43 JavaScript基础

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本文链接: https://blog.csdn.net/weixin_43265998/article/details/98623442

JavaScript概述

一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:

  1. 核心(ECMAScript)
  2. 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
  3. 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)

简单地说,ECMAScript 描述了JavaScript语言本身的相关内容。

JavaScript有以下特点:

  1. JavaScript 是脚本语言。
  2. JavaScript 是一种轻量级的编程语言。
  3. JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。
  4. JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。
  5. JavaScript 很容易学习。

JavaScript引入方式

  1. script标签内写代码
    在HTML网页中的<head>标签中或者<body>标签中写入。

    <script>
      // 在这里写你的JS代码
    </script>
    
  2. 引入额外的JS文件
    <head>标签中写入如下代码:

    <script src="myscript.js"></script>
    

JavaScript书写规范

  1. 注释(注释特别重要)

    // 单行注释
    /*
    多行注释
    */
    
  2. 结束符
    JavaScript中的语句要以;为结束符。

JavaScript语法基础

声明变量

JavaScript的变量名可以使用_数字字母$组成,不能以数字开头。
声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明。

var name = 'zhangsan'
var age = 10

注意:
变量名是区分大小写的。
推荐使用驼峰式命名规则。
保留字不能用做变量名。

//保留字列表:
abstract
boolean
byte
char
class
const
debugger
double
enum
export
extends
final
float
goto
implements
import
int
interface
long
native
package
private
protected
public
short
static
super
synchronized
throws
transient
volatile

补充:

  1. ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。例如:for循环的计数器就很适合使用let命令。

    for (let i=0;i<arr.length;i++){...}
    
  2. ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变。

    const PI = 3.1415;
    PI // 3.1415
    
    PI = 3
    // TypeError: "PI" is read-only
    

JavaScript数据类型

JavaScript拥有动态数据类型,即:

var x;	//undefined类型
var x = 1; //数字类型
var x = 'zhangsan'	//字符串类型
  1. 数值类型(Number)
    JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型。

    var a = 12.34;
    var b = 20;
    var c = 123e5;  // 12300000
    var d = 123e-5;  // 0.00123
    

    还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number)。
    常用方法:

    parseInt("123")  // 返回123
    parseInt("ABC")  // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
    parseFloat("123.456")  // 返回123.456
    
  2. 字符串(String)

    var a = "Hello"
    var b = "world";
    var c = a + b; 
    console.log(c);  // 得到Helloworld
    

    常用的字符串方法:

    说明
    .length 返回字符串长度
    .trim 移除空白
    .trimLeft 移除左边的空白
    .trimRight 移除右边的空白
    .charAt(n) 返回第n个字符
    .concat(value,…,…) 拼接
    .indexOf(substring,start) 子序列位置
    .substring(from,to) 根据索引获取子序列
    .slice(start,end) 切片
    .toLowerCase() 小写
    .toUpperCase() 大写
    .split(delimiter,limit) 分割

    string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):

    1. 相同点:
      如果start等于end,返回空字符串
      如果stop参数省略,则取到字符串末
      如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度
    2. 不同点:
      substirng()的特点:
      如果 start > stop ,start和stop将被交换
      如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换
      silce()的特点:
      如果 start > stop 不会交换两者
      如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)
      如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)

    补充:
    ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

    // 普通字符串
    `这是普通字符串!`
    // 多行文本
    `这是多行的
    文本`
    // 字符串中嵌入变量
    var name = "q1mi", time = "today";
    `Hello ${name}, how are you ${time}?`
    

    注意:
    如果模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义。
    JSHint启用ES6语法支持:/* jshint esversion: 6 */

  3. 布尔(Boolean)
    区别于Python,true和false都是小写。

    var a = true;
    var b = false;
    

    特别的:""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。

  4. null和undefined

    1. null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
    2. undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。
  5. 对象(Object)
    JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数…此外,JavaScript 允许自定义对象。
    JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。
    对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

    数组

    数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表。

    var a = [123,'abc''];
    console.log(a[1]);
    

    常用的方法:
    在这里插入图片描述
    关于sort()需要注意:

    1. 如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。
    2. 如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:
      若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
      若 a 等于 b,则返回 0。
      若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。
      示例:
      function sortNumber(a,b){
          return a - b
      }
      var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44]
      arr1.sort(sortNumber)
      
      关于遍历数组中的元素,可以使用下面的方式:
      var a = [10, 20, 30, 40];
      for (var i=0;i<a.length;i++) {
        console.log(a[i]);
      }
      
  6. forEach()
    语法:

    forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)
    

    参数:
    在这里插入图片描述

  7. splice()
    语法:

    splice(index,howmany,item1,.....,itemX)
    

    参数:
    在这里插入图片描述

  8. map()
    语法:

    map(function(currentValue,index,arr), thisValue)
    

    参数:
    在这里插入图片描述

    补充: ES6新引入了一种新的原始数据类型(Symbol),表示独一无二的值。它是JavaScript语言的第7种数据类型。

  9. 类型查询

    typeof "abc"  // "string"
    typeof null  // "object"
    typeof true  // "boolean"
    typeof 123 // "number"
    

    typeof是一个一元运算符(就像++,–,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。
    对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:

    1. undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
    2. boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
    3. number - 如果变量是 Number 类型的
    4. string - 如果变量是 String 类型的
    5. object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的

运算符

  1. 算数运算符

    + 
    - 
    * 
    / 
    % //取余
    ++ //自增1
    -- //自减1
    
  2. 比较运算符

    >
    >=
    < 
    <= 
    != //弱不等于,不判断数据类型
    == //弱等于,不判断数据类型
    === //强等于,同时判断数据类型和值
    !== //强不等于,同时判断数据类型和值
    

    例如:

    1 ==1// true
    1 === "1"  // false
    
  3. 逻辑运算符

    && //与
    || //或
    ! //非
    
  4. 赋值运算符

    = 
    += 
    -= 
    *= 
    /=
    

流程控制

  1. if-else

    var a = 10;
    if (a > 5){
      console.log("yes");
    }else {
      console.log("no");
    }
    
  2. if-else if-else

    var a = 10;
    if (a > 5){
      console.log("a > 5");
    }else if (a < 5) {
      console.log("a < 5");
    }else {
      console.log("a = 5");
    }
    
  3. switch

    var day = new Date().getDay();
    switch (day) {
      case 0:
      console.log("Sunday");
      break;
      case 1:
      console.log("Monday");
      break;
    default:
      console.log("...")
    }
    

    注意: switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。

  4. for

    for (var i=0;i<10;i++) {
      console.log(i);
    }
    
  5. while

    var i = 0;
    while (i < 10) {
      console.log(i);
      i++;
    }
    
  6. 三元运算

    var a = 1;
    var b = 2;
    var c = a > b ? a : b
    

    相比于python的三元运算符:

    a if a > b else b
    

函数

  1. 函数定义
    JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别。

    // 普通函数定义
    function f1() {
      console.log("Hello world!");
    }
    
    // 带参数的函数
    function f2(a, b) {
      console.log(arguments);  // 内置的arguments对象
      console.log(arguments.length);
      console.log(a, b);
    }
    
    // 带返回值的函数
    function sum(a, b){
      return a + b;
    }
    sum(1, 2);  // 调用函数
    
    // 匿名函数方式
    var sum = function(a, b){
      return a + b;
    }
    sum(1, 2);
    
    // 立即执行函数
    (function(a, b){
      return a + b;
    })(1, 2);
    

    补充:

    ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。

    var f = v => v;
    // 等同于
    var f = function(v){
      return v;
    }
    

    如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:

    var f = () => 5;
    // 等同于
    var f = function(){return 5};
    
    var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
    // 等同于
    var sum = function(num1, num2){
      return num1 + num2;
    }
    
  2. 函数中的arguments参数

    function add(a,b){
      console.log(a+b);
      console.log(arguments.length)
    }
    
    add(1,2)
    

    输出:

    3
    2
    

    注意:函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。

  3. 函数的全局变量和局部变量

    局部变量:

    在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

    全局变量:

    在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

    变量生存周期:

    JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。
    局部变量会在函数运行以后被删除。
    全局变量会在页面关闭后被删除。

  4. 作用域
    首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。

    1. 例一:

      var city = "BeiJing";
      function f() {
          var city = "ShangHai";
          function inner() {
              var city = "ShenZhen";
              console.log(city);
          }
          inner();
      }
      f();  //输出结果是?
      

      输出:

      ShenZhen
      
    2. 例二:

      var city = "BeiJing";
      function Bar() {
        console.log(city);
      }
      function f() {
        var city = "ShangHai";
        return Bar;
      }
      var ret = f();
      ret();  // 打印结果是?
      

      输出:

      BeiJing
      
    3. 例三(闭包)

      var city = "BeiJing";
      function f(){
          var city = "ShangHai";
          function inner(){
              console.log(city);
          }
          return inner;
      }
      var ret = f();
      ret();
      

      输出:

      ShangHai
      

词法分析

JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。

词法分析的过程:

当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:

  1. 函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
  2. 函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
  3. 函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。

注意:函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。

看两个例子:

//例一:
var age = 18;
function foo(){
  console.log(age);
  var age = 22;
  console.log(age);
}
foo();  // 问:执行foo()之后的结果是?

输出:

undefined
22

输出解析:

词法分析过程:
1、分析函数调用时的参数,没有参数,不做任何操作;
2、分析变量声明,函数`foo`中有一个`var age = 22;`, 所以`AO.age = undefined`3、分析函数声明,foo函数中没有再次声明函数,所以不做任何操作。
代码执行过程:
代码按照从上到下的执行过程进行执行,先打印出第一个`console.log(age)`,
此时,由于`AO.age = undefined`,所以打印出的结果为`undefined`。
继续执行,经过声明变量代码`var age = 22`,此时`AO.age`赋值为`22`,所以第二个`console.log(age)`输出结果为`22`
//例二:
var age = 18;
function foo(){
  console.log(age);
  var age = 22;
  console.log(age);
  function age(){
    console.log("呵呵");
  }
  console.log(age);
}
foo();  // 执行后的结果是?

输出:

function age(){
	console.log('呵呵');
}
22
22

输出解析:

词法分析过程:
1、分析函数调用时的参数,没有参数,不做任何操作;
2、分析变量声明,函数`foo`中有一个`var age = 22;`, 所以`AO.age = undefined`3、分析函数声明,foo函数再次声明age函数,所以把AO.age = function age(){...}。
代码执行过程:
代码按照从上到下的执行过程进行执行,经过第一个`console.log(age)`,
此时,由于`AO.age = function age(){...}`,所以打印出的结果为`function age(){...}`。
继续执行,经过声明变量代码`var age = 22`,此时`AO.age = 22`,所以第二个`console.log(age)`输出结果为`22`。
再继续,经过函数声明,并没有对age在做出改变,即此时`AO.age = 22`,所以第三个`console.log(age)`还是输出`22`

内置对象和方法

JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。
我们在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。

注意:var s1 = "abc"和var s2 = new String(“abc”)的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object

在这里插入图片描述

  1. 自定义对象
    JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。

    var a = {"name": "Alex", "age": 18};
    console.log(a.name);
    console.log(a["age"]);
    

    遍历对象中的内容:

    var a = {"name": "Alex", "age": 18};
    for (var i in a){
      console.log(i, a[i]);
    }
    
    创建对象
    var person=new Object();  // 创建一个person对象
    person.name="Alex";  // person对象的name属性
    person.age=18;  // person对象的age属性
    

    注意:
    ES6中提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键。
    也就是说,Object结构提供了“字符串–值”的对应,Map结构提供了“值–值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。

    var m = new Map();
    var o = {p: "Hello World"}
    
    m.set(o, "content"}
    m.get(o)  // "content"
    
    m.has(o)  // true
    m.delete(o)  // true
    m.has(o) // false
    
    

    补充:

    // 父类构造函数
    var Car = function (loc) {
      this.loc = loc;
    };
    
    // 父类方法
    Car.prototype.move = function () {
      this.loc ++;
    };
    
    // 子类构造函数
    var Van = function (loc) {
      Car.call(this, loc);
    };
    
    // 继承父类的方法
    Van.prototype = Object.create(Car.prototype);
    // 修复 constructor
    Van.prototype.constructor = Van;
    // 扩展方法
    Van.prototype.grab = function () {
      /* ... */
    };
    
    JavaScript面向对象之继承
    
  2. Date对象
    创建Date对象

    //方法1:不指定参数
    var d1 = new Date();
    console.log(d1.toLocaleString());
    //方法2:参数为日期字符串
    var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
    console.log(d2.toLocaleString());
    var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
    console.log(d3.toLocaleString());
    //方法3:参数为毫秒数
    var d3 = new Date(5000);
    console.log(d3.toLocaleString());
    console.log(d3.toUTCString());
    
    //方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
    var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
    console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示
    

    Date对象的方法:

    var d = new Date();
    console.log(d.getDate());                //获取日
    console.log(d.getDay());                 //获取星期
    console.log(d.getMonth());               //获取月(0-11)
    console.log(d.getFullYear());            //获取完整年份
    console.log(d.getHours());               //获取小时
    console.log(d.getMinutes());             //获取分钟
    console.log(d.getSeconds());             //获取秒
    console.log(d.getMilliseconds());        //获取毫秒
    console.log(d.getTime());                //返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
    
  3. JSON对象

    var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
    var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
    // JSON字符串转换成对象
    var obj = JSON.parse(str1); 
    // 对象转换成JSON字符串
    var str = JSON.stringify(obj1);
    

    python序列化与反序列化,可以参考之前的博客

  4. RegExp对象

    //RegExp对象
    
    //创建正则对象方式1
    // 参数1 正则表达式(不能有空格)
    // 参数2 匹配模式:常用g(全局匹配;找到所有匹配,而不是在第一个匹配后停止)和i(忽略大小写)
    
    // 用户名只能是英文字母、数字和_,并且首字母必须是英文字母。长度最短不能少于6位 最长不能超过12位。
    
    // 创建RegExp对象方式(逗号后面不要加空格)
    var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$");
    
    // 匹配响应的字符串
    var s1 = "bc123";
    
    //RegExp对象的test方法,测试一个字符串是否符合对应的正则规则,返回值是true或false。
    reg1.test(s1);  // true
    
    // 创建方式2
    // /填写正则表达式/匹配模式(逗号后面不要加空格)
    var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/;
    
    reg2.test(s1);  // true
    
    
    // String对象与正则结合的4个方法
    var s2 = "hello world";
    
    s2.match(/o/g);         // ["o", "o"]             查找字符串中 符合正则 的内容
    s2.search(/h/g);        // 0                      查找字符串中符合正则表达式的内容位置
    s2.split(/o/g);         // ["hell", " w", "rld"]  按照正则表达式对字符串进行切割
    s2.replace(/o/g, "s");  // "hells wsrld"          对字符串按照正则进行替换
    
    // 关于匹配模式:g和i的简单示例
    var s1 = "name:Alex age:18";
    
    s1.replace(/a/, "哈哈哈");      // "n哈哈哈me:Alex age:18"
    s1.replace(/a/g, "哈哈哈");     // "n哈哈哈me:Alex 哈哈哈ge:18"      全局匹配
    s1.replace(/a/gi, "哈哈哈");    // "n哈哈哈me:哈哈哈lex 哈哈哈ge:18"  不区分大小写
    
    
    // 注意事项1:
    // 如果regExpObject带有全局标志g,test()函数不是从字符串的开头开始查找,而是从属性regExpObject.lastIndex所指定的索引处开始查找。
    // 该属性值默认为0,所以第一次仍然是从字符串的开头查找。
    // 当找到一个匹配时,test()函数会将regExpObject.lastIndex的值改为字符串中本次匹配内容的最后一个字符的下一个索引位置。
    // 当再次执行test()函数时,将会从该索引位置处开始查找,从而找到下一个匹配。
    // 因此,当我们使用test()函数执行了一次匹配之后,如果想要重新使用test()函数从头开始查找,则需要手动将regExpObject.lastIndex的值重置为 0。
    // 如果test()函数再也找不到可以匹配的文本时,该函数会自动把regExpObject.lastIndex属性重置为 0。
    
    var reg3 = /foo/g;
    // 此时 regex.lastIndex=0
    reg3.test('foo'); // 返回true
    // 此时 regex.lastIndex=3
    reg3.test('xxxfoo'); // 还是返回true
    // 所以我们在使用test()方法校验一个字符串是否完全匹配时,一定要加上^和$符号。
    
    // 注意事项2(说出来你可能不信系列):
    // 当我们不加参数调用RegExpObj.test()方法时, 相当于执行RegExpObj.test("undefined"), 并且/undefined/.test()默认返回true。
    var reg4 = /^undefined$/;
    reg4.test(); // 返回true
    reg4.test(undefined); // 返回true
    reg4.test("undefined"); // 返回true
    
  5. Math对象

    abs(x)      //返回数的绝对值。
    exp(x)      //返回 e 的指数。
    floor(x)    //对数进行下舍入。
    log(x)      //返回数的自然对数(底为e)。
    max(x,y)    //返回 x 和 y 中的最高值。
    min(x,y)    //返回 x 和 y 中的最低值。
    pow(x,y)    //返回 x 的 y 次幂。
    random()    //返回 0 ~ 1 之间的随机数。
    round(x)    //把数四舍五入为最接近的整数。
    sin(x)      //返回数的正弦。
    sqrt(x)     //返回数的平方根。
    tan(x)      //返回角的正切。
    

参考博客

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