FreeRTOS优化与错误排查方法

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
本文链接: https://blog.csdn.net/li123128/article/details/102574924

  主要是为刚接触 FreeRTOS 的用户指出那些新手通常容易遇到的问题。这里把最主要的篇幅放在栈溢出以及栈溢出j检测上,因为栈相关的问题是初学者遇到最多的问题。
  
  printf-stdarg.c
  
  当调用 C 标准库 的函数时,栈空间使用量可能会急剧上升,特别是 IO 与字符串处理函数,比如 sprintf()、printf()等。在 FreeRTOS 源码包中有一个名为 printf-stdarg.c 的文件。这个文件实现了一个栈效率优化版的小型 sprintf()、printf(),可以用来代替标准 C 库函数版本。在大多数情况下,这样做可以使得调用 sprintf()及相关函数的任务对栈空间的需求量小很多。
  
  可能很多人都不知道freertos中有这样子的一个文件,它放在第三方资料中,路径为“FreeRTOSv9.0.0\FreeRTOS-Plus\Demo\FreeRTOS_Plus_UDP_and_CLI_LPC1830_GCC”,我们发布工程的时候就无需依赖 C 标准库,这样子就能减少栈的使用,能优化不少空间。
  
  该文件源码(部分):
  
  static int print( char **out, const char *format, va_list args )
  
  {
  
  register int width, pad;
  
  register int pc = 0;
  
  char scr[2];
  
  for (; *format != 0; ++format) {
  
  if (*format == '%') {
  
  ++format;
  
  width = pad = 0;
  
  if (*format == '\0') break;
  
  if (*format == '%') goto out;
  
  if (*format == '-') {
  
  ++format;
  
  pad = PAD_RIGHT;
  
  }
  
  while (*format == '0') {
  
  ++format;
  
  pad |= PAD_ZERO;
  
  }
  
  for ( ; *format >= '0' && *format <= '9'; ++format) {
  
  width *= 10;
  
  width += *format - '0';
  
  }
  
  if( *format == 's' ) {
  
  register char *s = (char *)va_arg( args, int );
  
  pc += prints (out, s?s:"(null)", width, pad);
  
  continue;
  
  }
  
  if( *format == 'd' || *format == 'i' ) {
  
  pc += printi (out, va_arg( args, int ), 10, 1, width, pad, 'a');
  
  continue;
  
  }
  
  if( *format == 'x' ) {
  
  pc += printi (out, va_arg( args, int ), 16, 0, width, pad, 'a');
  
  continue;
  
  }
  
  if( *format == 'X' ) {
  
  pc += printi (out, va_arg( args, int ), 16, 0, width, pad, 'A');
  
  continue;
  
  }
  
  if( *format == 'u' ) {
  
  pc += printi (out, va_arg( args, int ), 10, 0, width, pad, 'a');
  
  continue;
  
  }
  
  if( *format == 'c' ) {
  
  /* char are converted to int then pushed on the stack */
  
  scr[0] = (char)va_arg( args, int );
  
  scr[1] = '\0';
  
  pc += prints (out, scr, width, pad);
  
  continue;
  
  }
  
  }
  
  else {
  
  out:
  
  printchar (out, *format);
  
  ++pc;
  
  }
  
  }
  
  if (out) **out = '\0';
  
  va_end( args );
  
  return pc;
  
  }
  
  int printf(const char *format, ...)
  
  {
  
  va_list args;
  
  va_start( args, format );
  
  return print( 0, format, args );
  
  }
  
  int sprintf(char *out, const char *format, ...)
  
  {
  
  va_list args;
  
  va_start( args, format );
  
  return print( &out, format, args );
  
  }
  
  int snprintf( char *buf, unsigned int count, const char *format, ... )
  
  {
  
  va_list args;
  
  ( void ) count;
  
  va_start( args, format );
  
  return print( &buf, format, args );
  
  }
  
  使用的例子与 C 标准库基本一样:
  
  int main(void)
  
  {
  
  char *ptr = "Hello world!";
  
  char *np = 0;
  
  int i = 5;
  
  unsigned int bs = sizeof(int)*8;
  
  int mi;
  
  char buf[80];
  
  mi = (1 << (bs-1)) + 1;
  
  printf("%s\n", ptr);
  
  printf("printf test\n");
  
  printf("%s is null pointer\n", np);
  
  printf("%d = 5\n", i);
  
  printf("%d = - max int\n", mi);
  
  printf("char %c = 'a'\n", 'a');
  
  printf("hex %x = ff\n", 0xff);
  
  printf("hex %02x = 00\n", 0);
  
  printf("signed %d = unsigned %u = hex %x\n", -3, -3, -3);
  
  printf("%d %s(s)%", 0, "message");
  
  printf("\n");
  
  printf("%d %s(s) with %%\n", 0, "message");
  
  sprintf(buf, "justif: \"%-10s\"\n", "left"); printf("%s", buf);
  
  sprintf(buf, "justif: \"%10s\"\n", "right"); printf("%s", buf);
  
  sprintf(buf, " 3: %04d zero padded\n", 3); printf("%s", buf);
  
  sprintf(buf, " 3: %-4d left justif.\n", 3); printf("%s", buf);
  
  sprintf(buf, " 3: %4d right justif.\n", 3); printf("%s", buf);
  
  sprintf(buf, "-3: %04d zero padded\n", -3); printf("%s", buf);
  
  sprintf(buf, "-3: %-4d left justif.\n", -3); printf("%s", buf);
  
  sprintf(buf, "-3: %4d right justif.\n", -3); printf("%s", buf);
  
  return 0;
  
  }
  
  栈计算
  
  每个任务都独立维护自己的栈空间, 任务栈空间总量在任务创建时进行设定。uxTaskGetStackHighWaterMark()主要用来查询指定任务的运行历史中, 其栈空间还差多少就要溢出。这个值被称为栈空间的High Water Mark。
  
  函数原型:
  
  UBaseType_t uxTaskGetStackHighWaterMark( TaskHandle_t xTask )
  
  想要使用它,需要将对应的宏定义打开:INCLUDE_uxTaskGetStackHighWaterMark
  
  函数描述:
  
  |参数|说明|
  
  |--|--|
  
  | xTask | 被查询任务的句柄如果传入 NULL 句柄,则任务查询的是自身栈空间的高水线 |
  
  | 返回值| 任务栈空间的实际使用量会随着任务执行和中断处理过程上下浮动。uxTaskGetStackHighWaterMark()返回从任务启动执行开始的运行历史中,栈空间具有的最小剩余量。这个值即是栈空间使用达到最深时的剩下的未使用的栈空间。这个值越是接近 0,则这个任务就越是离栈溢出不远。|
  
  如果不知道怎么计算任务栈大小,就使用这个函数进行统计一下,然后将任务运行时最大的栈空间作为任务栈空间的80%大小即可。即假设统计得到的任务栈大小为常量 A ,那么在创建线程的时候需要 X 大小的空间,那么 X * 80% = A,算到的 X 作为任务栈大小就差不多了。
  
  运行时栈检测
  
  FreeRTOS 包含两种运行时栈j检测机制,由 FreeRTOSConfig.h 中的配置常量configCHECK_FOR_STACK_OVERFLOW 进行控制。这两种方式都会增加上下切换开销。
  
  栈溢出钩子函数(或称回调函数)由内核在j检测到栈溢出时调用。要使用栈溢出钩子函数,需要进行以下配置:
  
  在 FreeRTOSConfig.h 中把 configCHECK_FOR_STACK_OVERFLOW 设为 1 或者 2 。
  
  提供钩子函数的具体实现,采用下面所示的函数名和函数原型。
  
  void vApplicationStackOverflowHook( xTaskHandle *pxTask, signed portCHAR *pcTaskName );
  
  补充说明:
  
  栈溢出钩子函数只是为了使跟踪调试栈空间错误更容易,而无法在栈溢出时对其进行恢复。函数的入口参数传入了任务句柄和任务名,但任务名很可能在溢出时已经遭到破坏。
  
  栈溢出钩子函数还可以在中断的上下文中进行调用
  
  某些微控制器在检测到内存访问错误时会产生错误异常,很可能在内核调用栈溢出钩子函数之前就触发了错误异常中断。
  
  方法1
  
  当 configCHECK_FOR_STACK_OVERFLOW 设置为 1 时选用方法 1。
  
  任务被交换出去的时候,该任务的整个上下文被保存到它自己的栈空间中。这时任务栈的使用应当达到了一个峰值。当 configCHECK_FOR_STACK_OVERFLOW 设为1 时,内核会在任务上下文保存后检查栈指针是否还指向有效栈空间。一旦检测到栈指针的指向已经超出任务栈的有效范围,栈溢出钩子函数就会被调用。
  
  方法 1 具有较快的执行速度,但栈溢出有可能发生在两次上下文保存之间,这种情况不会被检测到,因为这种检测方式仅在任务切换中检测。
  
  方法2
  
  将 configCHECK_FOR_STACK_OVERFLOW 设为 2 就可以选用方法 2。方法 2在方法 1 的基础上进行了一些补充。
  
  当创建任务时,任务栈空间中就预置了一个标记。方法 2 会检查任务栈的最后 20个字节的数据,查看预置在这里的标记数据是否被覆盖。如果最后 20 个字节的标记数据与预设值不同,则栈溢出钩子函数就会被调用。
  
  方法 2 没有方法 1 的执行速度快,但测试仅仅 20 个字节相对来说也是很快的。这种方法应该可以j检测到任何时候发生的栈溢出,虽然理论上还是有可能漏掉一些情况,但这些情况几乎是不可能发生的。
  
  其它常见错误
  
  在一个 Demo 应用程序中增加了一个简单的任务,导致应用程序崩溃
  
  可能的情况:
  
  任务创建时需要在内存堆中分配空间。许多 Demo 应用程序定义的堆空间大小只够用于创建 Demo 任务——所以当任务创建完成后,就没有足够的剩余空间来增加其它的任务,队列或信号量。
  
  空闲任务是在 vTaskStartScheduler()调用中自动创建的。如果由于内存不足而无法创建空闲任务,vTaskStartScheduler()会直接返回。所以一般在调用 vTaskStartScheduler()后加上一条空循环for(;;) / while(1)可以使这种错误更加容易调试。
  
  如果要添加更多的任务,可以增加内存堆空间大小(修改配置文件),或是删掉一些已存在的 Demo任务。
  
  在中断中调用一个 API 函数,导致应用程序崩溃
  
  需要做的第一件事是检查中断是否导致了栈溢出。
  
  然后检查API接口是否正确,除了具有后缀为FromISR函数名的 API 函数,千万不要在中断服务程序中调用其它 API 函数。
  
  除此之外,还需要注意中断的优先级:
  
  FreeRTOSConfig.h文件中可以配置系统可管理的最高中断优先级数值,宏定义configLIBRARY_MAX_SYSCALL_INTERRUPT_PRIORITY是用于配置basepri寄存器的,当basepri设置为某个值的时候,会让系统不响应比该优先级低的中断,而优先级比之更高的中断则不受影响。就是说当这个宏定义配置为5的时候,中断优先级数值在0、1、2、3、4的这些中断是不受FreeRTOS管理的,不可被屏蔽,同时也不能调用FreeRTOS中的API函数接口,而中断优先级在5到15的这些中断是受到系统管理,可以被屏蔽的,也可以调用FreeRTOS中的API函数接口。
  
  临界区无法正确嵌套
  
  除了 taskENTER_CRITICA()和 taskEXIT_CRITICAL(),千万不要在其它地方修改控制器的中断使能位或优先级标志。这两个宏维护了一个嵌套深度计数,所以只有当所有的嵌套调用都退出后计数值才会为 0,也才会使能中断。
  
  在调度器启动前应用程序就崩溃了
  
  这个问题我也会遇到,如果一个中断会产生上下文切换,则这个中断不能在调度器启动之前使能。这同样适用于那些需要读写队列或信号量的中断。在调度器启动之前,不能进行上下文切换。
  
  还有一些 API 函数不能在调度器启动之前调用。在调用 vTaskStartScheduler()之前,最好是限定只使用创建任务,队列和信号量的 API 函数。
  
  比如有一些初始化需要中断的,或者在初始化完成的时候回产生一个中断,这些驱动的初始化最好放在一个任务中进行,我是这样子处理的,在main函数中创建一个任务,在任务中进行bsp初始化,然后再创建消息队列、信号量、互斥量、事件以及任务等操作。
  
  在调度器挂起时调用 API 函数,导致应用程序崩溃
  
  调用 vTaskSuspendAll()使得调度器挂起,而唤醒调度器调用 xTaskResumeAll()。千万不要在调度器挂起时调用其它 API 函数。
  
  sprintf(buf, www.jujinyule.com"justif: \"%-10s\"\n", "left"); printf("%s", buf);
  
  sprintf(buf, www.shicaiyulezc.cn"justif: \"%10s\"\n", "right"); printf("%s", buf);
  
  sprintf(buf, www.haojuylpt.com" 3: %04d zero padded\n", 3); printf("%s", buf);
  
  sprintf(buf, www.feihongyul.cn" 3: %-4d left justif.\n", 3); printf("%s", buf);
  
  sprintf(buf, www.shicaiyl.com" 3: %4d right justif.\n", 3); printf("%s", buf);
  
  sprintf(buf, www.hjhyLe.com"-3: %04d zero padded\n", -3); printf("%s", buf);
  
  sprintf(buf, www.zeshengyule.com"-3: %-4d left justif.\n", -3); printf("%s", buf);
  
  sprintf(buf, www.yinchengyule.cn"-3: %4d right justif.\n", -3); printf("%s", buf);

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/li123128/article/details/102574924
今日推荐