源程序:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define vnum 100
typedef char VerTexType;
typedef struct arcnode
{
int adjvex; //下一条边的顶点编号
struct arcnode *nextarc; //指向下一条边的指针
int weight; //带权图的权值域
}ArcNode;
typedef struct vexnode
{
VerTexType data; //顶点编号
arcnode *firstarc; //指向第一条边的指针
}VNode,AdjList[vnum]; //全部顶点的数组
typedef struct gp{
AdjList adjlist;
int vexnum, arcnum; //顶点数和边数
}Graph;
//arcnode作为顶点的边的结构体,储存着该边的另一个顶点的下标、下一条边的指针、以及与边相关的数据。vexnode是每一个顶点的结构体,
//保存着每个顶点的数据和第一个与它相连接的顶点的边的指针。Graph图的结构体,包含了所有顶点和边,储存顶点和边的数量。
//确定顶点位置:
int LocateVex(Graph *G, VerTexType v)
{
int i;
for (i = 0; i < (G->vexnum); i++)
{
if (G->adjlist[i].data == v)
return i;
}
}
//创建邻接表:
int CreateAdjlist(Graph *G)
{
int i, j, k;
VerTexType v1, v2;
arcnode *p1, *p2;
printf("输入总顶点数和总边数:");
scanf("%d %d", &G->vexnum, &G->arcnum);
printf("输入各个顶点的值:");
fflush(stdin);
for (i = 0; i < G->vexnum; i++)
{
scanf("%c", &G->adjlist[i].data); //输入各顶点的值
G->adjlist[i].firstarc = NULL; //初始化i的第一个邻接点为NULL
}
for (k = 0; k < G->arcnum; k++)
{
printf("输入相连的两边(请一条边一条边输入):");
fflush(stdin);
scanf("%c %c", &v1, &v2); //输入弧尾和弧头
i = LocateVex(G, v1);
j = LocateVex(G, v2);
p1 = (arcnode *)malloc(sizeof(arcnode));
p2 = (arcnode *)malloc(sizeof(arcnode));
p1->adjvex = j;
p1->nextarc = G->adjlist[i].firstarc;
G->adjlist[i].firstarc = p1;
p2->adjvex = i;
p2->nextarc = G->adjlist[j].firstarc;
G->adjlist[j].firstarc = p2;
}
return 1;
}
//先确定(输入)邻接表的顶点数和边数,然后依次输入各个顶点的值。由于此时未知其有没有与其他顶点连接,故将其第一条边的指针赋值为NULL。
//之后,再根据边数,输入要连接起来的顶点的值,先得到两个顶点的下标i、j,为边指针p1、p2分配空间。
//将p1边的另一个顶点下标赋值为j,并将p1插入到表头结点和第一条边之间。、对p2执行相同操作。
int main()
{
int i;
Graph G;
arcnode *p;
CreateAdjlist(&G);
for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
{
p = G.adjlist[i].firstarc;
printf("%c相连的顶点有:", G.adjlist[i].data);
while (p != NULL)
{
printf("%c ", G.adjlist[p->adjvex].data);
p = p->nextarc;
}
printf("\n");
}
return 0;
}
运行结果: