String一旦实例化,里面的内容不可修改?听到这句话我半信半疑,以前使用string时,经常使用str+=“world”,输出时str的内容不是改了吗?于是我深入了解了一下String的内存分配机制。
String str="hello"; str指向对内存中“hello”的首地址,(这算做第一片区域)然后出现了 str +="world"; 这个时候 在堆内存空间中, 又出现了一个片区域,存储了 "world"(这算第二片区域)因为 是 += 的关系 ,所以又出现了 一片空间 ,存储的是 "hello world" (这是第三片区域) ,这个时候 str 变量指向的堆内存空间中 "hello world" 的地方, 输出显示的hello world结果是改变了, 但是 堆内存空间中 原来存储"hello" 的那片空间的值 还是 "hello" 并没有发生改变, 只是str 的指向 变化了!
那么,如果我们要大量修改字符串时,那岂不是非常浪费空间?于是有了StringBuffer。StringBuffer与String没多大关系,是另外一个类,只不过其结果可以转化为字符串,而且对于字符串的操作很方便,不必开辟多余的内存,测试代码如下:
package com.stringbuffer; public class StrBuffer { //stringbuffer不是字符串,其内容可以直接修改 //string里面的内容是不可直接修改的, // String s="abc"; // s="def"; // 实际上新建了一个“def”的String对象,然后让s重新指向它 // String 变量的改变只是 变量对于堆内存中地址的指向发生了改变,不是堆内存中数据的改变。 private String str="hello"; private StringBuffer sb=new StringBuffer(); public void text(){ sb.append("hello"); str+=" world"; sb.append(" world"); System.out.println(str); System.out.println(sb.toString()); } public static void main(String [] args){ new StrBuffer().text(); } }
既然有了StringBuffer,那StringBuilder又是干啥的哩?StringBuilder的操作和StringBuffer差不多,只不过StringBuilder操作速度更快,但是线程不安全,适用于单线程;而StringBuffer适用于多线程。