自学Java之day01_java入门程序及注释_数据类型初识_常量_变量

HelloWorld入门程序

程序开发步骤说明
  • 开发环境已经搭建完毕,可以开发我们第一个Java程序了。Java程序开发三步骤:编写、编译、运行。如下图所示
 

需求:

  • 使用记事本编写一个Java程序,向控制台输出“2019年中国进入了了双航母时代了”。

实现步骤:

1:编写源代码

   在 C目录下新建文本文件,完整的文件名修改为 HelloWorld.java ,其中文件名为 HelloWorld ,后缀名必须为 .java 。 
   用记事本打开此文本文件
   向文件中写入代码并保存,代码如下: 
public class HelloWorld{
   public static void main(String[] args){
    System.out.println("2019年中国进入了了双航母时代了");
    
    }

}

注意:

  • 文件名必须是 HelloWorld ,保证文件名和类的名字是一致的,注意大小写。每个字母和符号必须与示例代码一模一样。
  • 第一个 HelloWord 源程序就编写完成了,但是这个文件是程序员编写的,JVM是看不懂的,也就不能运行,因此我们必须将编写好的 Java源文件 编译成JVM可以看懂的 字节码文件 。 
2:编译Java源文件 
在DOS命令行中,进入Java源文件的目录(在哪个目录下新建的文件就进入哪个目录),使用 javac 命令进行编译。 
命令: 
  • javac Java源文件名.后缀名 
例如我们要编译刚才写的文件就可以在DOS操作系统输入并且回车。编译成功后,命令行没有任何提示。打开 C目录,发现产生了一个新的文件 HelloWorld.class ,该文件就是编译后的文件,是Java的可运行文件,称为字节码文件,有了字节码文件,就可以运行程序了。 Java源文件的编译工具 javac.exe ,在JDK安装目录的bin目录下。但是由于配置了环境变量,可以再任意目录下使用。 

3:运行Java程序 

在DOS命令行中,进入Java源文件的目录,使用 java 命令进行运行。
命令: 
  • java 类名字 

例如:我们要运行刚刚编译好的HelloWorld文件,在DOS操作系统输入Java HelloWorld 命令就可以看到结果了,如图所示:

入门程序说明

编译和运行是两回事
  • 编译:是指将我们编写的Java源文件翻译成JVM认识的class文件,在这个过程中, javac 编译器会检查我们所写的程序是否有错误,有错误就会提示出来,如果没有错误就会编译成功。
  • 运行:是指将 class文件 交给JVM去运行,此时JVM就会去执行我们编写的程序了。
关于main方法
  • main方法:称为主方法。写法是固定格式不可以更改。main方法是程序的入口点或起始点,无论我们编写多少程序,JVM在运行的时候,都会从main方法这里开始执行。
注释comment
  • 注释:就是对代码的解释和说明。其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。为代码添加注释,是十分必须要的,它不影响程序的编译和运行。
Java中有单行注释和多行注释
  • 单行注释以 //开头 换行结束
  • 多行注释以 /*开头 以*/结束

例如:我们可以对HelloWorld案例进行注释而不会影响这个程序的运行

// 第一行的第三个单词必须和所在的文件名称完全一样,大小写也要一样
// public class后面代表定义一个类的名称,类是Java当中所有源代码的基本组织单位。
public class HelloWorld {
    // 第二行的内容是万年不变的固定写法,代表main方法
    // 这一行代表程序执行的起点
    public static void main(String[] args) {
        // 第三行代表打印输出语句(其实就是屏幕显示)
        // 希望显示什么东西,就在小括号当中填写什么内容
        System.out.println("Hello, World!!!");
    }
}
关键字keywords
  • 关键字:是指在程序中,Java已经定义好的单词,具有特殊含义。HelloWorld案例中,出现的关键字有 public 、 class 、 static 、 void 等,这些单词已经被Java定义好,全部都是小写字母。
标识符
  • 标识符:是指在程序中,我们自己定义内容。比如类的名字、方法的名字和变量的名字等等,都是标识符。HelloWorld案例中,出现的标识符有类名字 HelloWorld 。

标识符命名规则

命名规则: 硬性要求
  • 标识符可以包含 英文字母26个(区分大小写) 、 0-9数字 、 $(美元符号) 和 _(下划线) 。
  • 标识符不能以数字开头。
  • 标识符不能是关键字。
命名规范: 软性建议
  • 类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。
  • 方法名规范: 首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。
  • 变量名规范:全部小写。
  • 标识符最好是见名之意

Java数据类型

Java的数据类型分为两大类:
  • 基本数据类型:包括 整数 、 浮点数 、 字符 、 布尔 。
  • 引用数据类型:包括 类 、 数组 、 接口 等等。四类八种基本数据类型:

注意事项:

  • 字符串不是基本类型,而是引用类型。
  • 浮点型可能只是一个近似值,并非精确的值。
  • 数据范围与字节数不一定相关,例如float数据范围比long更加广泛,但是float是4字节,long是8字节。
  • 浮点数当中默认类型是double。如果一定要使用float类型,需要加上一个后缀F。如果是整数,默认为int类型,如果一定要使用long类型,需要加上一个后缀L。推荐使用大写字母后缀。

常量

  • 常量概念:是指在Java程序中固定不变的数据。 
常量分类 
需求:

  输出各种类型的常量。

代码实现:
package demo01_MyCode.demo01;


/*
常量:在程序运行期间,固定不变的量。

常量的分类:
1. 字符串常量:凡是用双引号引起来的部分,叫做字符串常量。例如:"abc"、"Hello"、"123"
2. 整数常量:直接写上的数字,没有小数点。例如:100、200、0、-250
3. 浮点数常量:直接写上的数字,有小数点。例如:2.5、-3.14、0.0
4. 字符常量:凡是用单引号引起来的单个字符,就做字符常量。例如:'A'、'b'、'9'、'中'
5. 布尔常量:只有量中取值。true、false。
6. 空常量:null。代表没有任何数据。
*/
public class Const {
    public static void main(String[] args) {
        // 字符串常量
        System.out.println("ABC");
        // 字符串两个双引号中间的内容为空
        System.out.println("");
        System.out.println("123");

        // 整数常量
        System.out.println(30);
        System.out.println(-500);

        // 浮点数常量(
        System.out.println(3.14);
        System.out.println(-2.5);

        // 字符常量
        System.out.println('A');
        System.out.println('6');
        // System.out.println(''); 错误:两个单引号中间必须有且仅有一个字符,没有不行。
        // System.out.println('AB'); 错误:两个单引号中间必须有且仅有一个字符,有两个不行。

        // 布尔常量
        System.out.println(true);
        System.out.println(false);
        // 空常量。空常量不能直接用来打印输出。System.out.println(null);

    }
}

变量

变量概念:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。 数学中,可以使用字母代替数字运算,例如 x=1+5 或者 6=x+5。程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题。比如x保存5,x也可以保存6,这样x保存的数据是可以改变的,也就是我们所讲解的变量。Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。 

变量的定义

变量定义的格式包括三个要素: 数据类型 、 变量名 、 数据值 。 

格式1:
  • 数据类型 变量名 = 数据值; //  在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值

例如:

 num1 = 10;//变量mum1中存入一个int类型的数据10

格式2:

  • 数据类型 变量名称; // 创建了一个变量
  • 变量名称 = 数据值; // 赋值,将右边的数据值,赋值交给左边的变量

例如:

// 创建一个变量num1
int num1;
// 向变量num1当中存入一个数据
num1 = 10;

需求

定义所有基本类型的变量,并且打印输出

package demo01_MyCode.demo01;

/*
变量:程序运行期间,内容可以发生改变的量。

创建一个变量并且使用的格式:

数据类型 变量名称; // 创建了一个变量
变量名称 = 数据值; // 赋值,将右边的数据值,赋值交给左边的变量

一步到位的格式:

数据类型 变量名称 = 数据值; // 在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值
*/
public class Variable {
    public static void main(String[] args) {
        //定义字节型变量
        byte b = 100;
        System.out.println(b);//100
        //定义短整型变量
        short s = 1000;
        System.out.println(s);//1000
        //定义整型变量
        int i = 123456;
        System.out.println(i);//123456
        //定义长整型变量
        long l = 12345678900L;
        System.out.println(l);//12345678900
        //定义单精度浮点型变量
        float f = 5.5F;
        System.out.println(f);//5.5
        //定义双精度浮点型变量
        double d = 8.5;
        System.out.println(d);//8.5
        //定义布尔型变量
        boolean bool = false;
        System.out.println(bool);//false
        //定义字符型变量
        char c = 'A';
        System.out.println(c);//A
        //定义变量var1,存储布尔值true
        boolean var1 = true;
        // 将右侧变量里面的存储的值,向左交给var2变量进行存储
        boolean var2 = var1;
        System.out.println(var2);//true
    }
}

变量注意事项

  • 如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复。
  • 对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉。
  • 变量右侧的数据值不能超过左侧数据类型的范围。
  • 没有进行赋值的变量,不能直接使用;一定要赋值之后,才能使用。
  • 变量使用不能超过作用域的范围。【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止。
  • 可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不推荐这么写。

代码演示变量注意事项

package demo01;

/*
使用变量的时候,有一些注意事项:

1.
2. 对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉。
3. 如果使用byte或者short类型的变量,那么
4. 。
5. 变量使用不能超过作用域的范围。
【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止。
6. 可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不推荐这么写。
*/
public class VariableNotice {
    public static void main(String[] args) {
        int age = 10; // 创建了一个新的变量,名叫age
        // int age = 20; 又创建了另一个新的变量,名字也叫age,错误!原因: 如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复。

        // int i = 12345678998745;错误,原因:右侧的数据值超过左侧数据类型的范围。

        int j; // 定义了一个变量,但是没有进行赋值
        // System.out.println(j); 直接使用打印输出就是在使用变量是错误的!没有进行赋值的变量,不能直接使用;一定要赋值之后,才能使用

        {
            int i = 60;
            System.out.println(i); // 60
        }
        int i = 88;
        /*
        已经超出了大括号的范围,超出了作用域,作用域里面和外面的变量互不影响。
         */
        System.out.println(i);//88

        // 同时创建了三个全都是int类型的变量
        int a, b, c;
        // 各自分别赋值
        a = 10;
        b = 20;
        c = 30;
        System.out.println(a); // 10
        System.out.println(b); // 20
        System.out.println(c); // 30

        // 同时创建三个int变量,并且同时各自赋值。一般情况不推荐这么写。
        int x = 100, y = 200, z = 300;
        System.out.println(x); // 100
        System.out.println(y); // 200
        System.out.println(z); // 300
    }
}

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/wurengen/p/12098909.html