详细的JavaScript基础语法-上-简单数据类型、运算符、流程控制、循环、数组、

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JS简介
JS与标记语言的区别

js是有逻辑性的、是有指令的、是主动的。
标记语言(html)不需要向计算机发出指令、标记语言的存在是用来被读取的, 是被动的。

浏览器的执行

渲染引擎:用于解析html与css
ja引擎:又称js解释器、用于读取网页中的JS代码

:浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置 JavaScript 引擎(解释器) 来执行 JS 代码 。JS 引擎执行代码时逐行解释每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以 JavaScript 语言归为脚本语言,会逐行解释执行。

JS的组成:
ECMAScript、dom、bom

JS的输出语句

alert(‘msg’) 弹出框
console.log() 控制台打印
prompt(‘msg’) 弹出输入框
js的变量

变量就是内存中用于存放数据的空间、
变量的使用: 声明与赋值

age为声明、18为赋值
var age = 18;

变量的规范
规则:

  • 由字母(A-Za-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符号( $ )组成,如:usrAge, num01, _name
  • 严格区分大小写。var app; 和 var App; 是两个变量
  • 不能 以数字开头。 18age 是错误的
  • 不能 是关键字、保留字。例如:var、for、while
  • 变量名必须有意义。 MMD BBD nl → age
  • 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。myFirstName

变量总结
变量是一个容器、用于存放数据、使用变量时一个要先声明变量、然后赋值。变量的本质就是去内存中申请空间

js的数据类型

为什么需要数据类型?
为了方便数据分成所需内存大小不同的数据、充分利用空间

javascript不用提前声明变量的类型、在程序运行过程中、类型会被自动确定 (根据等于号右边的值确定的)
js是弱类型的语言、数据类型是可变化的

简单数据类型

简单数据类型
Number

  • 不管整数还是小数都叫数字型
  • 8进制前面要加0
  • 用16进制要加0x
    16进制转换图
var num = 10;
var PI = 3.14;

// 数字前加0为8进制
// 8进制转化为10进制/逢8进1
var num1 = 010;
console.log(num1);//8

// 16进制 0-9  a-f 0x表示16进制 逢16进1
//19的时候是25、20的时候就是32、因为一个10是16、逢16进1
var num2 = 0x20;
console.log(num2);

// 数字类的最大值
console.log(Number.MAX_VALUE);
// 数字类的最小值
console.log(Number.MIN_VALUE);
//无穷大
console.log(Number.MAX_VALUE * 2);//表示无穷大、Infinity
// 无穷小
console.log(- Number.MAX_VALUE * 2);

// NaN非数值
console.log('PINK'-100);

boolean布尔型
布尔类型

isNaN
用于判断是为非数字的类型
非数字不是返回true、是数字返回false、
isNaN
string字符串类型

  • 字符串型可以是引号中的任意文本,
  • 其语法为 双引号 “” 和 单引号’’
  • 在js中推荐使用单引号
  • 推荐外单内双
    引号用法

字符串转义符

转义符 解释说明
\n 换行符,n 是 newline 的意思
\ \ 斜杠 \
\’ '单引号
\" "双引号
\t tab 缩进
空格 ,b 是 blank 的意思

通过length获取字符串的长度

   var strMsg = "我是帅气多金的程序猿!";
        alert(strMsg.length); // 显示 11
        // 字符串拼接

字符串拼接

    <script>
        // 1. 检测获取字符串的长度 length 
        var str = 'my name is andy';
        console.log(str.length); // 15
        // 2. 字符串的拼接 +  只要有字符串和其他类型相拼接 最终的结果是字符串类型
        console.log('沙漠' + '骆驼'); // 字符串的 沙漠骆驼
        console.log('小李' + 18); // '小李18'
        console.log('小李' + true); // 小李true
        console.log(12 + 12); // 24
        console.log('12' + 12); // '1212'
    </script>

总结:只要有字符串和其他类型相拼接、最终结果就是字符串类型

变量与字符串拼接

      // 变量与字符串相连
      var age=18;
      console.log('小明'+age+'岁');

boolean与Undefined和 Null

  • boolean true 算数运算中是1、false是0、
  • Undefined表示未定义的类型、没有赋值

Undefined和数字相加是NaN、不是一个数字

  • null表示空的类型

获取变量的数据类型typeof()
typeof 可用来检测变量的数据类型

  var num =10;
    console.log(typeof(num));//Number
    var str ='pink';
    console.log(typeof str);//string
    var  flag =true;
    console.log(typeof(flag));
    var vair =undefined;
    console.log(typeof(vair));
    var timer =null;
    console.log(typeof(timer));

数据类型的转换
转化为字符串类型

  • 更多使用加号拼接字符串转换方式, 这一种方式也称之为隐式转换。
    转换为字符类型

转化为数字类型(重要)

  • psrseInt()把string类型转化为整数、不会四舍五入(只要整数)
  • psrseFloat()把string类型转化为小数(浮点数)、(可以取小数)
  • 使用number()
  • 使用算数符号-(减号)、*(乘号)号来转化
    在这里插入图片描述
  var age= prompt('请输入你的年龄');
    //parseInt()转化为数值类型  但是保留的是整数
    console.log(parseInt(age));
    console.log(parseInt('3.14'));//只要整数
   //小数
    console.log(parseFloat('3.14'));//可以小数

    console.log('123'*1);//值为数字型

转化为Boolean类型
boolean()把其他类型转化为Boolean类型
代表空与否定的值会被转为false、比如 ‘’、0、NaN、null、undefined这五种
其他值为true
在这里插入图片描述


运算符(操作符)

算数运算符
+、-、*、/、%(取余)
注意:不要直接用小数进行运算
浮点数的精度不如整数
算术运算符
递增与递减运算符号
必须与变量搭配使用

  • 前置递增
    原理:先自增、在返回值 类似与n=n+1;
        var num = 1;
        num = num + 1;
        num = num + 1;
        console.log(num);//3
        //前置递增运算符
        var age = 10;
        ++age;
        //类似于age=age+1
        console.log(age);//11

        var p = 10;
        //先自加、在返回值
        console.log(++p + 10);//21
  • 后置递增
    原理:先返回原值、后自增 ;
  var num = 10;
        num++;//num=num+1
        console.log(num + 10);
        console.log(num);
        // 前置自增与后置自增如果单独使用效果是一样的
        //后置自增口诀:先返回原值、后自+1
        var num = 10;
        console.log(num++ + 10);//10+10
        console.log(num);//20

总结

  1. 单独使用时运行结果相同、
  2. 与其他代码使用时、执行结果不同、
  3. 后置:先返回原值、后自增
  4. 前置:先自增、在返回值
  5. 开发推荐用后置递增/递减 num++/num–

比较运算符(关系运算符)

  • 比较运算后,会返回一个布尔值(true / false)作为比较运算的结果。
    比较运算符
    等于号的比较
    =号的比较
        //值相等就可以、这儿有隐式转换
        console.log(18=='18');
        //===数据类型完全一致才可以
        console.log(18==='18');
				比较运算符返回的一定是true或false

逻辑运算符
逻辑运算符一般用于多个条件的判断

  • &&逻辑与and:
    ** 有一个结果为false、其结果就为false、两侧都是true结果才是true
     var num = 7;
        var str = '我爱你`中国`';
        // 逻辑与:有一个结果为false其结果就是false
        console.log(num > 5 && str.length >= num);//true
        console.log(num < 5 && str.length >= num);//false
        
  • ||逻辑或or:
    **有一个结果为true、其结果就是true 、两侧都是false结果才是false
        var num = 7;
        var str = '我爱你`中国`';
        //逻辑或:有一个结果为true其结果就是true
        console.log(!(num < 10 || str.length >= 8));//false

        // 取反
        console.log(!(num>10));//true
  • !逻辑非not:
    ** 用于取反符、如:true的相反值是false;
        var num = 7;
        var str = '我爱你`中国`';
        // 取反
        console.log(!(num>10));//true

短路运算
原理:当有多个表达式时、左边的表达式可以确定结果时、就不再执行右边的表达式

  • 逻辑与
    语法: 表达式1 && 表达式2
    ** 如果第一个表达式的值为真,则返回表达式2
    ** 如果第一个表达式的值为假,则返回表达式1

  • 逻辑或
    语法: 表达式1 || 表达式2
    ** 如果第一个表达式的值为真,则返回表达式1
    ** 如果第一个表达式的值为假,则返回表达式2

  // 短路运算逻辑与: 
  //如果表达式1的结果为真返回表达式2、
  //如果表达式1为假则返回表达式1
        console.log(123 && 456);//456
        console.log(0 && 456);//0

        //  逻辑或:
       // 如果表达式1的结果为真则返回表达式1、
        //如果为假则返回表达式二
        console.log(123 || 456);//123
        console.log(0 || 456);//456

        //逻辑中断会影响程序的运行结果
        var num1 = 0;
        // 因为表达式1为真后直接返回结果、不执行后面的表达式了
        console.log(123 || num1++);
        console.log(num1);//0

总结

  • 逻辑与 && 只要找到一个false、那么就返回这个false
  • 逻辑或 || 只要找到一个true 那么就返回这个true

赋值运算符
概念:用于把数据赋值给变量的运算符
赋值运算符

		var age = 10;
		age += 5;  // 相当于 age = age + 5;
		age -= 5;  // 相当于 age = age - 5;
		age *= 10; // 相当于 age = age * 10;

运算符优先级

  • 一元运算符里面的逻辑非优先级很高
  • 逻辑与比逻辑或优先级高
    运算符的优先级
流程控制

流程概念
顺序结构:程序会按照代码的先后顺序,依次执行
分支结构:根据不同的情况执行不同的代码
循环结构:重复做一件事

在这里插入图片描述
分支流程控制

  • if语句
// 条件成立执行代码,否则什么也不做
if (条件表达式) {
    // 条件成立执行的代码语句
}
  • if else语句(双分支语句)
// 条件成立  执行 if 里面代码,否则执行else 里面的代码
if (条件表达式) {
    // [如果] 条件成立执行的代码
} else {
    // [否则] 执行的代码
}
  • 多分支
    ** 就是利用多个条件来选择不同的语句来执行、得到不同的结果、多个条件只选择一个的过程
// 适合于检查多重条件。
//如果条件表达式为真、执行语句1、不满足继续执行下面的语句
if (条件表达式1) {
    语句1;
} else if (条件表达式2)  {
    语句2;
} else if (条件表达式3)  {
   语句3;
 ....
} else {
    // 上述条件都不成立执行此处代码
}

  • 总结
    **多分支语句就是一个多选一的过程、
    **else if 里面的条件理论上是可以任意多个的
    **else if 中间有个空格

三元表达式

  • 语法结构
    **条件表达式? 表达式1 : 表达式2;
  • 执行思路
    **如果条件表达式为 true ,返回表达式1的值,条件表达式为 false,则返回表达式2的值
        var num = 10;
        //条件表达式为真返回表达式1、为false返回表达式2
        var result = num > 5 ? '是的' : '不对的';
        console.log(result);

** 简单理解: 属于简化版的if else

类似于以下if else

		if(num>5){
		result='是的';
		}else{
		result='不是的';
		}

switch

  • switch 更加适合特定的值的判断
  • switch 语句也是多分支语句,它用于基于不同的条件来执行不同的代码、也是多选一的过程
  switch( 表达式 ){ 
      case value1:
          // 表达式 等于 value1 时要执行的代码
          break;
      case value2:
          // 表达式 等于 value2 时要执行的代码
          break;
      default:
          // 表达式 不等于任何一个 value 时要执行的代码
  }

注: 执行case 里面的语句时,如果没有break,则继续执行下一个case里面的语句。

循环
目的:为了重复执行某些代码

  • for循环
    **语法结构
		for(初始化变量; 条件表达式; 操作表达式 ){
		    //循环体
		}
		 for (i = 1; i <= 10; i++) {
		            console.log('你好吗');//循环体
		        }
		1、首先执行里面的计算器变量、i=1;只执行一次
		2、在i<= 10中判断是否满足条件、满足条件、执行循环体、不满足跳出循环
		3、满足条件执行i++、递增变量、第一轮循环结束
		4、然后去执行i<=10是否满足条件、满足条件执行循环体、不满足退出循环

断点调试
目的:帮助我们观察程序的运行过程

断点调试的流程:
1、浏览器中按 F12–> sources -->找到需要调试的文件–>在程序的某一行设置断点
2、Watch: 监视,通过watch可以监视变量的值的变化,非常的常用。
3、摁下F11,程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察watch中变量的值的变化。

双重for循环
循环嵌套是指在一个循环语句中再定义一个循环语句的语法结构

for (外循环的初始; 外循环的条件; 外循环的操作表达式) {
    for (内循环的初始; 内循环的条件; 内循环的操作表达式) {  
       需执行的代码;
   }
}
  • 内层循环可以看做外层循环的循环体语句
  • 内层循环执行的顺序也要遵循 for 循环的执行顺序
  • 外层循环执行一次,内层循环要执行全部次数

while

		while (条件表达式) {
		    // 循环体代码 
		}

执行思路:

  • 1 先执行条件表达式,如果结果为 true,则执行循环体代码;如果为 false,则退出循环,执行后面代码
  • 2 执行循环体代码
  • 3 循环体代码执行完毕后,程序会继续判断执行条件表达式,如条件仍为true,则会继续执行循环体,直到循环条件为 false 时,整个循环过程才会结束

注意:

  • 使用 while 循环时一定要注意,它必须要有退出条件,否则会成为死循环

do-while循环

		do {
		    // 循环体代码 - 条件表达式为 true 时重复执行循环体代码
		} while(条件表达式);

执行思路

  • 1 先执行一次循环体代码
  • 2 再执行条件表达式,如果结果为 true,则继续执行循环体代码,如果为 false,则退出循环,继续执行后面代码
    注意:先再执行循环体,再判断,do…while循环语句至少会执行一次循环体代码

continue、break
continue 关键字用于立即跳出本次循环

 for (var i = 1; i <= 5; i++) {
     if (i == 3) {
         console.log('这个包子有虫子,扔掉');
         continue; // 跳出本次循环,跳出的是第3次循环 
         //会继续吃第4、5个包子
      }
      console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
 }

break 关键字用于立即跳出整个循环(循环结束)

 for (var i = 1; i <= 5; i++) {
     if (i == 3) {
         break; // 直接退出整个for 循环,跳到整个for下面的语句
         //break、发现包子里有虫子直接都不吃了
     }
     console.log('我正在吃第' + i + '个包子呢');
   }
数组

概念:

  1. 数组可以把一组相关的数据一起存放、
  2. 数组是指一组数据的集合,其中的每个数据被称作数组元素,
  3. 在数组中可以存放任意类型的元素。
  4. 数组是一种将一组数据存储在单个变量名下的优雅方式。

总结:数组就是一组数据的集合、储存在单个变量下

创建数组的方式

  • 利用 new 创建数组
	var 数组名 = new Array()var arr = new Array();   // 创建一个新的空数组
	//注意 Array () ,A 要大写 
  • 利用数组字面量创建数组
//1. 使用数组字面量方式创建空的数组
	var  数组名 = []//2. 使用数组字面量方式创建带初始值的数组
	var  数组名 = ['小白','小黑','大黄','瑞奇'];
  1. 数组的字面量是方括号 [ ]
  2. 声明数组并赋值称为数组的初始化
  3. 这种字面量方式也是我们以后最多使用的方式
  • 数组元素的类型
    数组中可以存放任意类型的数据,例如字符串,数字,布尔值等。
	var arrStus = ['小白',12,true,28.9];//不推荐这样用、对代码不友好

获取数组中的元素

// 定义数组
	var arrStus = [1,2,3];
	// 获取数组中的第2个元素
	alert(arrStus[1]);  //数组下标从0开始

  • 注意:如果访问时数组没有和索引值对应的元素,则得到的值是undefined

遍历数组

  • 数组遍历
    ** 通过for循环把数组中的每个元素从头到尾都访问一次(类似学生的点名)
	var arr = ['red','green', 'blue'];
	for(var i = 0; i < arr.length; i++){
	    console.log(arr[i]);//依次arr中的元素
	}
  • 数组的长度
    ** 数组的长度:默认情况下表示数组中元素的个数
    ** 使用“数组名.length”可以访问数组元素的数量(数组长度)
      var arrStus = [1, 2, 3];
      alert(arrStus.length);  // arrStus的长度为3
  1. 数组的长度是数组元素的个数、与数组的索引号不一样
  2. 数组里面的元素个数发生变化,这个 length 属性跟着一起变化(length可以被修改)
  3. 设置的length属性值大于数组的元素个数,则会在数组末尾出现空白元素
    ++设置的length属性值小于数组的元素个数,则会把超过该值的数组元素删除

数组新增元素
数组中可以通过以下方式在数组的末尾插入新元素:

  	数组[ 数组.length ] = 新数据;
  	  var aArr = ['pink', 'deeppink', 'aqua'];
        //新增数组
        aArr[3] = 'yellow';
        //打印数组
        console.log(aArr);

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