什么是响应式开发?
- 在移动互联日益成熟的时候,桌面浏览器上开发的网页已经不能满足移动端的设备的展示和阅读
- 之前,通常的做法是对移动端单独开发一套特定的版本
- 但是,如果移动终端设备起来越多的时候赋发成本太大,是因为需要做所有屏幕的适配
- 响应式开发的目的就是:一个网站能够兼容多种终端
- 在新建的网站上一般都会使用响应式开发
- 移动web开发和响应式开发是必须具备的技能
- 演示响应者页面
响应式开发和自适应开发的区别?
- 自适应: 不管屏幕多大,都尽量不换行,而只是横向缩放。
- 响应式: 屏幕变小了之后,属于同一行的元素受到挤压后,行的右边元素自动换行显式; 屏幕大了后,本属于同一行的元素尽可能的排在同一行内;
响应式原理?
- 媒体查询(查询媒介,查询到当前屏幕(媒介媒体)的宽度,针对不同的屏幕宽度设置不同的样式来适应不同屏幕。当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面。简单说,你可以设置 不同屏幕下面的不同的样式,达到适配不同的屏幕的目的。)
媒体查询实现语法:
//mediatype 媒体类型 screen
//feature 媒体功能
@media mediatype and|not|only (media feature) {
CSS-Code;
}
媒体类型
值 | 描述 |
---|---|
all | 用于所有设备 |
aural | 已废弃。用于语音和声音合成器 |
braille | 已废弃。 应用于盲文触摸式反馈设备 |
embossed | 已废弃。 用于打印的盲人印刷设备 |
handheld | 已废弃。 用于掌上设备或更小的装置,如PDA和小型电话 |
用于打印机和打印预览 | |
projection | 已废弃。 用于投影设备 |
screen | 用于电脑屏幕,平板电脑,智能手机等。 |
speech | 应用于屏幕阅读器等发声设备 |
tty | 已废弃。 用于固定的字符网格,如电报、终端设备和对字符有限制的便携设备 |
tv | 已废弃。 用于电视和网络电视 |
媒体功能
值 | 描述 |
---|---|
aspect-ratio | 定义输出设备中的页面可见区域宽度与高度的比率 |
color | 定义输出设备每一组彩色原件的个数。如果不是彩色设备,则值等于0 |
color-index | 定义在输出设备的彩色查询表中的条目数。如果没有使用彩色查询表,则值等于0 |
device-aspect-ratio | 定义输出设备的屏幕可见宽度与高度的比率。 |
device-height | 定义输出设备的屏幕可见高度。 |
device-width | 定义输出设备的屏幕可见宽度。 |
grid | 用来查询输出设备是否使用栅格或点阵。 |
height | 定义输出设备中的页面可见区域高度。 |
max-aspect-ratio | 定义输出设备的屏幕可见宽度与高度的最大比率。 |
max-color | 定义输出设备每一组彩色原件的最大个数。 |
max-color-index | 定义在输出设备的彩色查询表中的最大条目数。 |
max-device-aspect-ratio | 定义输出设备的屏幕可见宽度与高度的最大比率。 |
max-device-height | 定义输出设备的屏幕可见的最大高度。 |
max-device-width | 定义输出设备的屏幕最大可见宽度。 |
max-height | 定义输出设备中的页面最大可见区域高度。 |
max-monochrome | 定义在一个单色框架缓冲区中每像素包含的最大单色原件个数。 |
max-resolution | 定义设备的最大分辨率。 |
max-width | 定义输出设备中的页面最大可见区域宽度。 |
min-aspect-ratio | 定义输出设备中的页面可见区域宽度与高度的最小比率。 |
min-color | 定义输出设备每一组彩色原件的最小个数。 |
min-color-index | 定义在输出设备的彩色查询表中的最小条目数。 |
min-device-aspect-ratio | 定义输出设备的屏幕可见宽度与高度的最小比率。 |
min-device-width | 定义输出设备的屏幕最小可见宽度。 |
min-device-height | 定义输出设备的屏幕的最小可见高度。 |
min-height | 定义输出设备中的页面最小可见区域高度。 |
min-monochrome | 定义在一个单色框架缓冲区中每像素包含的最小单色原件个数 |
min-resolution | 定义设备的最小分辨率。 |
min-width | 定义输出设备中的页面最小可见区域宽度。 |
monochrome | 定义在一个单色框架缓冲区中每像素包含的单色原件个数。如果不是单色设备,则值等于0 |
orientation | 定义输出设备中的页面可见区域高度是否大于或等于宽度。 |
resolution | 定义设备的分辨率。如:96dpi, 300dpi, 118dpcm |
scan | 定义电视类设备的扫描工序。 |
width | 定义输出设备中的页面可见区域宽度。 |
小例子
<style> .container{ width:1200px; margin: 0 auto; height:1200px; background-color: red; } /*媒体查询:注意and后面空格的添加*/ /*iphone: w < 768px*/ @media screen and (max-width: 768px){ .container{ width:100%; background-color: green; } } /*pad: w >= 768 && w< 992*/ @media screen and (max-width: 992px) and (min-width: 768px) { .container{ width:750px; background-color: blue; } } /*中等屏幕 w >= 992 && w<1200*/ @media screen and (max-width: 1200px) and (min-width: 992px) { .container{ width:970px; background-color: pink; } } </style>
BootStrap版心容器—布局容器
container
类用于固定宽度并支持响应式布局的容器。container-fluid
类用于 100% 宽度,占据全部视口(viewport)的容器。
栅格系统
栅格系统用于通过一系列的行(row)与列(column)的组合来创建页面布局,你的内容就可以放入这些创建好的布局中。
- “行(row)”必须包含在
.container
(固定宽度)或.container-fluid
(100% 宽度)中,以便为其赋予合适的排列(aligment)和内补(padding)。 - 通过“行(row)”在水平方向创建一组“列(column)”。
- 你的内容应当放置于“列(column)”内,并且,只有“列(column)”可以作为行(row)”的直接子元素。
- 类似
.row
和.col-xs-4
这种预定义的类,可以用来快速创建栅格布局。Bootstrap 源码中定义的 mixin 也可以用来创建语义化的布局。 - 通过为“列(column)”设置
padding
属性,从而创建列与列之间的间隔(gutter)。通过为.row
元素设置负值margin
从而抵消掉为.container
元素设置的padding
,也就间接为“行(row)”所包含的“列(column)”抵消掉了padding
。 - 负值的 margin就是下面的示例为什么是向外突出的原因。在栅格列中的内容排成一行。
- 栅格系统中的列是通过指定1到12的值来表示其跨越的范围。例如,三个等宽的列可以使用三个
.col-xs-4
来创建。 - 如果一“行(row)”中包含了的“列(column)”大于 12,多余的“列(column)”所在的元素将被作为一个整体另起一行排列。
- 栅格类适用于与屏幕宽度大于或等于分界点大小的设备 , 并且针对小屏幕设备覆盖栅格类。 因此,在元素上应用任何
.col-md-*
栅格类适用于与屏幕宽度大于或等于分界点大小的设备 , 并且针对小屏幕设备覆盖栅格类。 因此,在元素上应用任何.col-lg-*
不存在, 也影响大屏幕设备。
其实理解栅栏模式之后,自适应功能就简单很多了,根据浏览器的大小,Boostrap有四种栅栏类名提供使用,用法与Css样式表类名选择器样式调用是一样的:
- xs:col-xs-1 ~ col-xs-12,多列始终在一行内。
- sm:col-sm-1 ~ col-sm-12,多列在浏览器像素宽度大于等于768px时才在一行内。
- md:col-md-1 ~ col-md-12,多列在浏览器像素宽度大于等于992px时才在一行内。
- lg:col-lg-1 ~ col-lg-12,多列在浏览器像素宽度大于等于1200px时才在一行内。