golang中的结构体

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结构体

结构体的概念

很多时候,我们想要自定义一个能放很多各种不同数据结构的结构体,这个就像C一样,叫做struct

就像是比如一张数据库表,比如学生表
而里面的元素,比如name,就是结构体中的成员

//定义一个结构体
type Student struct {
	//这个属性是一个成员
	id int
	name string
	sex byte
	age int 
	addr string 
}

结构体普通变量的初始化

//定义一个结构体
type Student struct {
	id int
	name string
	sex byte
	age int 
	addr string 
}

func main(){
    //初始化的时候,每个元素都必须初始化
	var s1 Student = Student{1,"mike",'m',18,"bj"} 
	//指定成员初始化,没有初始化的成员,自动赋值成0
	s2 := Student{name: "mike", addr: "bj"}
}

结构体的指针变量初始化

//定义一个结构体
type Student struct {
	id int
	name string
	sex byte
	age int 
	addr string 
}
func main(){
    //初始化的时候,每个元素都必须初始化,&符号不要忘了
	var p1 *Student = &Student{1,"mike",'m',18,"bj"} 
	//指定成员初始化,没有初始化的成员,自动赋值成0
	p2 := &Student{name: "mike", addr: "bj"}
}

结构体操作成员变量

//定义一个结构体
type Student struct {
	id int
	name string
	sex byte
	age int 
	addr string 
}
func main(){
    //定义一个结构体普通变量
    var s student
    //操作成员,需要使用(.)运算符
    s.id = 1
    s.name = "mike"
    s.age = 18
}

结构体操作成员变量的指针

//定义一个结构体
type Student struct {
	id int
	name string
	sex byte
	age int 
	addr string 
}
func main(){
    //定义一个结构体普通变量
    var s student
    var p1 *student
    p1 = &s
 	//通过指针操作成员 p1.id和 (*p1).id是等价的
 	//所以我们通常直接使用第一种
    p1.id = 1
    (*p1).name = "mike"
	
	//也可以通过new来获取一个结构体实例
	p2 := new(Student)
	p2.id = 1
	p2.name
	...
}

结构体的比较

//定义一个结构体
type Student struct {
	id int
	name string
	sex byte
	age int 
	addr string 
}
func main(){
	s1 := Student(1,"mike",'m',18,"123")
	s2 := Student(1,"mike",'m',18,"123")
	println(s1==s2)
}

结构体作为参数传递的时候,跟基本类型是一样的,方法内其实是会创建自己的一个结构体副本,因为结构体就是基础变量的集合

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