java-修习之路(三)--------------路漫漫其修远兮

一、常量

1.1 概述

  常量:是指在java程序运行期间固定不变的数据。

1.2 分类

  ①整数常量:所有的整数。如:0,1,567,-9.

  ②小数常量:所有小数。如:0.0,0.1,2.55.

  ③字符常量:单引号引起来,只能写一个字符,必须有内容。如:'a',' ','好'

  ④字符串常量:双引号引起来,可以写多个字符,也可以不写,如:"A","Hello","你好"," "

  ⑤布尔常量:只有两个值(流程控制中讲解)如:true,false。

  ⑥空常量:只有一个值(引用数据类型讲解)如:null

public class Dmo01Const{
    public static void main(String[] args){
        //字符串常量
        System.out.println("ABC");
        System.out.println("");//字符串两个双引号中间的内容为空
        System.out.println("XYZ");
        
        
        //整数常量
        System.out.println(30);
        System.out.println(-500);
        
        
        //浮点数常量(小数)
        System.out.println(3.14);
        System.out.println(-2.5);
        
        
        //字符常量
        System.out.println('A');
        System.out.println('6');
        System.out.println(' ');//两个单引号有且只有一个字符,没有不行
        //System.out.println('AB');//两个单引号中间必须有且仅有一个字符,有两个不行
        
        //布尔常量
        System.out.println(true);
        System.out.println(false);
        
        
        //空常量,空常量不能直接用来打印
        //System.out.println(null);
        
        
    }
}

二、数据类型

2.1 数据类型分类

  java的数据类型分为两大类

  ①基本数据类型:整数、浮点数、字符、布尔

  ②引用数据类型:类、数组、接口、字符串、lanbda

2.2 基本数据类型

数据类型 关键字 内存占用 取值范围
字节型 byte 1个字节 -128-127
短整形 short 2个字节 -32768-32767
整型 int(默认) 4个字节 (-2^31)-(2^31  -1)
长整型 long 8个字节 (-2^63)-(2^63  -1)
单精度浮点 float 4个字节 1.4013E-45——3.4028E+38
双精度浮点 double(默认) 8个字节 4.9E-324——1.7977E+308
字符型 char 2个字节 0-65535
布尔类型 boolean 1个字节 ture、false

java中的默认类型:整数是int、浮点类型是:double

注意事项:

1、字符串不是基本类型,而是引用类型、

2、浮点型可能只是一个近似值,并非精确的值。

3、数据范围与字节数不一定相关,例如float数据范围比long更加广泛,但是float是4字节,long是8字节

4、浮点数当中默认类型是double,如果一定要使用float类型,需要加上一个后缀F。

  如果是整数,默认为int类型,如果一定要使用long类型,需要加上一个后缀L,推荐使用大写字母.

三、变量和数据类型

3.1 变量概述

变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量

①数学中,可以使用字母代替数字运算,例如x=1+5或者6=x+5

②程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题,比如x保存5,x也可以保存6,这样x保存的数据可以改变的,也就是我们所讲解的变量。

java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。

创建一个变量并且使用的格式:

数据类型  变量名称;//创建了一个变量

变量名称 = 数据值;//赋值,将右边的数据值,赋值交给左边的变量

一步到位的格式:

数据类型 变量名称 = 数据值;//在创建一个变量的同事,立刻放入指定的数据值。

public class Demo02Variable{
    public static void main(String[] args){
        //创建一个变量
        //格式:数据类型 变量名称;
        int num1;
        //向变量当中存入一个数据
        //格式:变量名称 = 数据值
        num1 = 10;
        //当打印输出变量名称的时候,显示出来的是变量的内容
        System.out.println(num1);//10
        
        //改变变量当中本来的数字,变成新的数字
        num1 = 20;
        System.out.println(num1);//20
        
        
        //使用一部到位的格式定义变量
        //格式:数据类型 变量名称 = 数据值
        int num2 = 25;
        System.out.println(num2);//25
        
        
        num2 = 35;
        System.out.println(num2);//35
        System.out.println("=========");
        
        byte num3 = 30;//注意:右侧数值的范围不能超过左侧数据类型的取值范围
        System.out.println(num3);// 30
        
        //byte num4 = 400;//右侧超出byte数据范围,错误!
        
        short num5 = 50;
        System.out.println(num5);// 50
        
        long num6 = 3000000000L;
        System.out.println(num6);//3000000000
        
        float num7 = 2.5F;
        System.out.println(num7);//2.5
        
        double num8 = 1.8;
        System.out.println(num8);//1.8
        
        char zifu1 = 'A';
        System.out.println(zifu1);// A
        
        zifu1 = '中';
        System.out.println(zifu1);//
        
        boolean var1 = true;
        System.out.println(var1); // true
        
        var1  = false;
        System.out.println(var1);// false
        
        //讲一个变量的数据内容,赋值交给另一个变量
        //右侧的变量名称var1已经存在,里面装的是false布尔值
        //将右侧变量里面的false值,向左交给var2变量进行存储
        boolean var2 = var1;
        System.out.println(var2);// false
    }
}

3.2 变量的注意事项

/*
使用变量的时候,有一些注意事项:
1、如果创建过个变量,那么变量之间的名称不可以重复。
2、对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉
3、如果使用bytp或者short类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围
4、没有进行赋值的变量,不能直接使用:一定要赋值之后,才能使用。
5、变量使用不能超过作用域的范围
【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止;
6、可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不推荐这么写;
*/
public class Demo03VariableNotice{
    public static void main(String[] args){
        int num1 = 10;//创建了一个新的变量,名叫num1
        //int num1 = 20;//又创建了另一个新的变量,名字也叫num1,错误!
        
        int num2 = 20;
        
        int num3;
        num3  = 30;
        
        int num4;//定义了一个变量,但是没有进行赋值
        //System.out.println(num4);//直接使用打印输出就是错误的!
        
        //System.out.println(num5);// 在创建变量之前,不能使用这个变量
        
        int num5 = 500;
        System.out.println(num5); // 500
        
        {
            int num6 = 60;
            System.out.println(num6); // 60
        }
        //int num6 = 60;//这样就可以打印
        //System.out.println(num6);// 已经超出了大括号的范围,超出了作用域,变量不能再使用了
        
        //同时创建了三个全部是int类型的变量
        int a,b,c;
        //各自分别赋值
        a = 10;
        b = 20;
        c = 30;
        System.out.println(a);// 10
        System.out.println(b);// 20
        System.out.println(c);// 30
        
        //同时创建三个int变量,并且同时各自赋值
        int x = 100, y = 200,z = 300;
        System.out.println(x);// 100
        System.out.println(y);// 200
        System.out.println(z);// 300
    }
}

不要问我两天为什么没写,我把女朋友惹生气了。

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