实时处理中帧之间的拼接问题即端点效应咋解决啊?

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实时处理中避免不了帧之间的拼接问题,为什么会出现这个问题?且听老夫慢慢道来:

话说无论采用滤波器或者其他方法处理帧信号,得到的信号总是会有帧和帧之间衔接的畸变,因为不可能预知下一帧/下个样点的信号,所以帧之间的畸变是不可避免的。

【当然在整体处理中这种情况就没有了,为何?因为整体处理整个wav文件的话,不必考虑这个问题了,每一帧信息都是知道的,所以不会有这种问题,如果我整体处理,就不能是实时的了】

这种畸变听起来很难受,刺啦刺啦的声音,体验很不好。如图下:加群获取wav文件

群里一位大佬说:weight overlap add

我先看看论文,同事说还是用RNN那个解决,有参考。

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