leetcode622. 设计循环队列

设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。

循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。

你的实现应该支持如下操作:

MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满

一)循环队列
设计一个循环对列,重点在于在各项操作中维持数据不变式,即维持对象属性之间的正确关系。
(1)构造函数中定义四个属性:
self._len:队列长度
self._elems:用于记录循环队列元素的列表
self._head:队列中第一个元素的下标
self._num:队列中的元素个数
(2)进队列
在队列尾部加入元素,并是self._num加1,以维持对象属性之间的正确关系。
(3)出队列
只是对列中第一个元素下标的指针后移1,同时将self._num减1。
其余操作容易理解,可参看以下代码。
(4)获取队列首元素
若队列为空,即self._num等于0,返回-1;否则,返回索引self._head中的元素
(5)获取队列尾端元素
若对列为空,返回-1;否则,返回索引(self._head + self._num - 1) % self._len中元素,之所以要进行取模操作,是因为该队列为循环对列,存储队列元素的列表最后一个位置的下一个位置为其首位置
(6)队列为空
self._num为0
(7)队列为满
self._num等于self._len

class MyCircularQueue {
public:
    /** Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k. */
    vector<int> q;
    int p_start,num,fullNum;
    MyCircularQueue(int k) {
        p_start=0;
        num=0;
        fullNum=k;
        for(int i=0;i<k;i++)
            q.push_back(0);
    }
    
    /** Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful. */
    bool enQueue(int value) {
        if(!isFull())
        {
           q[(num+p_start)%fullNum]=value;
            num++;
            return true;
        }
        return false;
    }
    
    /** Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful. */
    bool deQueue() {
        if(isEmpty())
            return false;
        else
        {
            p_start=(p_start+1)%fullNum;
            num--;
            return true;
        }
    }
    
    /** Get the front item from the queue. */
    int Front() {
        if(isEmpty())
            return -1;
        else
            return q[p_start];
    }
    
    /** Get the last item from the queue. */
    int Rear() {
        if(isEmpty())
            return -1;
        else
        {
            return q[(num-1+p_start)%fullNum];
        }
    }
    
    /** Checks whether the circular queue is empty or not. */
    bool isEmpty() {
        return num==0;
    }
    
    /** Checks whether the circular queue is full or not. */
    bool isFull() {
        return num==fullNum;
    }
};

 以下官方解法,感觉不好理解………………

class MyCircularQueue {
private:
    vector<int> data;
    int head;
    int tail;
    int size;
public:
    /** Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k. */
    MyCircularQueue(int k) {
        data.resize(k);
        head = -1;
        tail = -1;
        size = k;
    }
    
    /** Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful. */
    bool enQueue(int value) {
        if (isFull()) {
            return false;
        }
        if (isEmpty()) {
            head = 0;
        }
        tail = (tail + 1) % size;
        data[tail] = value;
        return true;
    }
    
    /** Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful. */
    bool deQueue() {
        if (isEmpty()) {
            return false;
        }
        if (head == tail) {
            head = -1;
            tail = -1;
            return true;
        }
        head = (head + 1) % size;
        return true;
    }
    
    /** Get the front item from the queue. */
    int Front() {
        if (isEmpty()) {
            return -1;
        }
        return data[head];
    }
    
    /** Get the last item from the queue. */
    int Rear() {
        if (isEmpty()) {
            return -1;
        }
        return data[tail];
    }
    
    /** Checks whether the circular queue is empty or not. */
    bool isEmpty() {
        return head == -1;
    }
    
    /** Checks whether the circular queue is full or not. */
    bool isFull() {
        return ((tail + 1) % size) == head;
    }
};

/**
 * Your MyCircularQueue object will be instantiated and called as such:
 * MyCircularQueue obj = new MyCircularQueue(k);
 * bool param_1 = obj.enQueue(value);
 * bool param_2 = obj.deQueue();
 * int param_3 = obj.Front();
 * int param_4 = obj.Rear();
 * bool param_5 = obj.isEmpty();
 * bool param_6 = obj.isFull();
 */

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