线程协作

 

线程通信

应用场景:生产者和消费者问题

这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件。

在生产者和消费者问题中,仅有synchronized是不够的。synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步,但synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)。

Java中提供了几个方法解决线程之间的通信问题:

①wait()     表示线程会一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁

②wait(long timeout)  指定等待的毫秒数

③notify()   唤醒一个处于等待状态的线程

④notifyAll()  唤醒同一个对象上所有调用wait方法的线程,优先级别高的线程优先调度

均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IIIegalMonitorStateException

问题解决方式1

并发协作模型“生产者/消费者问题”---管程法

· 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程);

· 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程);

· 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区”。

生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区中拿出数据

package com.wang.ssynchronized;

//测试生产者/消费者问题---利用缓冲区解决(管程法)

//需要有生产者、消费者、产品、缓冲区
public class TestProCus {
   public static void main(String[] args) {
    SynContainer container=new SynContainer();

    new Productor(container).start();
    new Consumer(container).start();
  }
}
//生产者
class Productor extends Thread{

   SynContainer container;

   public Productor(SynContainer container){
       this.container=container;
  }

   //需要生产方法

   @Override
   public void run() {
       for (int i = 0; i < 100; i++) {
           container.push(new Chicken(i));
           System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
      }
  }
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
   SynContainer container;

   public Consumer(SynContainer container){
       this.container=container;
  }
   //消费

   @Override
   public void run() {
       for (int i = 0; i < 100; i++) {
           System.out.println("消费了"+container.pop().id+"只鸡");
      }
  }
}
//产品
class Chicken{
   int id;//产品编号

   public Chicken(int id) {
       this.id = id;
  }
}
//缓冲区
class SynContainer{
   //需要一个容器大小
   Chicken[] chickens=new Chicken[10];
   //容器计数器
   int count=0;
   //需要生产者放入产品
   public synchronized void push(Chicken chicken){
       //如果容器满了,就需要等待消费者消费
       if(count==chickens.length){
           //通知消费者消费,生产者等待
           try {
               this.wait();
          } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
          }
      }
       //如果没有满,就需要放入产品
       chickens[count]=chicken;
       count++;

       //可以通知消费者消费了
           this.notifyAll();
  }
   //消费者消费产品
   public synchronized Chicken pop(){
       //判断能否消费
       if (count==0){
           //等待生产者生产,消费者等待
           try {
               this.wait();
          } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
          }
      }
       //如果可以消费
       count--;
       Chicken chicken=chickens[count];

       //通知生产者生产
       this.notifyAll();
       return chicken;
  }
}

解决方式2

并发协作模型“生产者/消费者问题”---信号灯法

  package com.wang.ssynchronized;

//测试生产者/消费者问题----信号灯法,标志位解决
public class TestPC2 {
   public static void main(String[] args) {
       TV tv=new TV();
       new Player(tv).start();
       new Watcher(tv).start();
  }
}
//生产者--演员
class Player extends Thread{
   TV tv;
   public Player(TV tv){
       this.tv=tv;
  }

   @Override
   public void run() {
       for (int i = 0; i < 20; i++) {
           if (i%2==0){
               this.tv.play("快乐大本营播放中");
          }else {
               this.tv.play("抖音记录美好生活");
          }
      }
  }
}
//消费者--观众
class Watcher extends Thread{
   TV tv;
   public Watcher(TV tv){
       this.tv=tv;
  }

   @Override
   public void run() {
       for (int i = 0; i < 20; i++) {
           tv.watch();
      }
  }
}
//产品--节目
class TV{
   //演员表演的时候,观众等待 T
   //观众观看的时候,演员等待 F
   String voice;//表演的节目

   boolean flag=true;
   //表演
   public synchronized void play(String voice){
       if (!flag){
           try {
               this.wait();
          } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
          }
      }
       System.out.println("演员表演了"+voice);
       //通知观众观看
       this.notifyAll();//通知唤醒
       this.voice=voice;
       this.flag=!this.flag;//取反
  }
   //观看
   public synchronized void watch(){
       if (flag){
           try {
               this.wait();
          } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
          }
      }
       System.out.println("观众观看了"+voice);
       //通知演员表演
       this.notifyAll();
       this.flag=!this.flag;
  }
}

使用线程池

背景:经常创建和销毁,使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大

思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁的创建销毁、实现重复利用。

好处:提高响应速度(减少了创建新线程的时间)

           降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)

           便于线程管理

                  corePoolSize:核心池的大小

                 maximumPoolSize:最大线程数

                 keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

JDK5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors

ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor

      void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable

      <T> Future <T> submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable

      void shutdown():关闭连接池

Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

package com.wang.threadpool;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

//测试线程池
public class TestPool {
   public static void main(String[] args) {
       //创建线程池
       //newFixedThreadPool 参数为:线程池大小
       ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(10);

       //执行Runnable接口的实现类
       service.execute(new MyThread());
       service.execute(new MyThread());
       service.execute(new MyThread());
       service.execute(new MyThread());

       //关闭连接
       service.shutdownNow();
  }
}
class MyThread implements Runnable{
   @Override
   public void run() {

           System.out.println(Thread.currentThread().getName());

  }
}

 

 

 

 

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/wyj96/p/11979745.html