【Java-线程】Java线程创建方式及对比

Java中创建线程主要有三种方式:

一、继承Thread类创建线程类

(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。

(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。

(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

[java] view plaincopy
01.package com.thread; 
02. 
03.public class FirstThreadTest extends Thread{ 
04.    int i = 0; 
05.    //重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体 
06.    public void run() 
07.    { 
08.        for(;i<100;i++){ 
09.        System.out.println(getName()+"  "+i); 
10.         
11.        } 
12.    } 
13.    public static void main(String[] args) 
14.    { 
15.        for(int i = 0;i< 100;i++) 
16.        { 
17.            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  : "+i); 
18.            if(i==20) 
19.            { 
20.                new FirstThreadTest().run(); 
21.                new FirstThreadTest().run(); 
22.            } 
23.        } 
24.    } 
25. 
26.} 




上述代码中Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象。GetName()方法返回调用该方法的线程的名字。

二、通过Runnable接口创建线程类

(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。

(2)创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。

示例代码为:

[java] view plaincopy
01.package com.thread; 
02. 
03.public class RunnableThreadTest implements Runnable 
04.{ 
05. 
06.    private int i; 
07.    public void run() 
08.    { 
09.        for(i = 0;i <100;i++) 
10.        { 
11.            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); 
12.        } 
13.    } 
14.    public static void main(String[] args) 
15.    { 
16.        for(int i = 0;i < 100;i++) 
17.        { 
18.            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); 
19.            if(i==20) 
20.            { 
21.                RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest(); 
22.                new Thread(rtt,"新线程1").start(); 
23.                new Thread(rtt,"新线程2").start(); 
24.            } 
25.        } 
26. 
27.    } 
28. 
29.} 

三、通过Callable和Future创建线程

(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。

(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。

(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。

(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值

实例代码:

[java] view plaincopy
01.package com.thread; 
02. 
03.import java.util.concurrent.Callable; 
04.import java.util.concurrent.ExecutionException; 
05.import java.util.concurrent.FutureTask; 
06. 
07.public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> 
08.{ 
09. 
10.    public static void main(String[] args) 
11.    { 
12.        CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest(); 
13.        FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt); 
14.        for(int i = 0;i < 100;i++) 
15.        { 
16.            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i); 
17.            if(i==20) 
18.            { 
19.                new Thread(ft,"有返回值的线程").start(); 
20.            } 
21.        } 
22.        try 
23.        { 
24.            System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get()); 
25.        } catch (InterruptedException e) 
26.        { 
27.            e.printStackTrace(); 
28.        } catch (ExecutionException e) 
29.        { 
30.            e.printStackTrace(); 
31.        } 
32. 
33.    } 
34. 
35.    @Override 
36.    public Integer call() throws Exception 
37.    { 
38.        int i = 0; 
39.        for(;i<100;i++) 
40.        { 
41.            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); 
42.        } 
43.        return i; 
44.    } 
45. 
46.} 

二、创建线程的三种方式的对比

采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时,优势是:

线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。

在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

劣势是:

编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。

使用继承Thread类的方式创建多线程时优势是:

编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

劣势是:

线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

来源:http://blog.csdn.net/longshengguoji/article/details/41126119

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