C++中初始化和赋值的区别

原文链接: https://blog.csdn.net/gxnu/article/details/1832462

折腾我挺长一段时间,基本挺明白了,先来个区别说明:赋值操作是在两个已经存在的对象间进行的,而初始化是要创建一个新的对象,并且其初值来源于另一个已存在的对象。编译器会区别这两种情况,赋值的时候调用重载的赋值运算符初始化的时候调用拷贝构造函数。如果类中没有拷贝构造函数,则编译器会提供一个默认的。这个默认的拷贝构造函数只是简单地复制类中的每个成员。 下面看例子。 

c++中初始化和赋值操作差别是很大的。
  对于基本数据类型差别不大:
  比如: 

int a = 12; // initialization, copy 0X000C to a
a = 12; // assignment, copy 0X000C to a

但是对用户自定义的数据类型比如String 初始化和赋值就差别很大:

class String {
   public:
   String( const char *init ); // intentionally not explicit!
   ~String();
   String( const String &that );
   String &operator =( const String &that );
   String &operator =( const char *str );
   void swap( String &that );
   friend const String // concatenate
   operator +( const String &, const String & );
   friend bool operator <( const String &, const String & );
   //...
   private:
   String( const char *, const char * ); // computational
   char *s_;
};

初始化的构造过程比较简单:先分配一个足够大的空间然后填充上数据:

String::String( const char *init ) {
   if( !init ) init = "";
   s_ = new char[ strlen(init)+1 ];
   strcpy( s_, init );
}

析构过程更简单:

String::~String() { 
    delete [] s_; 
}

但是如果赋值操作就复杂多了:

String &String::operator =( const char *str ) {
  
   if( !str ) str = "";
  
   char *tmp = strcpy( new char[ strlen(str)+1 ], str );  // 多了中间变量
  
   delete [] s_; // 多了删除s_;
   s_ = tmp;   // 多一个赋值操作!现在是指向字符的指针,如果是个大对象,效率的差别可想而知.
  
   return *this;
}

建议在条件允许的情况下最好在初始化的时候就赋值,尽量避免用=号赋值了,比如用成员初始化列表来初始化成员数据,不在构造函数里用赋值操作给成员数据.

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转载自blog.csdn.net/qaz18201142158/article/details/100704826