Spring原理和优缺点总结

用spring主要用其三个部分ioc、aop和spring mvc

ioc(Inversion Of control):

控制反转。

控制反转的目的是实现松耦合。在ioc出现之前我们会使用工厂模式和面向接口编程等方式实现对象的创建和使用分离,进而实现松耦合。

可以把spring的ioc中看成一个工厂,所有的对象在这个工厂里面被实例化,每一个对象都叫做一个bean,有依赖关系的bean会按照名字或者类型自动注入。这样得到的效果就是如果一个类要依赖一个接口,只需要声明这个接口作为自己的成员变量,在spring中这个类的对象创建的时候,而这个成员会由ioc查找并赋值,如此很好的实现了松耦合。

而且这个ioc容器足够强大,他可以管理所有的对象,在我们的代码里可以完全感受不到容器的存在。

aop:

面向切面编程主要目的是把一些公用的服务和功能抽象出来,使业务开发人员能够更好的集中精力处理业务逻辑,可以使业务代码的编写更加简洁明了。

spring aop的实现原理主要使用Java的动态代理或者CGLIB代理,通常用正则表达式声明一个切面,再声明一个advice(通知),然后将符合切面定义的bean和advice编制在一起形成一个新的对 象,这个新的对象再赋值给原来的bean,这样我们调用这个bean的时候实际上是调用他的代理,从而将业务逻辑和切面逻辑一起调用了。

用的比较多的切面有数据库事务切面、日志切面、安全切面等等。

spring mvc

主要实现模型和视图的分离,另外还有url的转发、request请求参数的拉取。

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