多线程:Synchronize实现原理

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前言

Synchronize实现实现同步最常用的方式,但是它的底层实现呢?

如何实现:

  1. 通过Synchronize修饰的代码块,线程访问需要申请锁才能访问,但是当一个对象的锁已经被一个线程拿到了,其他线程就拿不到这个对象的锁,必须进入等待阻塞的状态。
    Monitor对象,在同步代码块的开始会引入monitorenter,在结束的位置引入monitorexit,在访问这一对monitor的时候,线程必须要持有monitor对象,并将这个对象记录在自己的私有monitor record列表中,表示单前线程具有这个对象的锁。每个对象只有一个与之对应的monitor,也就是说monitor只能被一个线程所持有。
  2. 可重入性:当前线程再次申请所有对象的锁时,可以再次拿到这个对象的锁。

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