计算机导论第十二周课后总结

一 图灵机

英国数学家艾伦·图灵在1936年提出了「图灵机」的理论。「图灵机」设想有一条无限长的纸条,纸条上有一个个方格,每个方格可以存储一个符号,纸条可以向左或向右运动。

图灵机可以做下面三个基本的操作:

  • 读取指针头指向的符号。
  • 修改方框中的字符。
  • 将纸带向左或向右移动,以便修改其临近方框的值。
  • 图灵的基本思想是用机器来模拟人们用纸笔进行数学运算的过程,他把这样的过程看作下列两种简单的动作:
  • 1、在纸上写上或擦除某个符号;  
  • 2、把注意力从纸的一个位置移动到另一个位置

二 计算机科学

计算机科学的学科形态:其基本思路涵盖从理论研究、模型抽象到工程设计三个方面,虽然三个方面各不相同,但都遵循一定的步骤进行:理论是数学的根本。抽象是自然科学的根本。设计是工程的根本。

计算机科学的含义:计算机科学是处理信息的学科

三 第二章开篇

本章将从实现计算所需具备的物质条件/硬件环境,包括硬件及体系架构的角度,依次介绍个人计算机、计算机系统结构、移动终端、计算机网络、云计算和物联网。

2.1 冯诺依曼体系结构是现代计算机的基础

2.1.2

中央处理器:也成中央处理机或中央处理单元,由控制器、运算器和寄存器组成。寄存器临时保存将要被运算器处理的数据和处理后的结果。

内存处理器:简称内存,用于存放要执行的程序和相应的数据

外存储器:硬盘、光盘、U盘、移动硬盘

输入设备:键盘、鼠标、扫描屏、触摸屏

输出设备 :显示器、打印机、绘图仪

2.2

计算机的系统结构:

用户层<——高级语言层<——汇编语言层<——操作系统层<——机器语言层<——控制层<——数字电路层

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