关于继承中的强制类型转换

dynamic_cast是与继承相关的类型转换关键字
dynamic_cast要求相关的类中必须有虚函数
用于直接或者间接继承关系的指针(引用)之间
-指针:
  转换成功:得到目标类型的指针
  转换失败:得到一个空指针

-引用:
  转换成功:得到目标类型的引用
  转换失败:得到一个异常操作信息

编译器会检查dynamic_cast的使用是否正确
类型转换的结果只可能在运行阶段才能得到

#include <iostream>
#include <string>
 
 
using namespace std;
 
 
class Base
{
public:
    Base()
    {
        cout << "Base::Base()" << endl;
    }
    ~Base()
    {
        cout << "Base::~Base()" << endl;
    }
};
 
 
class Derived : public Base
{
 
 
};
 
 
int main()
{
    Base* p = new Derived;
 
 
    Derived* pd = p;
 
 
    if( pd != NULL )
    {
        cout << "pd = " << pd << endl;
    }
    else
    {
        cout << "Cast error!" << endl;
    }
 
 
    delete p;
 
 
    return 0;
}
 
 
 

 进一步改进:使用dynamic_cast关键字

int main()
{
    Base* p = new Derived;

    Derived* pd = dynamic_cast<Derived*>(p);

    if( pd != NULL )
    {
        cout << "pd = " << pd << endl;
    }
    else
    {
        cout << "Cast error!" << endl;
    }

    delete p;

    return 0;
}

 为什么使用了dynamic_cast关键字后,编译还会出错?再看一下上边的规则,是因为类中没有虚函数。这个地方我们还需要去定义一个虚函数吗?完全没有必要,根据工程经验,但凡一个类被定义为父类,虚构函数就定义为虚函数。

class Base
{
public:
    Base()
    {
        cout << "Base::Base()" << endl;
    }

    virtual ~Base()
    {
        cout << "Base::~Base()" << endl;
    }
};

 假设此时p就指向一个父类对象,即

int main()
{
    Base* p = new Base;

    Derived* pd = dynamic_cast<Derived*>(p);  //不能使用一个子类指针指向一个父类对象

    if( pd != NULL )
    {
        cout << "pd = " << pd << endl;
    }
    else
    {
        cout << "Cast error!" << endl;
    }

    delete p;

    return 0;
}

小结:

new/delete会触发构造函数或者析构函数的调用
构造函数不能成为虚函数
析构函数可以成为虚函数(可以避免内存泄露,还有一个好处使用dynamic_cast)
构造函数和析构函数中都无法产生多态行为
dynamic_cast是与继承相关的专用转换关键字

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转载自www.cnblogs.com/-glb/p/11973663.html