCANCEL{//任务作废 public String getStatus(){return "5";} },TASKISSUED{//任务下达审核中 public String getStatus(){return "6";} }; public abstract String getStatus(); }
调用方式:SysEnumConstant.TASKCREAT.getStatus();
2.代码示例:
public enum SysEnumConstant { TASKCREAT("0"),TASKSTART("1"),TASKASSIGN("2"),TASKEXE("3"), TASKEND("4"),TASKCANCEL("5"),TASKISSUED("6"), private String taskStatu; private SysEnumConstant(String taskStatu){ this.taskStatu=taskStatu; } @Override public String toString(){ return String.valueOf(this.taskStatu); } } SysEnumConstant.TASKCREAT.toString();
java枚举类型enum的使用 http://blog.csdn.net/wgw335363240/article/details/6359614
一、 通常定义常量方法
我们通常利用public final static 方法定义的代码如下,分别用1 表示红灯,3 表示绿灯,2 表示黄灯。
package com.csdn.myEnum; public class Light { /* 红灯 */ public final static int RED =1; /* 绿灯 */ public final static int GREEN =3; /* 黄灯 */ public final static int YELLOW =2; }
二、 枚举类型定义常量方法
枚举类型的简单定义方法如下,我们似乎没办法定义每个枚举类型的值。比如我们定义红灯、绿灯和黄灯的代码可能如下:
public enum Light {
RED , GREEN , YELLOW ;
}
我们只能够表示出红灯、绿灯和黄灯,但是具体的值我们没办法表示出来。别急,既然枚举类型提供了构造函数,我们可以通过构造函数和覆写toString 方法来实现。首先给Light 枚举类型增加构造方法,然后每个枚举类型的值通过构造函数传入对应的参数,同时覆写toString 方法,在该方法中返回从构造函数中传入的参数,改造后的代码如下:
public enum Light { // 利用构造函数传参 RED (1), GREEN (3), YELLOW (2); // 定义私有变量 private int nCode ; // 构造函数,枚举类型只能为私有 private Light( int _nCode) { this . nCode = _nCode; } @Override public String toString() { return String.valueOf ( this . nCode ); } }
三、 完整示例代码
枚举类型的完整演示代码如下:
package com.csdn.myEnum; import java.util.EnumMap; import java.util.EnumSet; public class LightTest { // 1. 定义枚举类型 public enum Light { // 利用构造函数传参 RED (1), GREEN (3), YELLOW (2); // 定义私有变量 private int nCode ; // 构造函数,枚举类型只能为私有 private Light( int _nCode) { this . nCode = _nCode; } @Override public String toString() { return String.valueOf ( this . nCode ); } } /** * @param args */ public static void main(String[] args ) { // 1. 遍历枚举类型 System. out .println( " 演示枚举类型的遍历 ......" ); testTraversalEnum (); // 2. 演示 EnumMap 对象的使用 System. out .println( " 演示 EnmuMap 对象的使用和遍历 ....." ); testEnumMap (); // 3. 演示 EnmuSet 的使用 System. out .println( " 演示 EnmuSet 对象的使用和遍历 ....." ); testEnumSet (); } /** * 演示枚举类型的遍历 */ private static void testTraversalEnum() { Light[] allLight = Light.values (); for (Light aLight : allLight) { System. out .println( " 当前灯 name : " + aLight.name()); System. out .println( " 当前灯 ordinal : " + aLight.ordinal()); System. out .println( " 当前灯: " + aLight); } } /** * 演示 EnumMap 的使用, EnumMap 跟 HashMap 的使用差不多,只不过 key 要是枚举类型 */ private static void testEnumMap() { // 1. 演示定义 EnumMap 对象, EnumMap 对象的构造函数需要参数传入 , 默认是 key 的类的类型 EnumMap<Light, String> currEnumMap = new EnumMap<Light, String>( Light. class ); currEnumMap.put(Light. RED , " 红灯 " ); currEnumMap.put(Light. GREEN , " 绿灯 " ); currEnumMap.put(Light. YELLOW , " 黄灯 " ); // 2. 遍历对象 for (Light aLight : Light.values ()) { System. out .println( "[key=" + aLight.name() + ",value=" + currEnumMap.get(aLight) + "]" ); } } /** * 演示 EnumSet 如何使用, EnumSet 是一个抽象类,获取一个类型的枚举类型内容 <BR/> * 可以使用 allOf 方法 */ private static void testEnumSet() { EnumSet<Light> currEnumSet = EnumSet.allOf (Light. class ); for (Light aLightSetElement : currEnumSet) { System. out .println( " 当前 EnumSet 中数据为: " + aLightSetElement); } } }
执行结果如下:
演示枚举类型的遍历 ......
当前灯 name : RED
当前灯 ordinal : 0
当前灯: 1
当前灯 name : GREEN
当前灯 ordinal : 1
当前灯: 3
当前灯 name : YELLOW
当前灯 ordinal : 2
当前灯: 2
演示 EnmuMap 对象的使用和遍历 .....
[key=RED,value= 红灯 ]
[key=GREEN,value= 绿灯 ]
[key=YELLOW,value= 黄灯 ]
演示 EnmuSet 对象的使用和遍历 .....
当前 EnumSet 中数据为: 1
当前 EnumSet 中数据为: 3
当前 EnumSet 中数据为: 2
Java 枚举7常见种用法 http://softbeta.iteye.com/blog/1185573
用法一:常量
在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。
public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW }
用法二:switch
JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。
enum Signal { GREEN, YELLOW, RED } public class TrafficLight { Signal color = Signal.RED; public void change() { switch (color) { case RED: color = Signal.GREEN; break; case YELLOW: color = Signal.RED; break; case GREEN: color = Signal.YELLOW; break; } } }
用法三:向枚举中添加新方法
如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号。而且 Java 要求必须先定义 enum 实例。
public enum Color { RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4); // 成员变量 private String name; private int index; // 构造方法 private Color(String name, int index) { this.name = name; this.index = index; } // 普通方法 public static String getName(int index) { for (Color c : Color.values()) { if (c.getIndex() == index) { return c.name; } } return null; } // get set 方法 public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getIndex() { return index; } public void setIndex(int index) { this.index = index; } }
用法四:覆盖枚举的方法
下面给出一个toString()方法覆盖的例子。
public enum Color { RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4); // 成员变量 private String name; private int index; // 构造方法 private Color(String name, int index) { this.name = name; this.index = index; } //覆盖方法 @Override public String toString() { return this.index+"_"+this.name; } }
用法五:实现接口
所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。
public interface Behaviour { void print(); String getInfo(); } public enum Color implements Behaviour{ RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4); // 成员变量 private String name; private int index; // 构造方法 private Color(String name, int index) { this.name = name; this.index = index; } //接口方法 @Override public String getInfo() { return this.name; } //接口方法 @Override public void print() { System.out.println(this.index+":"+this.name); } }
用法六:使用接口组织枚举
public interface Food { enum Coffee implements Food{ BLACK_COFFEE,DECAF_COFFEE,LATTE,CAPPUCCINO } enum Dessert implements Food{ FRUIT, CAKE, GELATO } }
用法七:关于枚举集合的使用
java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是两个枚举集合。EnumSet保证集合中的元素不重复;EnumMap中的key是enum类型,而value则可以是任意类型。关于这个两个集合的使用就不在这里赘述,可以参考JDK文档。