iPhone的App的目录结构


iPhone的App的目录结构如下:





对于一个运行在iPhone得app,它只能访问自己根目录下得一些文件(所谓sandbox).

一个app发布到iPhone上后,它得目录结构如下:

1、其中得app root可以用 NSHomeDirectory() 访问到;

2、Documents 目录就是我们可以用来写入并保存文件得地方,一般可通过:

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,

NSUserDomainMask, YES); NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];

得到。

3、tmp 目录我们可以在里面写入一些程序运行时需要用得数据,里面写入得数据在程序退出后会没有。可以通过

NSString *NSTemporaryDirectory(void);

方法得到;

4、文件一些主要操作可以通过NSFileManage 来操作,可以通过 [NSFileManger defaultManger] 得到它得实例。

相关得一些操作:

创建一个目录:比如要在Documents下面创建一个test目录,

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);

NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];

NSLog(@”%@”,documentsDirectory);

NSFileManager *fileManage = [NSFileManager defaultManager];

NSString *myDirectory = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@“test”];

BOOL ok = [fileManage createDirectoryAtPath:myDirectory attributes:nil];

取得一个目录下得所有文件名:(如上面的myDirectory)可用

NSArray *file = [fileManager subpathsOfDirectoryAtPath: myDirectory error:nil];



NSArray *files = [fileManager subpathsAtPath: myDirectory ];

读取某个文件:

NSData *data = [fileManger contentsAtPath:myFilePath];

//myFilePath是包含完整路径的文件名

或直接用NSData 的类方法:

NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:myFilePath];

保存某个文件:

可以用 NSFileManager的

- (BOOL)createFileAtPath:(NSString *)path contents:(NSData *)data attributes:(NSDictionary *)attr;

或 NSData 的

- (BOOL)writeToFile:(NSString *)path atomically:(BOOL)useAuxiliaryFile;

- (BOOL)writeToFile:(NSString *)path options:(NSUInteger)writeOptionsMask error:(NSError **)errorPtr

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转载自20120923lina.iteye.com/blog/1701320