第三次小组讨论--UI设计

一、会议讨论

讨论时间

2019.11.17

讨论地点

主教教室

小组组员

PM:黄晓天

前台:胡昊、常恒

后台:陈虹、程福建

UI:黄杉杉、冯洋月

软件测试:陈祥郁

会议记录:顾雪婷

客户扮演:侯英龙

会议目的:确定如何设计UI

讨论内容

PM:UI设计是APP的一个重要内容

客户:UI整体设计的美观程度很重要,整体界面设计地越美,越好看,用户也就越爱不择手。“质感”是提高美观度的一个秘密武器。在UI设计中加入“质感”会更加完美。总之一句话:美好的事物总是会让人心神向往,而如何增加网页的美观度,则是UI设计师着重考虑的要点。      

UI:不同页面设计针对不同的消费群体和对象,因此需要采用不同的形式,通常情况下,好的界面设计需要把图形表现手法和有效的布局与通信结合起来。    

客户:不注重细节的人往往都是邋遢的,想要成功很难,尤其是UI设计的过程中,不要小瞧一处图片优化的小角,不要小看图片一点点的不清晰,就像人的穿着一样,是会给出印象评分的,所以说细节决定成败的同时也决定了你的流量高低。             

后台:UI设计不只是一种用户界面的问题,它还与网页的响应速度有关,因为UI的定义就是用户界面英文单词的缩写。UI设计的的最终目标就是提升用户体验,而提升页面相应速度则是用户体验中必须要注意的东西,所以对UI设计师而言,页面响应速度同样是开发过程中需要考虑的重点。

客户:我希望UI界面设计更加扁平化、二维化,操作逻辑清晰明了。

PM:个人认为优秀的UI设计会使软件有个性有灵魂,使软件操作更加简单舒适,将极简至美的理念融入其中,让用户更加享受。总而言之概括为两个词极简、享受。首先界面的视觉冲击感很重要所谓第一印象,才会使用户有那个冲动去选择你的软件。其次就是用最简单的操作实现最全面的功能,所设计的界面功能键要简明易了,方便用户快速上手。

UI:无论是软件还是APP,近几年它们的界面设计风格有了迅速的变化,由3D、拟物发展到扁平、简约。原先的拟物更加考验细节,如今的扁平更侧重于色彩。当然我个人认为这正是继承上的一种创新。当下更加注重用户的感受,从用户的体感、评价来不断维护提高软件,也可以从心理学层面上得到应证,它们把界面分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次,如今的软件首先用界面来吸引用户的眼球,因为技术的发展相关的功能实现几乎差不多,所以界面设计理所当然成了同类产品竞争的关键所在。同时从用户界面设计的三大原则:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。         

会议总结:

      提高用户对该软件的兴趣,提升用户体验,是界面设计师应该考虑的问题和做界面设计的出发点。界面美观、舒适是很重要的,但是更重要的是使用方便,给人的感觉友好、熟悉,又不缺乏个性。界面设计跟平面设计有很大不同,平面设计可以随自己的喜好或者是需要加入一些装饰,特别是海报招贴的设计,需要有一些吸引眼球的内容或者是色彩。但是界面对于用户来说是工具,所以好用是工具所要具备的第一品质,为了不干扰用户,不要添加不必要的装饰。 为了使界面干净,要适当隐藏一些不重要的功能,但是用户可以通过有效的方法找到这些功能。

二、会议图片

 

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