要学习的东西

算法方面,那些排序算法,哈希,图论,贪婪算法,分治算法,斐波那契,很常用,数据结构就是数组,链表,树,堆,栈,在分布式应用中红黑树是常用的 

《网络游戏核心技术与实战》

1.开发者要知道宏定义的含义以及模版定义的含义。

2.服务器开发中经常会使用STL模版中的对象,比如Map,Dictionary,List,Vector等等。

3.数据结构,不论在客户端开发还是在服务器端开发,数据结构都会用到,比如哈希表,二叉树,队列,堆栈等等

4.TCP/IP协议

5.Socket套接字

6.学习一下服务器存储所需要的数据库MySQL

7.通过游戏服务器编程对它进行操作

8.如何架设真正的游戏服务器

9.

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/tomatokely/p/8962305.html