js触发事件

一般事件

onclick IE3、N2 鼠标点击时触发 此事件

ondblclick IE4、N4 鼠标双击时触发 此事件

onmousedown IE4、N4 按下鼠标时触发 此事件

onmouseup IE4、N4 鼠标按下后松开鼠标时触发 此事件

onmouseover IE3、N2 当鼠标移动到某对象范围的上方时触发 此事件

onmousemove IE4、N4 鼠标移动时触发 此事件

onmouseout IE4、N3 当鼠标离开某对象范围时触发 此事件

onkeypress IE4、N4 当键盘上的某个键被按下并且释放时触发 此事件.

onkeydown IE4、N4 当键盘上某个按键被按下时触发 此事件

onkeyup IE4、N4 当键盘上某个按键被按放开时触发 此事件

 

页面 相关事件

onabort IE4、N3 图片在下载时被用户中断

onbeforeunload IE4、N 当前页面 的内容将要被改变时触发 此事件

onerror IE4、N3 出现错误时触发 此事件

onload IE3、N2 页面 内容完成时触发 此事件

onmove IE、N4 浏览器的窗口被移动时触发 此事件

onresize IE4、N4 当浏览器的窗口大小被改变时触发 此事件

onscroll IE4、N 浏览器的滚动条位置发生变化时触发 此事件

onstop IE5、N 浏览器的停止按钮被按下时触发 此事件或者正在下载的文件被中断

onunload IE3、N2 当前页面 将被改变时触发 此事件

 

表单相关事件

onblur IE3、N2 当前元素失去焦点时触发 此事件

onchange IE3、N2 当前元素失去焦点并且元素的内容发生改变而触发 此事件

onfocus IE3 、N2 当某个元素获得焦点时触发 此事件

onreset IE4 、N3 当表单中RESET的属性被激发时触发 此事件

 

 

js的event详解 (鼠标的位置及状态、按下的键)

 

event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。

event对象只在事件发生的过程中才有效。

event的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement 和 toElement 属性只对 onmouseover 和 onmouseout 事件有意义。

例子

下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift键被按下,就取消链接的跳转。

<HTML>

<HEAD><TITLE>Cancels Links</TITLE>

<SCRIPT LANGUAGE="JScript">

function cancelLink() {

    if (window.event.srcElement.tagName == "A" && window.event.shiftKey)

    window.event.returnValue = false;

}

</SCRIPT>

<BODY onclick="cancelLink()">

 

下面的例子在状态栏上显示鼠标的当前位置。

code<BODY onmousemove="window.status = 'X=' + window.event.x + ' Y=' + window.event.y">

 

属性:

altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX,

screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y

 

1.altKey

描述:

检查alt键的状态。

语法:

event.altKey

可能的值:

当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

 

2.button

描述:

检查按下的鼠标键。

语法:

event.button

可能的值:

0 没按键

1 按左键

2 按右键

3 按左右键

4 按中间键

5 按左键和中间键

6 按右键和中间键

7 按所有的键

这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。

 

3.cancelBubble

描述:

检测是否接受上层元素的事件的控制。

语法:

event.cancelBubble[ = cancelBubble]

可能的值:

这是一个可读写的布尔值:

TRUE 不被上层原素的事件控制。

FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。

例子:

下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。

code<SCRIPT LANGUAGE="JScript">

function checkCancel() {

    if (window.event.shiftKey)

    window.event.cancelBubble = true;

}

function showSrc() {

    if (window.event.srcElement.tagName == "IMG")

    alert(window.event.srcElement.src);

}

</SCRIPT>

<BODY onclick="showSrc()">

<IMG onclick="checkCancel()" src="/sample.gif">

 

4.clientX

描述:

返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。

语法:

event.clientX

注释:

这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

 

5.clientY

描述:

返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。

语法:

event.clientY

注释:

这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

 

6.ctrlKey

描述:

检查ctrl键的状态。

语法:

event.ctrlKey

可能的值:

当ctrl键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

 

7.fromElement

描述:

检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。 参考:18.toElement

语法:

event.fromElement

注释:

这是个只读属性。

 

8.keyCode

描述:

检测键盘事件相对应的内码。

这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。

语法:

event.keyCode[ = keyCode]

 

可能的值:

这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。

 

9.offsetX

描述:

检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标

语法:

event.offsetX

 

10.offsetY

描述:

检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标

语法:

event.offsetY

 

11.propertyName

描述:

设置或返回元素的变化了的属性的名称。

语法:

event.propertyName [ = sProperty ]

可能的值:

sProperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。

这个属性是可读写的。无默认值。

注释:

你可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。

例子:

下面的例子通过使用 onpropertychange 事件,弹出一个对话框,显示 propertyName 的值。

code<HEAD>

<SCRIPT>

function changeProp(){

    btnProp.value = "This is the new VALUE";

}

function changeCSSProp(){

    btnStyleProp.style.backgroundColor = "aqua";

}

</SCRIPT>

</HEAD>

<BODY>

<P>The event object property propertyName is

used here to return which property has been

altered.</P>

<INPUT TYPE=button ID=btnProp onclick="changeProp()"

VALUE="Click to change the VALUE property of this button"

onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'>

<INPUT TYPE=button ID=btnStyleProp

onclick="changeCSSProp()"

VALUE="Click to change the CSS backgroundColor property of this button"

onpropertychange='alert(event.propertyName+" property has changed value")'>

</BODY>

 

12.returnValue

描述:

设置或检查从事件中返回的值

语法:

event.returnValue[ = Boolean]

可能的值:

true 事件中的值被返回

false 源对象上事件的默认操作被取消

例子见本文的开头。

 

13.screenX

描述:

检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置

语法:

event.screenX

 

注释:

这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

 

14.screenY

描述:

检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置

语法:

event.screenY

注释:

这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

 

15.shiftKey

描述:

检查shift键的状态。

语法:

event.shiftKey

可能的值:

当shift键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

 

16.srcElement

描述:

返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。

语法:

event.srcElement

 

17.srcFilter

描述:

返回触发 onfilterchange 事件的滤镜。只读。

语法:

event.srcFilter

 

18.toElement

描述:

检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。 参考:7.fromElement

语法:

event.toElement

注释:

这是个只读属性。

例子:下面的代码演示了当鼠标移到按钮上时,弹出一个对话框,显示“mouse arrived”

code<SCRIPT>

function testMouse(oObject) {

    if(oObject.contains(event.toElement)) {

        alert("mouse arrived");

    }

}

</SCRIPT>

:

<BUTTON ID=oButton onmouseover="testMouse(this)">Mouse Over This.</BUTTON>

 

19.type

描述:

返回事件名。

语法:

event.type

注释:

返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click

只读。

 

20. x

描述:

返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。

语法:

event.x

注释:

如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1

这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

 

21. y

描述:

返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。

语法:

event.y

注释:

如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1

这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

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转载自wsqwsq000.iteye.com/blog/1120627