JavaScript 复制变量的三种方法 JavaScript 复制变量的三种方法

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JavaScript 复制变量的三种方法

参考:Copying Objects in JavaScript - Orinami Olatunji(@orinamio_) October 23, 2017

 
 直接将一个变量赋给另一个变量时,系统并不会创造一个新的变量,而是将原变量的地址赋给了新变量名。举个栗子:
复制代码
let obj = {
  a: 1,
  b: 2,
};
let copy = obj;

obj.a = 5;
console.log(copy.a);
// Result  // a = 5; // 更改obj的值,copy变量的值也会改变
复制代码

文章中提到了很多种办法,本文只选择了三种普遍的用法并分析了各自的优缺点,以及什么情况下使用哪种是最好的。

1. 原生方法解决

最简单的办法就是一个一个循环复制给新的变量。举栗:

复制代码
function copy(mainObj) {
  let objCopy = {}; // objCopy will store a copy of the mainObj
  let key;

  for (key in mainObj) { objCopy[key] = mainObj[key]; // copies each property to the objCopy object  } return objCopy; } const mainObj = { a: 2, b: 5, c: { x: 7, y: 4, }, } console.log(copy(mainObj));
复制代码

缺点:

1. objCopy 的Object.prototype 方法与mainObj 会不一样,通常情况下我们需要完全一样的副本时,这个办法并不适用。

2. 麻烦而且费时费事,代码无法重用。

3. 如果原来的变量中包含Object类型,复制时还是会把这个子变量的索引交给新的变量,并不是创建了新的副本。

2. 深度复制

利用JSON转换来复制变量。先将原先的变量转换为String然后再重新组装成JSON,这样会产生一个不一样的副本。

复制代码
let obj = { 
  a: 1,
  b: { 
    c: 2,
  },
}

let newObj = JSON.parse(JSON.stringify(obj));

obj.b.c = 20;
console.log(obj); // { a: 1, b: { c: 20 } } console.log(newObj); // { a: 1, b: { c: 2 } } (New Object Intact!)
复制代码

缺点:

1. 变量很多的时候非常耗时耗内存。

3. 使用Object.assign()

使用举例:

复制代码
// circular object
let obj = { 
  a: 'a',
  b: { 
    c: 'c',
    d: 'd', }, } obj.c = obj.b; obj.e = obj.a; obj.b.c = obj.c; obj.b.d = obj.b; obj.b.e = obj.b.c; let newObj2 = Object.assign({}, obj); console.log(newObj2);
复制代码

可以把它封装成一个方法:

// 封装成方法
// 返回一个新的变量副本 // get a copy of an object function getNewObjectOf(src) { return Object.assign({}, src); }

缺点:

1. 这个也是浅复制(仅复制顶层的属性,底层属性并不复制)。深层属性会同样返回索引,与原变量分享一个地址。(看下面栗子)

复制代码
let obj = {
  a: 1,
  b: {
    c: 2,
  },
}
let newObj = Object.assign({}, obj);
console.log(newObj); // { a: 1, b: { c: 2} }  obj.a = 10; console.log(obj); // { a: 10, b: { c: 2} } console.log(newObj); // { a: 1, b: { c: 2} }  newObj.a = 20; console.log(obj); // { a: 10, b: { c: 2} } console.log(newObj); // { a: 20, b: { c: 2} }  newObj.b.c = 30; console.log(obj); // { a: 10, b: { c: 30} } console.log(newObj); // { a: 20, b: { c: 30} } // 注意: 所有变量 的 *。b.c 都等于30; 原因看上面解释。
复制代码

结论:

原文中还有很多其他的办法,但此文仅摘抄出最有用的几个。一般不会用到第一种办法,如需要复制的变量有很多层的话,需要用第二种办法来复制,如果变量仅仅包含一层(如json格式的配置信息变量),第三种是最高效的。

再次给出封装好的方法:

// 封装成方法
// 返回一个新的变量副本 // get a copy of an object function getNewObjectOf(src) { return Object.assign({}, src); }

 

参考:Copying Objects in JavaScript - Orinami Olatunji(@orinamio_) October 23, 2017

 
 直接将一个变量赋给另一个变量时,系统并不会创造一个新的变量,而是将原变量的地址赋给了新变量名。举个栗子:
复制代码
let obj = {
  a: 1,
  b: 2,
};
let copy = obj;

obj.a = 5;
console.log(copy.a);
// Result  // a = 5; // 更改obj的值,copy变量的值也会改变
复制代码

文章中提到了很多种办法,本文只选择了三种普遍的用法并分析了各自的优缺点,以及什么情况下使用哪种是最好的。

1. 原生方法解决

最简单的办法就是一个一个循环复制给新的变量。举栗:

复制代码
function copy(mainObj) {
  let objCopy = {}; // objCopy will store a copy of the mainObj
  let key;

  for (key in mainObj) { objCopy[key] = mainObj[key]; // copies each property to the objCopy object  } return objCopy; } const mainObj = { a: 2, b: 5, c: { x: 7, y: 4, }, } console.log(copy(mainObj));
复制代码

缺点:

1. objCopy 的Object.prototype 方法与mainObj 会不一样,通常情况下我们需要完全一样的副本时,这个办法并不适用。

2. 麻烦而且费时费事,代码无法重用。

3. 如果原来的变量中包含Object类型,复制时还是会把这个子变量的索引交给新的变量,并不是创建了新的副本。

2. 深度复制

利用JSON转换来复制变量。先将原先的变量转换为String然后再重新组装成JSON,这样会产生一个不一样的副本。

复制代码
let obj = { 
  a: 1,
  b: { 
    c: 2,
  },
}

let newObj = JSON.parse(JSON.stringify(obj));

obj.b.c = 20;
console.log(obj); // { a: 1, b: { c: 20 } } console.log(newObj); // { a: 1, b: { c: 2 } } (New Object Intact!)
复制代码

缺点:

1. 变量很多的时候非常耗时耗内存。

3. 使用Object.assign()

使用举例:

复制代码
// circular object
let obj = { 
  a: 'a',
  b: { 
    c: 'c',
    d: 'd', }, } obj.c = obj.b; obj.e = obj.a; obj.b.c = obj.c; obj.b.d = obj.b; obj.b.e = obj.b.c; let newObj2 = Object.assign({}, obj); console.log(newObj2);
复制代码

可以把它封装成一个方法:

// 封装成方法
// 返回一个新的变量副本 // get a copy of an object function getNewObjectOf(src) { return Object.assign({}, src); }

缺点:

1. 这个也是浅复制(仅复制顶层的属性,底层属性并不复制)。深层属性会同样返回索引,与原变量分享一个地址。(看下面栗子)

复制代码
let obj = {
  a: 1,
  b: {
    c: 2,
  },
}
let newObj = Object.assign({}, obj);
console.log(newObj); // { a: 1, b: { c: 2} }  obj.a = 10; console.log(obj); // { a: 10, b: { c: 2} } console.log(newObj); // { a: 1, b: { c: 2} }  newObj.a = 20; console.log(obj); // { a: 10, b: { c: 2} } console.log(newObj); // { a: 20, b: { c: 2} }  newObj.b.c = 30; console.log(obj); // { a: 10, b: { c: 30} } console.log(newObj); // { a: 20, b: { c: 30} } // 注意: 所有变量 的 *。b.c 都等于30; 原因看上面解释。
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结论:

原文中还有很多其他的办法,但此文仅摘抄出最有用的几个。一般不会用到第一种办法,如需要复制的变量有很多层的话,需要用第二种办法来复制,如果变量仅仅包含一层(如json格式的配置信息变量),第三种是最高效的。

再次给出封装好的方法:

// 封装成方法
// 返回一个新的变量副本 // get a copy of an object function getNewObjectOf(src) { return Object.assign({}, src); }

 

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转载自www.cnblogs.com/libin6505/p/12144318.html