浅谈JavaScript

   JS的组成:

       1):ECMAScript: 它是JS语言的标准,规定了JS的编程语法和基础核心知识

       2):DOM: document object model 文档对象模型,提供给JS很多操作页面中元素的属性和方法

       3):BOM: browser object model 浏览器对象模型 ,提供了很多操作浏览器 的属性方法,而这些方法都存放在window浏览器对象上 

 

 

 

 JS的特点:

    1):一门解释性的语言

    2):一门弱类型的语言- - - - 声明变量都用var

    3):一门脚本语言

    4):一门基于对象的语言- - - - js不是面向对象的语言,但是可以模拟面向对象的思想

    5):一门动态类型的语言- - - - 代码(变量)只有执行在这个位置的时候,才知道这个变量中到底存储的什么,如果是对象,就有对象的属性和方法,如果是变量,就是变量的作用。

                  对象没有什么对象,只要点了,通过点语法,就可以给对象添加属性和方法。

       JS中的几种基本数据类型:

      1):number(数字类型):数学上的所有数字, 0,1,-2,3.14

          2):string(字符串类型):js里面一切以双引号或者单引号引起来的内容

          3):boolean(布尔类型):表示的是事物的对立面,只有两个值,true,false

          4):undefined(未定义):一种特殊的数据类型,空值,声明了变量,但没有赋值,只有一个固定值,undefined

          5):null(空):表示空值, 这个必须人为赋值,Null类型, 也只有一个值,null

    判断数据类型的三种方法:

      1):typeof:简单检测数据类型,只能区分基本类型:有六个返回值:number,string,object,undefined,boolean,function (对于null,function,object,array来说,使用typeof都会统一返回object )

     2):instanceof:判断这个对象是不是某类型:console.log(arr instanceof Object),即判断arr这个对象是不是Object类型的

     3):Object.prototype.toString.call(arr):判断某个对象属于哪种内置类型,这是Object原型中的方法,把Object原型的指向改为arr原型的指向,从而达到判断数据类型的目的

 

 

 

   JS的对象:

   1):内置对象:系统提供的,如Math,Date,String,Array,Object

    2):自定义对象:自己定义的构造函数创建的对象

    3):浏览器对象:浏览器自带的

 

 

 

  JS中创建对象的三种方式:

  1):字面量创建对象

    2):调用系统的构造函数创建对象

    3):自定义构造函数  

 

 

 

  Math对象:是一个内置对象,它具有数学常数和函数的属性和方法,但它不是一个函数Math,Math所有的属性和方法都是静态的

 

Math对象中常用的属性
Math.PI 圆周率
Math.abs() 绝对值
Math.random() 返回0~1的随机数,包括0,不包括1
Math.pow(x,y) x的y次方
Math.floor() 向下取整
Math.ceil() 向上取整
Math.round() 四舍五入
Math.sqrt() 平方根
Math.sin() 正弦
Math.cos() 余弦
Math.tan() 正切
Math.asin() 反正弦
Math.acos() 反余弦
Math.atan() 反正切
Math.log() 对数
Math.max() 一组数中最大值,数与数中间用逗号隔开
Math.min() 一组数中最小值,数与数中间用逗号隔开
Math.E 自然对数

  

  

   

 

 

                

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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