Dart 面向对象

Dart是一门使用类和单继承的面向对象语言,所有的对象都是类的实例,并且所有的类都是Object的子类。

面向对象编程(OOP)的三个基本特征是:封装、继承、多态

封装:封装是对象和类概念的主要特性。封装,把客观事物封装成抽象的类,并且把自己的部分属性和方法提供给其他对象调用, 而一部分属性和方法则隐藏。

继承:面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。

多态:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针, 同一个函数调用会有不同的执行效果 。


  • 构造函数

// class Person{
//   String name='张三';
//   int age=20; 
//   //默认构造函数
//   Person(){
//     print('这是构造函数里面的内容  这个方法在实例化的时候触发');
//   }
//   void printInfo(){   
//     print("${this.name}----${this.age}");
//   }
// }


// class Person{
//   String name;
//   int age; 
//   //默认构造函数
//   Person(String name,int age){
//       this.name=name;
//       this.age=age;
//   }
//   void printInfo(){   
//     print("${this.name}----${this.age}");
//   }
// }


class Person{
  String name;
  int age; 
  //默认构造函数的简写,通常这么用
  Person(this.name,this.age);
  void printInfo(){   
    print("${this.name}----${this.age}");
  }
}


void main(){
  
  Person p1=new Person('张三',20);
  p1.printInfo();


  Person p2=new Person('李四',25);
  p2.printInfo();

}

区别1:与java的构造函数有点不同的是,dart里面构造函数可以写多个。

class Person{
  String name;
  int age; 
  //默认构造函数的简写
  Person(this.name,this.age);
  
  Person.now(){
    print('我是命名构造函数');
  }

  Person.setInfo(String name,int age){
    this.name=name;
    this.age=age;
  }

  void printInfo(){   
    print("${this.name}----${this.age}");
  }
}

void main(){


  // var d=new DateTime.now();   //实例化DateTime调用它的命名构造函数
  // print(d);


  //Person p1=new Person('张三', 20);   //默认实例化类的时候调用的是 默认构造函数

  //Person p1=new Person.now();   //命名构造函数



  Person p1=new Person.setInfo('李四',30);
  p1.printInfo(); 
}

区别2:Dart中没有 public private protected这些访问修饰符,但是我们可以使用_把一个属性或者方法定义成私有。

区别3:getter与setter修饰符

class Rect{
  double height;
  double width;
  Rect(this.height,this.width);
  // getter修饰符
  get area{
    return this.height * this.width;
  }
  // setter修饰符
  set areaHeight(value){
    this.height = value;
  }
}

void main() {
  Rect r = Rect(10.0,5.0);
  print(r.area);
  r.areaHeight = 20.0;
  print(r.area);
}

 区别4:Dart可以在构造函数体运行之前初始化实例变量

class Rect{

  int height;
  int width;
  Rect():height=2,width=10{
    
    print("${this.height}---${this.width}");
  }
  getArea(){
    return this.height*this.width;
  } 
}

void main(){
  Rect r=new Rect();
  print(r.getArea()); 
   
}

  • Dart中的静态成员与静态方法

class Person {
  static String name = '张三';
  static void show() {
    print(name);
  }
}

void main() {
  print(Person.name);
  Person.show();  
}

与java语法基本一样。

静态方法不能访问非静态成员,只能访问静态成员。

非静态方法可以访问非静态成员,也可以访问静态成员。


  • Dart中的对象操作符

条件运算符——?

class Person{
  String name;
  int age;
  Person(this.name,this.age);
  void printInfo() {
    print("${this.name}---${this.age}");
  }
}


void main() {
  Person p;
  p.printInfo();  // NoSuchMethodError: The method 'printInfo' was called on null.
  p?.printInfo();  // 如果p不为null时,执行printInfo方法。否则跳过。
}

类型转换(类似Java中的强制转换)——as

 (p as Person).printInfo();

类型判断——is

if(p is Person){
  ...  
}

级联操作——..

p..name = "李四"
 ..age = 30
 ..printInfo();

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转载自www.cnblogs.com/chichung/p/11975850.html