014运算符

运算符

1、运算符


你可以交互地使用解释器来计算例子中给出的表达式。例如,为了测试表达式2 + 3,使用交互式的带提示符的Python解释器:

>>> 2 + 3
5
>>> 3 * 5
15
>>>
运算符 名称 说明 例子
+ 两个对象相加 3 + 5得到8'a' + 'b'得到'ab'
- 得到负数或是一个数减去另一个数 -5.2得到一个负数。50 - 24得到26
* 两个数相乘 或是 返回一个被重复若干次的字符串 2 * 3得到6'la' * 3得到 'lalala'
** 返回x的y次幂 3 \** 4得到81(即3 * 3 * 3 * 3
/ x除以y 4 / 3 得到 1.3333333333333333
// 取整除 返回商的整数部分 4 // 3得到1
% 取模 返回除法的余数 8%3得到2-25.5%2.25得到1.5
<< 左移 把一个数的向左移若干比特位(每个数在内存中都表示为比特或二进制数字,即0和1) 2 << 2得到8。——2按比特表示为10,左位移两bit位后得到1000,十进制中表示为8
>> 右移 把一个数的向右移若干比特位 11 >> 1 得到5。——11按比特表示为1011,向右移动1比特后得到101,即十进制的5
& 按位与 数的按位与 5 & 3得到1。
| 按位或 数的按位或 5 | 3得到7
^ 按位异或 数的按位异或 5 ^ 3得到6
~ 按位翻转 x的按位翻转是-(x+1) ~5得到6
< 小于 返回x是否小于y。所有比较运算符返回布尔值True或False。请注意布尔值大小写敏感。 5 < 3返回False3 < 5返回True。比较可以被任意连接,如3 < 5 < 7返回True
> 大于 返回x是否大于y 5 > 3返回True。如果两个操作数都是数字,它们首先被转换为一个共同的类型。否则,它总是返回False
<= 小于等于 返回x是否小于等于y x = 3; y = 6; x <= y返回True
>= 大于等于 返回x是否大于等于y x = 4; y = 3; x >= y返回True
== 等于 比较对象是否相等 x = 2; y = 2; x == y返回Truex = 'str'; y = 'stR'; x == y返回Falsex = 'str'; y = 'str'; x == y返回True
!= 不等于 比较两个对象是否不相等 x = 2; y = 3; x != y返回True
not 布尔“非” 如果x为True,返回False。如果x为False,它返回True。 x = True; not x返回False
and 布尔“与” 如果x为False,x and y返回False,否则它返回y的计算值。 x = False; y = True; x and y,由于x是False,返回False。在这里,Python不会计算y,因为它知道这个表达式的值肯定是False(因为x是False)。这个现象称为短路计算
or 布尔“或” 如果x是True,它返回True,否则它返回y的计算值。 x = True; y = False; x or y返回True。短路计算在这里也适用。

注意

  1. 还有 isis not 这两个身份操作符,可用于检测两个对象的引用是否引用了同一个对象——在检测内置的None对象时,这两个操作符尤其有用。
  2. Python 支持标准的逻辑操作符 andor、与notandor都是“短路”操作符,返回的是决定结果的操作数——这可能并非布尔类型值(尽管可以转换为布尔类型值)。not总是返回True或者False。例如:
>>> 4 and 5
5
>>> 4 or 5
4
>>> not 5
False
>>> not 1
True
  1. Python 运行一次性进行多次比较,例如:
>>> n = 5
>>> 0 < n < 10
True

操作符优先级

从低到高排序:

运算符 描述
lambda Lambda表达式
or 布尔“或”
and 布尔“与”
not x 布尔“非”
innot in 成员测试
isis not 同一性测试
<<=>>=!=== 比较
| 按位或
^ 按位异或
& 按位与
<<>> 移位
+- 加法与减法
*/% 乘法、除法与取余
+x-x 正负号
~x 按位翻转
**
x.attribute 属性参考
x[index] 下标
x[index:index] 寻址段
f(arguments...) 函数调用
(experession,...) 绑定或元组显示
[expression,...] 列表显示
{key:datum,...} 字典显示
'expression,...' 字符串转换

算术运算次序记忆秘诀PEMDAS - 括号(Parentheses) > 幂(Exponents) > 乘除(Multiplication, Division) > 加减(Addition, Substration)

计算顺序

默认地,运算符优先级表决定了哪个运算符在别的运算符之前计算。然而,如果你想要改变它们的计算顺序,你得使用圆括号。例如,你想要在一个表达式中让加法在乘法之前计算,那么你就得写成类似(2 + 3) * 4的样子。

结合规律

运算符通常由左向右结合,即具有相同优先级的运算符按照从左向右的顺序计算。例如,2 + 3 + 4被计算成(2 + 3) + 4。一些如赋值运算符那样的运算符是由右向左结合的,即a = b = c被处理为a = (b = c)

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