CS131学习笔记(lecture4)

课程讲义:http://vision.stanford.edu/teaching/cs131_fall1718/files/04_filters.pdf

图像采样(sampling)和量化(quantization)

首先,自然界中的每一景象都是“continuous”,然而这在计算机的世界观中是不可接受的。所以必须把模拟信号进行采样和量化才能得到图像矩阵,当然了,这一过程产生误差和丢失信息也是不可避免的。图像矩阵的每一个元素都是一个像素点(pixel dot,以下像素点和矩阵元素等价),分辨率(resolution, 单位dpi,dots per inch)表示单位面积之内的像素点个数,当图像矩阵确定时,仅和人眼的直接观察效果有关。像素点的内容决定了图片的类型:
黑白图片:矩阵元素是0-1binary,0表示黑,1表示白。
灰阶图片:矩阵元素是[0,N],0表示黑,N表示白,共切割为N-1阶。
彩色图片:矩阵元素是[0,N],按照一定的标准(如RGB, Lab, HSV, etc.)可以覆盖常见色域的N-1种颜色

图像直方图(histogram)

概念同统计学中的直方图概念,即:对一定范围内(如每行、每图像块、每幅全图像,etc.)的像素点,按照各个像素的值进行频数统计并作图。
按行统计
按块统计
按图统计

图像函数

前面我们是通过矩阵的角度理解“图像”的,换个角度,把一幅“图像”看作一个函数,定义域是全体像素坐标,映射关系是每个像素坐标处对应的像素值。有了“函数”的抽象,则可以利用信号与系统的知识对函数进行operate。
原始“图像”
图像函数

线性系统(滤波器(filter))

滤波器是处理一幅图获得另一幅图的装置(或者函数、系统等等任何方便理解的名词都可),文中举了移动平均和阈值两种滤波器。其系统函数分别如下:

g ( n , m ) = 1 9 k = n 1 n + 1 l = m 1 m + 1 f [ k , l ]

g ( n , m ) = { 1 , f ( n , m ) a 0 , f ( n , m ) < a

以下知识主要基于《信号与系统》和《离散时间信号处理》:
1.线性(linear)系统S[f(x, y)]的定义主要有来自两条:
数乘条件: S [ α f ( n , m ) ] = α S [ f ( n , m ) ]
可加条件: S [ f i ( n , m ) + f j ( n , m ) ] = S [ f i ( n , m ) ] + S [ f j ( n , m ) ]
综合等价于为: S [ α f i ( n , m ) + β f j ( n , m ) ] = α S [ f i ( n , m ) ] + β S [ f j ( n , m ) ]
2.移不变(shift invariant)系统的要求:若 g ( n . m ) = S [ f ( n , m ) ] ,则 g ( n s , m t ) = S [ f ( n s , m t ) ]
如无特殊说明,本文所指的“系统”均为线性移不变系统(LSI),除了前述3个条件外,其他条件重要性略低,可参考上述两书,此处不再赘述。

另有冲激函数 δ ( m , n ) 的定义:此函数在原点处的值为1,在其他处的值为0。
则所有图像函数都可以看作产生位移的冲激函数的线性组合,对于原函数的operate可以由移不变性质转化为对于冲激函数的operate,大大化简了信号处理过程。

卷积(convolution)

卷积的表达式: f g ( n , m ) = m n f ( n , m ) g ( n k , m l )
信号输入LSI系统进行process的过程可以看作和系统函数进行卷积的过程。值得注意的是,卷积表达式是无穷的,而图片和计算机处理过程通常是有限的,所以必须考虑边缘效应(edge effect)。如图,对F进行九宫格移动平均得到等大的G,其中计算G左上角格时F的边缘溢出,需要进行扩展(pad),即假设溢出区域的值用于计算,padding的方案包括用0pad、边缘值pad等。
边缘溢出

相关(correlation)

顾名思义,相关是用来描述两幅图像内容相似度的函数。定义式如下:

r f g ( k , l ) = m n f ( n , m ) g ( n k , m l ) = m n f ( n + k , m + l ) g ( n , m ) = f ( k , l ) g ( k , l )

上式中 g 表示g的共轭对称函数。在实值函数中为g本身。

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