监听器:
监听器 | 方法 | 内容 |
OnClickListener | onClick | 监听点击事件(点击或按下导航键) |
OnClickListener | onLongClick | 监听长按事件(保持点击或按住导航键) |
OnClickListener | onKey | 监听物理按件(点击或松开物理导航键,上下左右键) |
OnTouchListener | onTouch | 监听触摸事件(点击滑动弹起等) |
设置监听器:
方法一:定义一个OnClickListener类的实例,并使用setOnClickListener等绑定监听器。
方法二:用Activity来实现OnClickListener接口。
其中第一种通常用匿名内部类或者内部类来实现。而第二种更加简洁,更加高效,特别是在很多空间需要添加监听器的情况下。
界面:
<Button android:id="@+id/button" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="MyButton" /> <TextView android:id="@+id/textview" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" />
在onLongClick中,返回值必须为true;消费概念:当时间完成对一个view的操作后,只需要返回true,表示该控件已经被消费了,后面的时间就不会被调用了。
ACTION_DOWN 按下
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ACTION_MOVE 滑动
ACTION_UP 弹起
ACTION_DOWN为起始事件,如果调用了其他两个方法,这个是肯定先被调用。
package example.first; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.KeyEvent; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.View.OnLongClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private Button bt; private TextView tv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); tv=(TextView)findViewById(R.id.textview); bt=(Button)findViewById(R.id.button); //匿名内部类作为监听器 bt.setOnClickListener(new OnClickListener(){ @Override public void onClick(View arg0) { // TODO Auto-generated method stub tv.setText("你点击了button"); } }); bt.setOnLongClickListener(new OnLongClickListener(){ @Override public boolean onLongClick(View arg0) { // TODO Auto-generated method stub tv.setText("你长按了button"); return true; //注意这里必须return true } }); } @Override public boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event){ switch(keyCode){ case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:tv.setText("你按下了上方向键");//监听按下上方向键 break; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:tv.setText("你按下了下方向键"); } return super.onKeyDown(keyCode, event); } @Override public boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event){ switch(keyCode){ case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:tv.setText("你松开了了上方向键"); break; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:tv.setText("你松开了下方向键"); } return super.onKeyUp(keyCode, event); } public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){ int x=(int)event.getX(); int y=(int)event.getY(); switch(event.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_MOVE:tv.setText("你滑动了屏幕"); break; case MotionEvent.ACTION_DOWN:tv.setText("你点击的屏幕坐标为" +Integer.toString(x)+","+Integer.toString(y));//取得点击的坐标 break; case MotionEvent.ACTION_UP:tv.setText("你离开屏幕的坐标为" +Integer.toString(x)+","+Integer.toString(y));//取得松开时的坐标 break; } return true; //最好是return true } }
运行效果:
Button效果;状态列表(statelist实现)
根标签setector
一个item定义一种状态(按下 选中 无焦点状态)
item下有shape标签,用来定义控件的显示效果,含有gradient,stoke,corners等子标签分别表示不同的效果。
在stoke圆角标签中,分别指定每个角的弧度时,bottomRightRadius代表左下角,bottomLeftRadius代表右下角。