版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
大端小端概念
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。
大端小端在计算机中用于解决多个字节类型数据的存储问题。计算机系统是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型等。对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,使得存在安排多个字节的问题,故此有了大端存储模式和小端存储模式。
例如一个16bit的short型x,在内存中的地址为0x0010,x的值为0x1122,那么0x11为高字节,0x22为低字节。对于大端模式,就将0x11放在低地址中,即0x0010中,0x22放在高地址中,即0x0011中。小端模式,刚好相反。
大端小端特点
大端排序的好处是接收数据的程序可以优先得到数据的最高位,以便快速反应。
小端排序下,选定一个数据的起点后,只需要重复进位加法就可以实现高精度加法计算。
故串行通信(包括以太网、wifi、串口、usb等)如果采用大端编码有时会使系统响应更快速,有利于调试。而所有直接与硬件有关的代码都适合按小端排序。常用的X86结构是小端模式,而KEIL C51则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。具体可以从下面两张表反映:
常见CPU | 存储模式 |
---|---|
PowerPC | 大端 |
IBM | 大端 |
Sun | 大端 |
x86 | 小端 |
DEC | 小端 |
ARM | 大端或小端 |
常见文件 | 存储模式 |
---|---|
Adobe PS | 大端 |
JPEG | 大端 |
MacPaint | 大端 |
BMP | 小端 |
GIF | 小端 |
RTF | 小端 |
DXF(AutoCAD) | 大端或小端 |
一般操作系统都是小端,而通讯协议是大端的,另外:Java和所有的网络通讯协议都是使用Big-Endian的编码
大端小端判断
可通过以下程序来判断机器的字节序:
方法一:
int check_sys()
{
int i = 1;
return (*(char *)&i);
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if(ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
方法二:
int check_sys()
{
union{
int i;
char c;
}un;
un.i = 1;
return un.c;
}