线性表的定义与操作 顺序表

typedef int Position; typedef struct LNode *List; struct LNode {     ElementType Data[MAXSIZE];     Position Last; }; /* 初始化 */ List MakeEmpty() {     List L;     L = (List)malloc(sizeof(struct LNode));     L->Last = -1;     return L; } /* 查找 */ #define ERROR -1 Position Find( List L, ElementType X ) {     Position i = 0;     while( i <= L->Last && L->Data[i]!= X )         i++;     if ( i > L->Last )  return ERROR; /* 如果没找到,返回错误信息 */     else  return i;  /* 找到后返回的是存储位置 */ } /* 插入 */ /*注意:在插入位置参数P上与课程视频有所不同,课程视频中i是序列位序(从1开始),这里P是存储下标位置(从0开始),两者差1*/ bool Insert( List L, ElementType X, Position P )  { /* 在L的指定位置P前插入一个新元素X */     Position i;     if ( L->Last == MAXSIZE-1) {         /* 表空间已满,不能插入 */         printf("表满");          return false;      }       if ( P<0 || P>L->Last+1 ) { /* 检查插入位置的合法性 */         printf("位置不合法");         return false;      }      for( i=L->Last; i>=P; i-- )         L->Data[i+1] = L->Data[i]; /* 将位置P及以后的元素顺序向后移动 */     L->Data[P] = X;  /* 新元素插入 */     L->Last++;       /* Last仍指向最后元素 */     return true;  }  /* 删除 */ /*注意:在删除位置参数P上与课程视频有所不同,课程视频中i是序列位序(从1开始),这里P是存储下标位置(从0开始),两者差1*/ bool Delete( List L, Position P ) { /* 从L中删除指定位置P的元素 */     Position i;     if( P<0 || P>L->Last ) { /* 检查空表及删除位置的合法性 */         printf("位置%d不存在元素", P );          return false;      }     for( i=P+1; i<=L->Last; i++ )         L->Data[i-1] = L->Data[i]; /* 将位置P+1及以后的元素顺序向前移动 */     L->Last--; /* Last仍指向最后元素 */     return true;    }

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