在上周的代码冻结和 Wine 5.0-rc1 发布之后,Wine 5.0 的第二个候选版本目前也已发布,该版本主要进行了 bug 修复。
Wine(Wine Is Not an Emulator)是一个能够在多种兼容 POSIX 接口的操作系统(诸如 Linux、macOS 与 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。它不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是将 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其它一些行为的内存占用,让你能够干净地整合 Windows 应用到你的桌面。
Wine 5.0 rc2 在过去的一周中已完成了 36 个 bug 修复,但由于代码冻结,并没有添加任何新功能。目前,该团队的开发人员预计将于明年 1 月份的下半月发布稳定版的 Wine 5.0。
修复的 36 个 bug 内容包括有:
- Age of Wonders 2 演示中的 Direct3D 模式异常缓慢且出现故障
- 《模拟人生3》:Textures 变成黑色,有时出现异常图案。
- StarFisher:输入新事件时崩溃
- Pegasus Mail 4.6x 崩溃
- Startopia:菜单内容闪烁
- Algodoo v2.1.0 在启动时崩溃
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