Java语言进阶篇之异常模块

1、异常概念

      异常:指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止。

      在java等面向对象的编程语言中,异常本身就是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出了一个异常对象。java处理异常的方式是中断处理。

     注意:异常指的并不是语法错误,语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行。

2、异常体系

     异常的根类是java.lang.Trowable。其下有两个子类:

            Error:严重错误Error,无法通过处理的错误,只能事先避免,好比绝症。

            Exception:表示异常,异常产生后程序员可以通过代码的方式纠正,使程序继续进行,好比感冒、阑尾炎

    Trowable中的常用方法:

            public void printStackTrace():打印异常的详细信息。(异常的原因、类型、位置)

            public String getMessage():获取发生异常的原因。

            public String toString():获取异常的类型和异常描述信息

3、异常的分类

      我们平常说的异常就是指Exception,因为这类异常一旦出现,我们就要对代码进行更正,修复程序。

      异常(Exception)的分类:

            编译时期异常:checked异常。在编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败。

            运行时期异常:runtime异常。在运行时期,检查异常,运行异常不会编译检测(不报错)。(如数学异常)

 

                             (以上照片来自于黑马程序员)

4、异常的处理

Java异常处理的五个关键字:try、catch、finally、throw、throws

抛出异常throw:

       在Java中,提供了一个throw关键字,它用来抛出一个指定的异常对象。

       1)创建一个异常对象。封装一些提示信息(信息可以自己编写)

       2)需要将这个异常对象告知给调用者。(throw用在方法内,用来抛出一个异常对象,将这个异常对象传递到调用者处,并结束当前的方法的执行。)

        格式:throw new 异常类型名(参数)。如:throw new NullPointerException("要访问的arr数组不存在")。

Object非空判断:

        public static <T> T requireNonNull(T obj):查看指定引用对象不是null。

public static <T> TrequireNonNull(T obj) {
if (obj==null)
throw new NullPointerException();
return obj;
}

5、声明异常throws

       声明异常:将问题标识出来,报告给调用者。如果方法内通过throw抛出了编译时异常,而没有捕获处理,那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理。

       关键字throws运用于方法声明之上,用于表示当前犯法不处理异常,而是提醒该方法的调用者来处理异常(抛出异常)

       格式:修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2..{  }

6、捕获异常try...catch

       如果异常出现的话,会立刻终止程序,所以我们得处理异常。

       1)该方法不处理,而是声明抛出,由该方法得调用者来处理。 

       2)在方法中使用try-catch的语句块来处理异常。

       捕获异常:Java中对异常有针对性的语句进行捕获,可以对出现的异常进行指定方式的处理。  

try{
     编写可能出现异常的代码
}catch(y异常类型 e){
     处理异常的代码
     //记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}

  try:该代码块中编写可能产生异常的代码。

       catch:用来进行某种异常的捕获,实现对捕获到的异常进行处理。

       注意:try和catch都不能单独使用,必须使用。

7、finally代码块

     finally:有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行,另外,因为异常会引发程序跳转,导致有些语句执行不到。在finally代码块存放的代码都是一定会被执行的。

     try...catch...finally:自身需要处理异常,最终还得关闭资源。(finally不能单独使用)

8、异常注意事项

      1)多个异常分别处理。

      2)多个异常一次捕获,多次处理。

      3)多个异常一次捕获一次处理。

       一般使用的是一次捕获,多次处理方式(try...catch...catch......)

      注意:这种异常处理方式,要求多个catch中的异常不能相同,并且若catch中的多个异常之间有子父类异常的关系,那么子类异常要求在上面的catch处理,父类异常在下面的catch处理。

      运行时异常被抛出可以不处理,即不捕获也不声明抛出。

      如果finally有return语句,永远返回finally中的结果,避免该情况。

      如果父类抛出多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常或者是父类异常的子类或者不抛出或者不抛出异常。

      父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出。

9、自定义异常(模拟注册操作,如果用户名已存在,则抛出异常并提示:亲,该用户名已经被注册)

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