iPhone5的新分辨率着实啃爹了一把,刚下完xcode4.5想玩玩iphone5的长屏幕效果,顺便研究下怎么去兼容它。
app在ios6的4inch的显示效果。。果然传说中的上下两个小黑边~放个adbanner还不错。。。
继续,开始修复黑边~~这一步只要在config里多加一张4inch的launch图片就能搞定
这样如下图,让layout上对齐,并且actionSheet显示正常~
最后用宏替换掉写死的460,
#define ScreenHeight [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height #define ScreenWidth [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width #define StateBarHeight 20 #define MainHeight (ScreenHeight - StateBarHeight) #define MainWidth ScreenWidth
挑了张比较简单的view改了下,效果还不错啦~
搞完洗洗睡了~~
【更新】有同学和我反映xib没法搞
其实apple早就给我们想好了用autolayout就能解决,但是这种方案的兼容性并不好,这里就不叙述了
我的做法是在m文件里映射那个需要定位的控件IBOutlet
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //for ip5 CGRect rect = button.frame; rect.origin.y = MainHeight - rect.size.height; button.frame = rect; }
在load方法里植入兼容代码就可以了。
另外有时候外层view的大小是不可见的,导致在下部的控件没有办法被用户触发,这是因为view的frame是直接由xib赋值,ip4一般直接赋值460,所以需要对frame进行重置
另外如果要直接兼容先前的xib可以这样在class 的 viewDidLoad里写:
//for ip5 CGRect mainRect = self.view.frame; mainRect.size.height = ScreenHeight; self.view.frame = mainRect;
另外可能需要判断ip5的宏定义,我这里提供一个:
#define isIPhone5 ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 1136), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)
这样基本能解决xib来init带来的兼容性问题。