平面设计总结

1.1 位图和矢量图

1.1.1 位图

位图又叫做点阵,它是由无数个像素点成图像。位图中每个像素都具有固定的位置与色颜值。色彩丰富;效果真逼真的位图图像就是通过大量像素点的不同着色和排列而构成的。

1.1.2 矢量图

矢量图形是一系烈由线连接的点绘制出来的图形。矢量文件中的图形元素称号为对象,每个对象都是独立的各体,它具有形状、大小、颜色和轮线属性。

1.2分辨率

1.2.1图像分辩论

分辨率常以“宽x高”的形式来表示,在数字图像的显示及打印等方面,都起着至关重要的作用。图像分辨率及、屏幕分辨率及输出分辨率是最常见得3种分辨率

1.2.2屏幕分辨率

屏幕分辨率就是指显示器分辨率,即显示器上每单位长度显示的像素或点的数量,通量以“点/英寸”来表示。一般显示器的分辨率为72dpi或96dpi。显示器分辨率去决于显示器的大小及其像素设置。显示

器的在显示时,图像像素直接转换为显示器像素,这样当图像素分辨率时,在屏幕上显示的图像比其指定的打印尺寸大。

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1.2.3输出分辨率

输出分辨率就是指打印分辨率。激光打印机(包括照排机等)输出出设置产生的每英尺油墨数(dpi)j就是打印机分辨率。大部分桌面激光打印机的分辨率为300dpi到600dpi,而高当照排机能够以1200dpi或更高的分辨率进行打印

1.3色彩模式

1.3.1RGB模式

RGB色彩就是常说的三原色,具有指红、绿、蓝3种颜色。

1.3.2CMYK模式

当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是 人们所看见的物体颜色。

根据这个减色模式,就是衍变出了合适印刷的CMYK色彩模式。

在准备要用印刷色打印图像时,应使用CMYK模式。将RGB图像转换为CMYK模式即产生分色。

1.3.3灰度模式

灰度模式可以使用多达256级灰度来表现图像,使用像的过度更平滑细腻。灰度图像的每个像素有一个0(黑色)到255(白色)之间的值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示(0%等于白色,100%等于黑色)。使用灰度扫描仪扫描的图像常以灰度显示。

1.3.4Lab模式

Lab模式由3个通道组成,但不是R、G、B通道。

1.4文件格式

1.4.1TIFF模式

标签图像文件格式(tagged image fule format,TIFF)是一种主要用来存储包括照片和艺术图在内的图像的文件格式。他最初由Aldus公司与微软公司一起为PostScript打印开发。TLFF与JPEG、PNG一起成为流行的高位彩色图像模式。

1.42CDR格式

CDR格式是CoreIDRAW的专用图像文件格式。由于CoreIDRAW是矢量图形绘制软件所以CDR格式可以记录文件的属性、位置和分页等。

1.4.3PSD模式

PSD格式是Photoshop新建和保存图像文件默认的格式。

1.4.4AI格式

AI格式是Illustratir软件创建的矢量图格式,AL格式的文件可以直接在Photoshop和CoreIDRAW等软件中打开,当在CoreIDRAW中打开时,文件仍为矢量图形,且可以对图形的颜色和形状进行编辑。

1.4.5JPEG格式

JPEG是joint photographic experts group(联合图像专家组)首字母的缩写,文件后辍名为“.jpg”或“jpeg”,JPEG本身只描述如何将一个影像转换为字节的数据串流,但并没有说明这些字节如何在任何特定的储存媒体上被封存起来。

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转载自www.cnblogs.com/csc6/p/8955940.html